游戏行业解决方案

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    游戏服务器开服工具包 更多内容
  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机 服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 购买并通过gsql连接GaussDB实例

    包年/包月是一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算,因此在购买之前,必须确保账户余额充足。 按需计费是一种后付费模式,即先使用再付费,即即停,按照云数据库实际使用时长计费。以自然小时为单位整点计费,不足一小时按实际使用时长计费。 区域、项目 华北-北京四 租户当前所在区域。 说明:

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 使用gsql连接

    jack: postgres为需要连接的数据库名称,10.10.0.11为CN所在的服务器IP地址,jack为登录数据库的用户名,8000为CN的端口号,上述示例中,连接的服务器的IP和端口也可以替换成DN服务器IP和端口。gsql支持使用 域名 代替IP地址。 在多CN数据库实例环境中,当

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  • 通过gsql连接实例

    台弹性云服务器用于安装gsql工具。 登录管理控制台,查看是否有弹性云服务器。 有弹性云服务器,执行3。 无弹性云服务器,执行2。 图1 ECS实例 购买弹性云服务器时,选择Euler操作系统。 购买Linux弹性云服务器请参考《弹性云服务器快速入门》中“购买弹性云服务器”章节。

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 使用gsql连接

    不同的操作系统,工具包文件名称会有差异。请根据实际的操作系统类型选择对应的工具包。 解压文件。 cd /tmp/tools tar -zxvf GaussDB -Kernel_VxxxRxxxCxx-XXXXX-64bit-gsql.tar.gz 登录数据库主节点所在的服务器,拷贝数据库

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 创建边缘工服工帽检测作业

    创建边缘工工帽检测作业 功能介绍 该接口用于创建边缘工工帽检测作业。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/{project_id}/

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  • 获取软件包

    1_Euler_ARM64.tar.gz。 获取软件包 联系运营人员获取采集Agent安装包和校验工具包,如表1所示。软件包名称和版本号,请以实际规划为准。 表1 待下载的采集Agent安装包和校验工具包 文件名 用途 cms数字签名文件 下载步骤 NAIE_Collector_20.5.1_Linux_x64

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 使用DataCheck

    用户在执行完DataCheck后会生成logs文件夹,可以进入logs目录查看工具执行过程中的日志,方便定位问题。 基于Linux使用DataCheck 上传工具包到Linux服务器并解压: 生成数据库登录密码密文: 进入bin目录: 执行密文生成的脚本,密文会输出。对源端和目标端数据库登录密码分别执行此脚本生成密文。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • MRS集群更换磁盘(适用于2.x及之前)

    择“更多 > 退”。 选择“主机管理”并单击需要更换磁盘的主机的“主机名称”,在“角色”列表中单击DataNode,选择“更多 > 退”。 选择“主机管理”并单击需要更换磁盘的主机的“主机名称”,在“角色”列表中单击NodeManager,选择“更多 > 退”。 该主机下若

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  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • MRS集群更换磁盘(适用于3.x)

    选择“主机”并单击需要入主机的“主机名称”,在“实例”列表中单击DataNode,选择“更多 > 入”。 该主机下若存在DataNode、NodeManager、RegionServer和ClickHouseServer实例,请参考该步骤进行入操作; MRS 3.1.2版本之后支持入ClickHouseServer角色实例。

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  • 购买云手机服务器

    购买云手机服务器 操作场景 云手机实例是以整台服务器的形式购买的,在购买时选择不同手机数的实例规格,最终可获得的云手机数量也不一样。本章节将为您详细介绍购买云手机实例的操作步骤。 操作步骤 登录管理控制台。 在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器 CPH”。 在左侧导航栏选

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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