游戏行业解决方案

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    游戏服务器部署方案 更多内容
  • 方案概述

    在幻兽帕鲁中建立自己的游戏 服务器 的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。 方案架构 该解决方案帮助您在华为云弹性云服务器 E CS 上快速部署幻兽帕鲁专用服务器。架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案部署如下资源: 创建一台弹性云服务器 ECS,用于部署幻兽帕鲁服务端应用。 创建一个弹性公网IP

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    损严重。 方案总览 PITR(Point-in-Time Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备

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  • 规划部署方案

    网网段。 方案特点:需要额外连一根网线上网,并配置该物理接口的“工作模式”为“路由”模式。云端管理口和业务上行口不共用一个物理接口。 图2 单独物理网口上网 更多其他部署场景,比如天关旁挂,或者您的企业内部存在NAT转换/DNS服务器,请参见《典型配置案例》完成天关部署和上线配置。

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  • 方案概述

    该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库

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  • 规划部署方案

    网网段。 方案特点:需要额外连一根网线上网,并配置该物理接口的“工作模式”为“路由”模式。云端管理口和业务上行口不共用一个物理接口。 图2 单独物理网口上网 更多其他部署场景,比如天关旁挂,或者您的企业内部存在NAT转换/DNS服务器,请参见《典型配置案例》完成天关部署和上线配置。

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  • 快速卸载

    1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。 图1

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  • 方案概述

    、射击、竞速、棋牌类等游戏方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案部署如下资源: 创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManage

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  • 解决方案工作台

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 解决方案加速场 解决方案加速场沉淀方案管理的用例模板、架构模板等资产,实现经验高效共享,加速解决方案构建和交付。 6类解决方案资产 架构模板 用例模板 工具&示例代码 解决方案实践 解决方案信息库 架构资产管理

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  • 方案概述

    创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署,提供多可用区容灾能力,够快速自动完成故障切换以及最大程度上保证数据一致性。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云服务器的创建和高可用Redis的部署。 开源和定制化

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  • 部署方案设计

    运营信息 知识中心应用部署方案 工业互联网 公共技术服务平台知识中心整体部署方案如下图所示: 图2 工业互联网公共技术服务平台知识中心整体部署方案 整体方案采用边云协同方式部署,通过华为混合云服务和边缘一体机(分布式工厂基础设施)共同部署知识中心相关的解决方案和服务。 云侧即华为混

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  • 开始使用

    手动快速部署,请登录华为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步

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  • MRS集群部署方案说明

    例。 各服务的部署原则如 MRS 集群部署方案说明所示。 A依赖于B(服务级):若集群中部署A服务,需要提前部署B服务,B为A提供基础能力。 A关联于B(服务级):A服务与B服务在业务进行中会产生数据交互,不存在部署上的依赖关系。 A与B共机部署(角色级):若集群中部署A角色,需要同

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    跨可用区故障容灾的能力。解决方案架构如下: 图1 方案架构图 该解决方案将会部署如下资源: 创建2台华为云Flexus云服务器X实例,部署在不同可用区,用于对外提供服务; 部署1个弹性公网IP EIP,并关联弹性负载均衡ELB,用于接收网络流量; 部署1个弹性负载均衡 ELB,用于业务流量跨可用区进行分发;

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 服务器部署项目

    服务器部署项目 基础设置好之后单击“安装”按钮,将设置好的内容部署到Tomcat服务器上。 图1 数据库与JustDesign进行连接 单击 “安装”之后会在最下面的一栏显示部署内容,如下图所示: 图2 部署内容 在部署过程中会再次弹出数据库插件选项,选择和之前相同的选项,单击确定。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    进行渲染服务。解决方案架构图如下: 图1 方案架构图 该解决方案将会部署如下资源: 创建云渲染服务器,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测弹性云服务器的CPU、内存、磁盘

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  • 一键快速部署

    购1个月。 1 登录华为云解决方案实践,选择“快速部署幻兽帕鲁专用服务器”解决方案。数据中心下拉菜单可以选择需要部署的区域,单击“一键部署部署v0.1.51版本)”或者“一键部署部署当前最新版本)”,跳转至解决方案创建堆栈界面。 图1 解决方案实施库 在选择模板界面中,单击“下一步”。

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  • 手动快速部署

    _ubuntu.sh 图3 下载部署脚本 图4 为部署脚本增加执行权限 图5 执行部署脚本 当日志最后出现“Palworld is running successfully,good game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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