游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器控制胜率 更多内容
  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云 服务器 ,作为连接云手机的跳板机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务韧性

    有力保障。当您的服务器遭受大流量DDoS攻击时,DDoS高防可以保护用户业务持续可用。DDoS高防通过高防IP代理源站IP对外提供服务,将恶意攻击流量引流到高防IP清洗,确保重要业务不被攻击中断。 iDME通过对接APM来统计服务可用度、API接口可用度和错误,通过对接API网关(API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • PERF03-11 选择合适的非关系型数据库

    SQL 时序数据库 。提供大并发的时序数据读写,压缩存储和类SQL查询,并且支持多维聚合计算和 数据可视化 分析能力。具有高写入、灵活弹性、高压缩和高查询等特点,适用于IoT、金融、软硬件设备实时监控、数据采集等场景。 GeminiDB Cassandra接口:GeminiDB Cassandra

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过触控屏快速配置

    通过触屏快速配置 终端首次开机或恢复出厂设置后,可通过设置向导对终端进行快速设置。 您也可以在触屏界面右下角单击“设置 > 高级设置 > 设置向导”,进入“设置向导”界面。 打开终端,进入设置向导界面,单击“确定”。 在语言界面选择系统语言,如图1所示。选择完成后,单击“下一步”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云数据库 GeminiDB

    SQL时序数据库。提供大并发的时序数据读写,压缩存储和类SQL查询,并且支持多维聚合计算和数据可视化分析能力。具有高写入、灵活弹性、高压缩和高查询等特点。 GeminiDB Cassandra接口 兼容宽列接口:Cassandra,DynamoDB API GeminiDB C

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    企业的传统实体办公手机缺少防截屏、应用管及监控等统一防护手段,信息安全防护困难;数据资产分散到各实体手机本地,难以沉淀、统计和管理;手机硬件资产易丢失和毁损,应用和数据更新周期长、维护成本高。 KooPhone在端侧提供防截屏、防拍照录像、加实时水印等安全特性,严格管数据外泄;在云侧具备数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 动态设置视频参数

    stream_width number 出流帧宽度,设置范围[240, 云手机分辨规格宽度],并且出流帧宽度需要为8的倍数。 stream_height number 出流帧高度,设置范围[240, 云手机分辨规格高度],并且出流帧高度需要为8的倍数。 repeat_fps number

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过触控屏快速配置

    通过触屏快速配置 硬终端首次开机或恢复出厂设置后,可通过设置向导对终端进行快速设置。 您也可以在触屏界面右下角单击“设置 > 高级设置 > 设置向导”,进入“设置向导”界面。 打开终端,进入设置向导界面,点击“确定”。 在语言界面选择系统语言,如图1所示。选择完成后,单击“下一步”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询无线健康度区域达标率排名

    查询无线健康度区域达标排名 功能介绍 查询无线健康度区域达标排名,根据区域类型查询时间范围内的各区域达标的排名数据。 调用方法 GET URL /v1/ci/expmonitor/rank/basictable 表1 请求Query参数列表 名称 类型 是否必选 描述 param

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗?

    支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗? 不支持,金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏相关的所有内容都不能发送,包括验证码、通知短信和会员营销短信。 详细参见模板审核规范。 父主题: 产品咨询类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品规格

    消息&短信服务支持哪些协议? 短信服务支持并发的短信数量是每秒多少条? 消息&短信服务的到达和到达时延是多少? 消息&短信服务支持哪些号段? 推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容? 消息&短信服务的SLA是什么? 支持消息&短信服务的站点和区域有哪些? 消息&短信后端服务是否是多AZ容灾部署的?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录云服务器。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、KodCloud、Redmine、EspoCRM、Moodle、Node.js应用镜像安全组配置 表7

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询无线健康度体系整体达标率

    查询无线健康度体系整体达标 功能介绍 查询无线健康度体系整体达标,根据区域类型查询时间范围内的无线健康度体系整体达标的趋势图数据,包括当前达标、接入成功率、接入耗时、漫游达标、信号与干扰、容量健康度和吞吐达标。 调用方法 GET URL /v1/ci/expmonitor/rate/basictable

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新建数据流转流控策略

    否 String 参数说明:流策略作用域. 取值范围: USER:租户级流策略。 CHANNEL:转发通道级流策略。 RULE:转发规则级流策略。 ACTION:转发动作级流策略。 scope_value 否 String 参数说明:流策略作用域附加值。 scope取

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人脸识别

    ? 通过OBS方式传入图片提示FRS.0022? 为什么会出现识别错误的情况? 为什么 人脸识别 通过低? 为什么会请求响应过慢? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 更多 Ping不通 应用容器化改造介绍

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了