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    游戏服务器常用数据库 更多内容
  • 常用概念

    常用概念 数据节点 数据节点是分布式数据库中间件服务的最小管理单元,表示DDM关联的RDS for MySQ L实例 ,DDM目前仅支持这种引擎,一个实例代表了一个独立运行的数据库。您可以在一个DDM实例中通过创建多个逻辑库管理多个数据节点,并且可以独立访问数据节点。 DDM实例自身

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  • 常用概念

    常用概念 应用标识 应用标识或应用ID,简称appID,是SparkRTC用来区分不同应用的唯一标识,在SparkRTC控制台中创建应用时自动生成。 房间 房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离。

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  • 常用概念

    常用概念 应用:可以将应用理解为完成某项完整业务场景的软件系统。应用一般由多个微服务组成,应用里面的微服务能够相互发现和调用。 微服务:完成某项具体业务功能的软件系统。微服务是独立开发、部署的单元。 微服务实例:将微服务采用部署系统部署到运行环境,就产生了实例。可以将实例理解为一个进程,一个微服务可以部署若干实例。

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  • 维护常用旅客

    维护常用旅客 员工可以维护因公、因私常用旅客,避免后续每次预订时需要多次录入旅客信息。 第一步:点击“我的”-“常用旅客”。 第二步:针对公务、个人业务分别新增常用旅客。 第三步:输入常用旅客的信息,并保存。(提示:需要进行国际差旅业务,请优先保存旅客英文姓名及护照信息) 第四步:支持常用旅客的修改和删除操作。

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  • 常用概念

    常用概念 OBS 对象存储服务 (Object Storage Service,OBS)。媒体处理服务使用OBS管理媒体文件,媒体文件需上传到OBS才能进行转码,并将转码后的输出文件写入OBS。OBS更多信息请参见OBS帮助中心。 桶 OBS中存储对象的容器。OBS提供了基于桶和对

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  • 常用概念

    常用概念 实例 GaussDB 的最小管理单元是实例,一个实例代表了一个独立运行的数据库。用户可以在控制台创建和管理GaussDB实例。实例的状态、规格、存储类型和版本,请参考实例说明。 数据库引擎版本 GaussDB目前支持V2.0-8.201版本。 实例类型 GaussDB支持分布式版和集中式版实例。

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  • 常用卡片介绍

    常用卡片介绍 您可以在角色桌面中添加常用卡片或快捷应用卡片,通过卡片简单直观的查看常用信息、快速访问办公应用。 表1中介绍系统默认的常用卡片信息。 表1 常用卡片介绍 卡片名称 功能描述 备注 公告 展示系统公告信息。 一个角色桌面仅能添加一张。 文本 添加文本信息或相关提示信息。

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  • Notebook常用操作

    、Help等丰富功能。详细说明建议参考Jupyter Notebook使用文档,下方工具栏提供了常用的功能,能够满足常见的Python运行文件编写。 3 工具栏 工具栏罗列了支持的常用快捷操作,从左到右分别为:保存文件、添加新Cell、剪切选中的Cell、复制选中的Cell、粘贴

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  • 常用调试方法

    常用调试方法 查看日志 父主题: IPDCenter外部集成开发

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  • 示例:常用操作

    示例:常用操作 示例1 创建数据库连接、创建表、插入数据示例 此示例将演示如何基于GaussDB提供的JDBC接口开发应用程序。执行示例前,需要加载驱动,驱动的获取和加载方法请参见JDBC包、驱动类和环境类。 1 2 3 4 5 6 7 8 9

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  • 示例:常用操作

    示例:常用操作 import psycopg2 import os # 从环境变量中获取用户名和密码 user = os.getenv('user') password = os.getenv('password') # 创建连接对象 conn=psycopg2.connec

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  • 示例:常用操作

    示例:常用操作 import psycopg2 import os # 从环境变量中获取用户名和密码 user = os.getenv('user') password = os.getenv('password') # 创建连接对象 conn=psycopg2.connec

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  • 示例:常用操作

    示例:常用操作 import psycopg2 import os # 从环境变量中获取用户名和密码。 user = os.getenv('user') password = os.getenv('password') # 创建连接对象。 conn=psycopg2.conn

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  • 通过PITR回档恢复到当前实例

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备

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  • 数据库服务器备份

    数据库 服务器 备份 数据库服务器备份概述 更改安全组 安装Agent 创建数据库服务器备份 卸载Agent

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是E CS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 权限管理概述

    足企业对权限最小化的安全管控要求。例如:针对 DLI 服务,管理员能够控制IAM用户仅能对某一类云服务器资源进行指定的管理操作。 了解DLI SQL常用操作与系统策略的授权关系,请参考常用操作与系统权限关系。 表1 DLI系统权限 系统角色/策略名称 描述 类别 依赖关系 DLI FullAccess

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 监听器概述

    适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议 HTTP 基于Cookie的会话保持。 使用X-Forward-For获取源地址。 需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、移动游戏等。 七层协议 HTTPS 加密传输数据,可以阻止未经授权的访问。

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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