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    游戏服务器后端开发 更多内容
  • 后端云服务器组

    后端 服务器 组 创建后端服务器组 查询后端服务器组列表 查询后端服务器组详情 更新后端服务器组 删除后端服务器组 父主题: API(V2)

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  • 后端云服务器组

    后端服务器组 权限 对应API接口 授权项(Action) IAM项目(Project) 企业项目(Enterprise Project) 创建pool POST /v3/{project_id}/elb/pools elb:pools:create √ √ 查询pool GET

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  • 删除后端云服务器

    pool_id 是 String 后端服务器组ID。 member_id 是 String 后端服务器ID。 说明: 此处并非服务器的ID,而是ELB添加后端服务器之后自动生成的member ID。 memberID可以通过查询后端服务器接口获取。 请求消息 无 响应消息 无

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  • 后端服务器组概述

    操作指导 云服务器 支持添加与负载均衡器同VPC的云服务器实例(弹性云服务器和裸金属服务器)作为后端服务器。 添加后端服务器后端服务器组优势 在负载均衡器的使用中引入后端服务器组有如下优势: 通过后端服务器组可以对后端服务器进行统一管理,灵活地添加或者移除后端服务器,降低用户的管理和使用成本。

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  • 后端服务器组概述

    后端服务器组概述 后端服务器组简介 后端服务器组是一个或多个后端服务器的逻辑集合,用于将客户端的流量转发到一个或多个后端服务器,满足用户同时处理海量并发业务的需求。后端服务器可以是云服务器实例、辅助弹性网卡或IP地址。 后端服务器组参与流量转发过程如表1: 表1 后端服务器组参与流量转发过程

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  • 创建后端服务器组

    操作步骤 独立创建后端服务器组后关联至负载均衡实例使用 创建后端服务器组。 添加监听器时,选择“新创建”后端服务器组。 您可根据使用需求添加不同协议的监听器,详情见监听器概述。 更换监听器的后端服务器组时,选择“创建后端服务器组”。 更换后端服务器组。 约束与限制 后端服务器组独立创建后

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  • 创建后端服务器组

    创建后端服务器组 操作场景 负载均衡实例的监听器绑定后端服务器组后,才能正常转发访问请求。 您可通过三种方式为负载均衡实例创建后端服务器组,详见表1 创建后端服务器组指引。 表1 创建后端服务器组指引 创建场景 创建步骤 独立创建后端服务器组并关联至负载均衡实例使用 操作步骤。

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  • 更换后端服务器组

    在监听器的“基本信息”页签,单击“后端服务器组”区域右侧“更换后端服务器组”。 在弹出的对话框中,单击服务器组名称方框。 将显示搜索框、所有可选服务器组和“创建后端服务器组”。 选择已有服务器组,可直接单击目标服务器组名称,也可在搜索框中按名称搜索。 您也可单击“创建后端服务器组”创建新的后端服务器组。创建

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  • 更换后端服务器组

    在监听器的“基本信息”页签,单击“后端服务器组”区域右侧“更换后端服务器组”。 在弹出的对话框中,单击服务器组名称方框。 将显示搜索框、所有可选服务器组和“创建后端服务器组”。 选择已有服务器组,可直接单击目标服务器组名称,也可在搜索框中按名称搜索。 您也可单击“创建后端服务器组”创建新的后端服务器组。创建

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  • 批量更新后端服务器

    否 Integer 后端服务器端口。 在开启端口透传的pool下的member,该字段无法更新。 weight 否 Integer 后端服务器的权重,请求按权重在同一后端服务器组下的后端服务器间分发。权重为0的后端不再接受新的请求。当后端服务器所在的后端服务器组的lb_algor

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  • 查询后端服务器详情

    operating_status String 参数解释:后端服务器的健康状态。 取值范围: ONLINE:后端服务器正常。 NO_MONITOR:后端服务器所在的服务器组没有健康检查器。 OFFLINE:后端服务器关联的E CS 服务器不存在或已关机。 请求示例 查询后端服务器详情 GET https://{

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  • 后端服务签名校验开发

    后端服务签名校验开发 开发准备 Java SDK使用说明 Python SDK使用说明 C# SDK使用说明 父主题: 服务集成开发指导

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端 云服务器 组 调试 您可以在 API Explorer 中直接运行调试该接口。 接口格式 方法 URI 说明 POST /v2.0/lbaas/pools 创建后端云服务器组。 具体步骤 设置请求消息头。在Postman中设置好头部信息,将获取到的Token放入头部,如下图所示。

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  • 查询后端云服务器详情

    pool_id 是 String 后端云服务器组id。 member_id 是 String 后端云服务器id。 说明: 此处并非服务器的ID,而是ELB添加后端服务器之后自动生成的member ID。 memberID可以通过查询后端云服务器列表接口获取。 请求消息 无 响应消息

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端云服务器组 功能介绍 创建后端云服务器组。将多个后端云服务器添加到后端云服务器组中后,请求会在后端云服务器间按后端云服务器组的负载均衡算法和后端云服务器的权重来做请求分发。 接口约束 指定session-persistence参数时,只有当type是APP_COOKIE时,才可以设置cookie_name。

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  • 创建后端云服务器组

    创建后端云服务器组 功能介绍 创建后端云服务器组。将多个后端云服务器添加到后端云服务器组中后,请求会在后端云服务器间按后端云服务器组的负载均衡算法和后端云服务器的权重来做请求分发。 接口约束 指定session-persistence参数时,只有当type是APP_COOKIE时,才可以设置cookie_name。

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  • 更新后端云服务器组

    description String 后端云服务器组的描述信息。 支持的最大字符长度:255 protocol String 后端云服务器组的后端协议。 取值范围:TCP、UDP和HTTP。 当指定listener_id创建后端云服务器组时,后端云服务器组的protocol和它关联的监听器的protocol有如下关系:

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  • 添加后端实例(云服务器)

    说明 total Integer 该VPC通道下的云服务器总数。 size Integer 本次返回的云服务器总数。 vpc_instances 字典数据类型 云服务器列表。 表6 后端实例详情 名称 类型 说明 id String 后端实例对象的编号。 vpc_id String VPC通道的编号。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • ELB后端服务器权重检查

    ELB后端服务器权重检查 规则详情 表1 规则详情 参数 说明 规则名称 elb-members-weight-check 规则展示名 ELB后端服务器权重检查 规则描述 后端服务器的权重为0,且其所属的后端服务器组的负载均衡算法不为“SOURCE_IP”时,视为“不合规”。 标签

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  • 查询后端云服务器详情

    String 后端服务器ID。 说明: 此处并非服务器的ID,而是ELB添加后端服务器之后自动生成的member ID。 memberID可以通过查询后端服务器接口获取。 请求消息 无 响应消息 表2 响应参数 参数 参数类型 描述 member Object 后端服务器对象列表。详见表3。

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