游戏行业解决方案

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    游戏服务器ms 更多内容
  • 会议媒体质量状态信息推送

    poor:网络质量差 delay String 网络RTT时延,单位:ms。 jitter String 从终端发送到 服务器 的视频网络抖动,单位:ms。 outJitter String 从服务器发送到终端的视频网络抖动,单位:ms。 audioCodecType String 音频编解码。取值范围:AACLD

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  • 添加请求信息(报文)

    参数 参数说明 IP 发送请求到被测服务器的IP地址。 端口号 发送请求到被测服务器的端口号。 连接超时 发起连接,服务器无响应的超时时间。连接超时时间范围是20ms到60s。 返回超时 连接建立成功,等待响应返回的超时时间。返回超时时间范围是20ms到60s。 连接设置 重复使用连

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据

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  • 存储池类型及性能介绍

    低读写时延为1~3 ms,适用于主流的高性能、高可靠应用场景,例如企业应用、大型开发测试以及Web服务器日志等。 超高IO:超高IO存储池中只能创建超高IO的磁盘,其最大IOPS为8000 IOPS/TB,单队列4KiB数据块大小情况下,最低读写时延为1 ms,适用于读写密集型应

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  • 云硬盘

    Service,EVS)可以为裸金属服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹性扩展的块存储服务,满足不同场景的业务需求,适用于分布式文件系统、开发测试、 数据仓库 以及高性能计算等场景。 裸金属服务器支持挂载云硬盘,解决了传统物理服务器受限于本地硬盘容量的问题。支持共享云硬盘,由多台服务器并发读写访问,满足您企业核心系统集群部署的需求。

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  • 查看云硬盘监控数据

    写IO的操作时长。 单位:ms/操作 ≥ 0 ms/operation 云硬盘 5分钟(平均值) disk_device_read_await 平均读操作耗时 该指标用于统计测量对象测量在周期内平均每个读IO的操作时长。 单位:ms/操作 ≥ 0 ms/operation 云硬盘

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  • 批量查询监控数据

    当period值为“1”时,监控周期为60*1000ms=60000ms。 当period值为"300" 时,监控周期为300*1000ms=300000ms。 当period值为"1200" 时,监控周期为1200*1000ms=1200000ms。 当period值为"3600" 时,监

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  • 医疗智能体

    基于二代测序的基因突变检测 NGS流程简介 操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    20100220201111f203120b2000000dfb(带推流) 支持游戏登录 人脸识别 支持拉起真机输入法 支持capped_crf编码参数 修复1080P触控问题 修复部分游戏启动慢问题 修复部分游戏pm clear之后权限改变问题 发布时间:2020-10-13 镜像ID

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • 错误码

    -短信下发返回意外数据错误。 73 NA SVC6001 MS error -短信下发返回MS端错误。 74 NA SVC6001 SMS not supported by MS -短信push回执-下发返回MS未装备错误。 75 NA SVC6001 MS store is full -短信下发返回手机内存满错误。

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  • 什么是云手机服务?

    全云手机服务。融合ARM服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终端丰富的应用生态,为更多带屏联网设备提供云算力和云应用。KooPhone的端云协同优势、同屏分享和互动能力、应用和数据的安全管控特性可在移动安全办公、客服远程协助、游戏娱乐等多种场景满足客户的应用诉求。

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  • DC/VPN双链路互备混合云组网构建步骤

    VPC路由规划详情,请参见表3。 配置路由信息,具体方法请参见在VPC路由表中配置路由。 步骤四:验证DC链路的通信情况 登录 弹性云服务器 ecs-demo。 弹性 云服务器 有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 本示例是通过管理控制台远程登录(VNC方式)。 执行以下命令,验证业务VPC与IDC是否可以通过ER通信。

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  • VPC对等连接组网迁移实施步骤

    删除VPC路由,具体方法请参见删除路由。 分别删除3个迁移验证子网内的ECS。 本示例中删除表7中位于“迁移中”阶段的ECS,分别为ecs-A02、ecs-B02、ecs-C02。 删除ECS,具体方法请参见如何删除、重启弹性云服务器?。 分别删除3个迁移验证子网。 本示例中删除表5中位于“

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  • 云会议的技术规格

    视频背景降噪不闪动,保护人眼,实时美颜。 4K全高清数据协作 数据会议4K高清,动态背景标注。 远程控制鼠标低延迟、抗网损,鼠标延迟优化进200ms以内,20%丢包+150ms延迟+50ms抖动,数据共享鼠标形状同步。 新一代数据高清编解码器,图像细节表现加精准,文字边缘更清晰。

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  • 附录

    满足客户各类业务场景诉求。 云手机服务器 CPH:云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机实例。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实

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  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

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  • 什么是监听器

    适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议 HTTP 基于Cookie的会话保持。 使用X-Forward-For获取源地址。 需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、移动游戏等。 七层协议 HTTPS 加密传输数据,可以阻止未经授权的访问。

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  • 监控指标说明

    参考。 ≥ 0ms 后端服务器组(共享型) 1分钟 m1a_l7_upstream_rt_max 7层后端的RT最大值 统计测量对象当前7层后端最大响应时间。 (HTTP和HTTPS监听器才有此指标) 从测量对象将请求转发给后端服务器开始,到测量对象收到后端服务器返回响应为止。 单位:毫秒

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  • 域名准入要求

    中国大陆境外包括:中国香港、中国澳门、中国台湾、其他国家及地区。 CDN不支持接入违反相关法律法规的 域名 ,包括但不限于: 涉黄、涉赌、涉毒、涉诈、侵权内容的网站 游戏私服类网站 盗版游戏 / 软件 / 盗版视频网站 P2P类金融网站 彩票类网站 违规医院和药品类网站 网站无法正常访问或内容不含有任何实质信息 如果

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  • DC/VPN双链路互备混合云组网构建步骤

    VPC路由规划详情,请参见表3。 配置路由信息,具体方法请参见在VPC路由表中配置路由。 步骤四:验证DC链路的通信情况 登录弹性云服务器ecs-demo。 弹性云服务器有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 本示例是通过管理控制台远程登录(VNC方式)。 执行以下命令,验证业务VPC与IDC是否可以通过ER通信。

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