游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    游戏服务器宽带 更多内容
  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云 服务器 E CS :是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 查看实例详情

    监测分析 负载均衡 CPI使用率和内存使用率。 资源使用 系统盘读IO和系统盘写IO。 磁盘读写 系统盘读IO和系统盘写IO。 宽带使用 磁盘度宽带和磁盘写宽带。 图2 监测分析 数据库安全网关实例详情 实例名称、实例ID、实例类型、节点ID、创建时间、实例规格、虚拟私有云、弹性公网IP、私有IP、安全组、子网

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • DDoS高防如何计费?

    DDoS高防服务 需要购买高防实例。详细的服务资费和费率标准,请参见产品价格详情。 计费方式 华为云DDoS高防根据您选择业务宽带、保底防护宽带和弹性防护宽带的规格计费。 表1 计费项信息 计费项 计费方式 计费说明 业务带宽 预付费,按月/年付费。 高防机房将清洗后的干净流量,转发给源站所占用的带宽。

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  • 配置AR接入Internet

    只有3G/LTE/5G数据卡在位时,才会显示“3G/4G/5G”配置向导页面。 单击“宽带拨号”,进入“配置接入互联网参数-宽带拨号”界面。选择GE0/0/1接口,输入运营商A提供的宽带账号信息,如下表所示。 表1 宽带拨号参数说明 参数 说明 上网接口 GE0/0/1 用户名 PPPoE拨号使用的用户名。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 如何解决“mstsc客户端访问服务器资源时,移动界面应用有黑屏”的问题?

    如何解决“mstsc客户端访问服务器资源时,移动界面应用有黑屏”的问题? 问题描述 通过mstsc客户端访问服务器资源时,移动界面应用有黑屏。 解决办法 打开本地电脑的组策略,进入“计算机 > HKEY_LOCAL_MACHINE > SOFTWARE > Microsoft >

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 操作前准备

    边缘节点硬件需要满足一定的规格要求,具体请参见 边缘节点硬件规格要求。本实验通过购买弹性云服务器ECS作为边缘节点服务器。 访问弹性云服务器 ECS,单击“购买”,进入购买页面。 填写基础配置信息后,单击“下一步:网络配置”。 参数名称 取值示例 计费模式 按需计费 区域 华北-北京四 可用区

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  • 创建策略

    安全场景:安全场景下,通过华为桌面协议禁止桌面云中的数据流出到个人存储设备,确保数据资产只保留在企业的数据中心。 游戏场景:针对游戏场景,优化鼠标的跟随性和画面显示,在带宽有限的场景下,优先保证流畅度,提升游戏体验。 制图场景:针对制图场景,调整显示帧率,提升画面的显示质量;调整鼠标跟随模式,降低光标与图片之间的间隔,减少用户的视觉差异。

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  • 计费项

    华为云DCS按照您选择的DCS实例规格进行计费。 包年/包月、按需计费 实例规格单价 * 购买时长 实例规格单价请参见分布式缓存服务价格详情。 升级带宽 当您的实例带宽带宽不足,并且进行了调整实例带宽,华为云DCS将按照您升级的DCS实例带宽规格进行计费。 按需计费 升级带宽单价 * 购买时长 升级带宽单价以调整实例带宽时控制台显示的价格为准。

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