游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器的内存 更多内容
  • 弹性云服务器应用场景

    、Hadoop计算密集型。 推荐使用磁盘增强型弹性云 服务器 ,主要适用于需要对本地存储上极大型数据集进行高性能顺序读写访问工作负载,例如:Hadoop分布式计算,大规模并行数据处理和日志处理应用。主要数据存储是基于HDD存储实例,默认配置最高10GE网络能力,提供较高PPS性能和网络低延迟。最大

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内存备份机制

    业务代码中出现踩内存、释放野指针问题,通过异常dump信息较难定位内存非法操作的位置。备份动态内存节点控制头信息:在前一内存节点控制头中备份当前节点控制头信息。在内存申请和释放操作中增加对当前节点的控制头信息与备份信息的检测,在节点控制头被踩而备份信息未踩时,输出节点控制头备份信息及被踩节点前一内存节点信息,用于进一步分析是否为越界踩内存

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内存泄露检测

    业务运行中发生内存泄露,业务逻辑复杂或者长时间运行才出现。申请内存和释放申请时,在内存节点控制头中记录函数调用栈,发生内存泄露时,通过分析used节点信息,可定位疑似内存泄露的位置。目前只有bestfit内存管理算法支持该功能,需要使能LOSCFG_KERNEL_MEM_BESTFIT。Kernel ---> Memory Managem

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内存资源监控

    其中各字段分别为:输出顺序号、线程内分配内存上下文顺序号、当前内存上下文名称、父内存上下文输出顺序号、父内存上下文名称、内存上下文树形层次级别号、当前内存上下文使用内存峰值、当前内存上下文及其所有子内存上下文使用内存峰值、当前线程所在queryplannodeid。 在本例中,记录“1

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内存优化型

    DR4内存实例,适用于高内存计算应用。 使用须知 M3型弹性云服务器没有IB网卡和SSD卡。 M3型弹性云服务器支持同类型云服务器之间规格变更。 适用场景 高性能数据库 内存数据库 分布式内存缓存 数据分析和挖掘 Hadoop/Spark集群以及其他企业应用程序 规格 表7 M3型弹性云服务器的规格

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内存资源监控

    其中各字段分别为:输出顺序号、线程内分配内存上下文顺序号、当前内存上下文名称、父内存上下文输出顺序号、父内存上下文名称、内存上下文树形层次级别号、当前内存上下文使用内存峰值、当前内存上下文及其所有子内存上下文使用内存峰值、当前线程所在queryplannodeid。 在本例中,记录“1

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内存加速概述

    内存加速概述 内存加速是GeminiDB Redis为了优化“传统被动缓存方案”而推出功能,它可以让用户通过界面配置规则形式,自动缓存MySQL数据,加速MySQL访问。 如下图图1所示,“传统被动缓存方案”需要用户自行开发代码把MySQL中数据写入到缓存中,存在效率低

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 申请DVPP内存

    Matrix针对DVPP提供了内存申请接口HIAI_DVPP_DMalloc和释放接口HIAI_DVPP_DFree,申请接口用于申请满足DVPP对齐要求的内存。用户在使用时注意该接口需要成对使用,为有效预防内存泄露问题,推荐使用共享指针管理申请的内存,实现代码如下:此外,该接口仅在Device侧使用,Host侧无该接口。HIAI_DVP

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 动态内存

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内存优化型

    基于DDR4内存实例,是高内存计算应用合适选择。 内存优化型类别的专属计算集群分为:m3、m6、m7。可用于部署M3型云服务器、M6型云服务、M7型云服务器。 专属计算集群规格 表1 m3型专属计算集群规格说明 专属计算集群类型 CPU数量(Sockets) 物理内核 硬件规格

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内存流控

    是指节点堆内存阈值。 “flowcontrol.memory.heap_limit”默认值90%是一个比较保守阈值,即堆内存大于90%使用量时会停止读取客户端超过64KB大请求,直至堆内存下降。如堆内存下降到85%,会开始允许最多一次读取5% × 堆内存最大值客户端数据量

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看系统内存

    数据维护 > 存储配置”,进入系统存储配置管理页面。 在“存储概览”区域,即可查看系统分区和数据分区空间使用情况。 图1 存储空间概览 父主题: 数据维护

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内存加速概述

    内存加速概述 内存加速是GeminiDB Redis为了优化“传统被动缓存方案”而推出功能,它可以让用户通过界面配置规则形式,自动缓存MySQL数据,加速MySQL访问。 如下图图1所示,“传统被动缓存方案”需要用户自行开发代码把MySQL中数据写入到缓存中,存在效率低

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开启内存加速

    数据库密码 用户设置数据库密码。 长度为8~32个字符。 必须是大写字母、小写字母、数字、特殊字符中至少两种组合,其中可输入~!@#%^*-_=+?特殊字符。 系统会进行弱密码校验,安全起见,请输入高强度密码。 请妥善管理您密码,因为系统将无法获取您密码信息。 确认密码 必须和数据库密码一致。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 关于输入输出内存的说明

    ee接口申请/释放内存,还支持通过Matrix提供receive_memory_without_dvpp参数控制内存是否给DVPP使用。 VDEC输出HFBC格式数据直接作为VPC输入。 VENC输出内存是DVPP内部管理,用户在使用时可以拷贝输出内存数据。 父主题: 概述

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Matrix框架提供的内存管理接口

    框架单独提供了一套内存分配和释放接口,包括HIAI_DMalloc/HIAI_DFree、 HIAI_DVPP_DMalloc/HIAI_DVPP_DFree,支持C/C++语言。其中,HIAI_DMalloc/HIAI_DFree接口主要用于申请内存,再配合SendData接口从Host侧搬运数据到Device侧;HIAI_DVPP_D

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内核memory的多级内存回收策略

    limit_in_bytes。 memory.low 尽力而为内存保护值,默认值为0。 系统优先回收未被保护cgroup组内存。如果内存还不足,再回收memory.min到memory.low之间内存。 读写说明如下: 读该接口可以查看Best-effort内存保护值,单位为byte。 写该接口可

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何修改Agent的CPU和内存的阈值?

    如何修改AgentCPU和内存阈值? 数据库安全审计AgentCPU阈值和内存阈值用户不能直接修改: Agent安装在数据库端用户,若有需求,请您联系技术支持修改数据库安全审计Agent阈值。 Agent安装在应用端用户,您可以按照以下操作步骤在添加Agent时,配置CPU阈值和内存阈值。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    通过云图说,带您了解华为云 华为云学院 体系化培训课程,快速完成学习覆盖,让您轻松上云 开发者论坛 产品互助交流平台,技术心得分享阵地 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自容器服务技术牛人,为您解决技术难题。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    帕鲁服务IP地址。如果您使用是手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您服务器所绑定弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • JVM监控界面内存监控中,为何最大内存比分配内存小?

    JVM监控界面内存监控中,为何最大内存比分配内存小? 通过-Xmx设置了堆内存最大值,堆内存分配值也不一定比设定内存最大值小,JVM是动态申请堆内存,即使配置了-Xms最小值,也不是一开始就分配到-Xms值,会根据2倍数申请,很可能稍微超过-Xmx限制,可增加-X

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了