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    游戏服务器端脚本 更多内容
  • 手动快速部署

    /tmp/install_palworld_ubuntu.sh 图3 下载部署脚本 图4 为部署脚本增加执行权限 图5 执行部署脚本 当日志最后出现“Palworld is running successfully,good game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat

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  • 云服务器端口不通怎样排查?

    服务器端口不通怎样排查? 操作场景 如果网站直接无法访问,可能是由于安全组没有放行网站或者远程连接工具使用的端口。 本节操作以80端口为例介绍排查云服务器端口不通问题的操作步骤。 问题定位步骤 如果实例无法对外提供HTTP服务,可以按以下思路检查Web服务相关的接口(默认为TCP

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  • 基于基线应用脚本开发新脚本

    本”或“新建脚本”,配置脚本信息,单击“保存”。 图5 新建版本 图6 新建脚本 新建版本后,在当前脚本编辑区域右上角可以查看到当前脚本包含的版本,选择新建的版本信息,进行脚本的定制开发。 图7 新建的版本 新建脚本后,在左侧可以看到新建的脚本,单击脚本右侧展示脚本编辑页面,进行脚本的定制开发。

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  • 创建评测脚本

    创建评测脚本 添加评测脚本流程为“初始化评测脚本 > 选择评测脚本文件 > 上传评测脚本文件”。具体操作步骤如下: 在左侧菜单栏中单击“训练服务 > 模型评测”。 选择“评测脚本”页签,单击“新建评测脚本”,填写脚本信息。 图1 新建评测脚本 名称:只能包含数字、英文、中文、下划线、中划线,不得超过64个字符。

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  • 脚本处理

    脚本处理 “脚本处理”组件用于处理数据。用户可使用指定的编程语言编写脚本,对传入“脚本处理”组件的数据进行处理,生成新的数据供后续步骤使用。 配置参数 参数 说明 语言 选择编写脚本使用的编程语言,当前只支持ES5版本的JavaScript语言。 内容 编写脚本内容。 可通过变量

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  • 脚本开发实例

    脚本开发实例 开发一个简单脚本实例 开发一个业务场景脚本实例 如何定制已有脚本 父主题: 脚本开发

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  • 导入录制脚本

    使用以下任意一种方式导入录制的脚本。 方法一:在“事务库”页签中,单击“导入脚本”。脚本类型选择“手动录制脚本”。选择需要导入的事务和脚本录制文件。 录制脚本的内容为一个或多个报文请求信息,可以导入到对应的事务模型中。 方法二:在待导入脚本事务名称右侧单击“导入录制脚本”,选择要上传的脚本文件。 单

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  • 脚本能力

    脚本能力 执行流程 前置脚本 后置脚本 pm对象API参考 使用JS类库 父主题: API设计

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  • (可选)管理脚本

    (可选)管理脚本 复制脚本 复制名称与重命名脚本 移动脚本/脚本目录 导出导入脚本 查看脚本引用 删除脚本 解锁脚本 转移脚本责任人 批量解锁 父主题: 脚本开发

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  • 训练脚本说明

    训练脚本说明 训练启动脚本说明和参数配置 训练的数据集预处理说明 训练的权重转换说明 训练tokenizer文件说明 父主题: 主流开源大模型基于Standard+OBS适配PyTorch NPU训练指导(6.3.908)

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  • 训练脚本说明

    训练脚本说明 训练启动脚本说明和参数配置 训练的数据集预处理说明 训练中的权重转换说明 训练tokenizer文件说明 父主题: 主流开源大模型基于Lite Cluster适配PyTorch NPU训练指导(6.3.911)

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  • 训练脚本说明

    训练脚本说明 Yaml配置文件参数配置说明 模型NPU卡数、梯度累积值取值表 各个模型训练前文件替换 NPU_Flash_Attn融合算子约束 BF16和FP16说明 录制Profiling 父主题: 主流开源大模型基于DevServer适配LlamaFactory PyTorch

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  • 训练脚本说明

    训练脚本说明 训练启动脚本说明和参数配置 训练的数据集预处理说明 训练的权重转换说明 训练tokenizer文件说明 父主题: 主流开源大模型基于Standard+OBS+SFS适配PyTorch NPU训练指导(6.3.907)

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  • 训练脚本说明

    训练脚本说明 训练启动脚本说明和参数配置 训练的数据集预处理说明 训练中的权重转换说明 训练tokenizer文件说明 父主题: 主流开源大模型基于DevServer适配ModelLink PyTorch NPU训练指导(6.3.907)

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  • 探针安装脚本

    探针安装脚本 表1 JavaAgent安装脚本 JavaAgent脚本名称 下载地址 apm_agent_install.sh 下载 sha256:327561e1c4232b18321cce8ae4682b0cd85661ea4e1f231e3d40db65be993565 apm_agent_install2

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  • 修改脚本内容

    修改脚本内容 功能介绍 本接口用以修改脚本的配置项或者脚本内容。 修改脚本时,需要指定待修改的脚本名称。 脚本名称和脚本类型不支持修改。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。 URI URI格式 PUT /v1/{project_id}/scripts/{script_name}

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 修改链接脚本

    STM32F407_OpenEdv\liteos.ld是新开发板的链接脚本,需要根据开发板实际情况修改stack,flash,ram的值,可以参考裸机工程链接脚本STM32F407ZGTx_FLASH.ld中的设定值进行设置。stack在链接脚本中对应的是“_estack”变量。flash 对应的是“FLASH”变量。ram对应的是“RA

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  • 操作脚本工单

    操作脚本工单 功能介绍 操作类型:取消实例、跳过批次、取消整个工单、暂停整个工单、继续整个工单 URI PUT /v1/job/script/orders/{execute_uuid}/operation 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 execute_uuid 是

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  • 编写IaC脚本

    编写IaC脚本 IaC目录规划 IaC脚本开发规范请参考应用平台IaC部署代码开发,本实践中,IaC包结构规划如下: 表1 IaC Spec包结构说明 位置 描述 iacspec IaC压缩包 └── global/ 全局默认的IaC描述,包含完整文件结构。 │ └── meta

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  • 其他脚本调用

    其他脚本调用 如果其他脚本要调用本脚本,请保证软件包已经下载好并解压。执行脚本前请确保数据库备份已经完成,本脚本无法识别备份文件是否完整。 操作步骤 执行以下命令调用脚本。 cd /opt/huawei/obsutil_adapter && python3 obsutil_adapter

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