游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器ip查询 更多内容
  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    使用自定义网络创建云手机 服务器 时,云手机服务将为您创建一个“cph_admin_trust”委托,该委托包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。 为云手机/

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    开数为15,表示购买一台服务器,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定的EIP/VIP数量。EIP提供云手机的外网访问能力;VIP为云手机流量的出入口。 所有云手机共用一个服务器的公网IP。如果选择EIP为0的规格,云手机将无法直接访问外网,且不支持单独绑定EIP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询指定服务器

    描述 addr String IP地址信息。 version Integer IP地址类型: 4 - IPV4 6 - IPV6 OS-EXT-IPS-MAC:mac_addr String MAC地址。 OS-EXT-IPS:type String IP地址分配方式,字符串是大小写不敏感格式。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 裸金属服务器IP地址查询(OpenStack Nova API)

    裸金属服务器IP地址查询(OpenStack Nova API) 查询裸金属服务器IP地址(废弃) 查询裸金属服务器的指定IP地址(废弃) 父主题: 历史API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台弹性云服务器 E CS ,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策略,基于成本或时延优化应用分布,分别绑定弹性公网IP,负责弹性

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何查询云平台上服务器的出口公网IP地址?

    如何查询云平台上服务器的出口公网IP地址? 操作场景 当服务器上云后,通常通过弹性公网IP访问Internet。 您可以登录控制台,在弹性云服务器列表中查看弹性云服务器绑定的弹性公网IP,详细内容,请参见查看弹性云服务器详细信息(列表视图)。 如果想要不经过控制台,直接在弹性云服

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询指定的EIPPool

    privateIP 参数 参数类型 描述 id String Port ID or EIP ID ipv4 String IPv4 is the IPv4 address for traffic from the eni. ipv6 String IPv6 is the IPv6 address

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询指定EIP防护流量

    查询指定EIP防护流量 功能介绍 查询指定EIP在过去24小时之内的防护流量信息,流量的间隔时间单位为5分钟。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/antiddos/{floating_ip_id}/daily 表1 路径参数 参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询指定EIP防护状态

    查询指定EIP防护状态 功能介绍 查询指定EIP的Anti-DDoS防护状态。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/antiddos/{floating_ip_id}/status 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询IPC列表

    Long 参数说明:总数 ipcs Array of IpcResponseDTO objects 参数说明:IPC列表 表5 IpcResponseDTO 参数 参数类型 描述 camera_id String 参数说明:摄像头ID,console界面查询摄像头IPC列表中的设备Id。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询中转IP列表

    查询中转IP列表 功能介绍 查询中转IP列表。 接口约束 可以在URI后面用‘?’和‘&’添加不同的查询条件组合。 支持参数说明中所有非必选参数过滤,请参考请求样例。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/{project_id}/private-nat/transit-ips

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询指定的中转IP详情

    查询指定的中转IP详情 功能介绍 查询中转IP详情。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/{project_id}/private-nat/transit-ips/{transit_ip_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询域名解析ip地址

    查询 域名 解析ip地址 功能介绍 测试域名有效性 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/domain/parse/{domain_name} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询IPS特性开关状态

    参数类型 描述 data IpsSwitchResponseDTO object 查询ips开关返回值数据 表5 IpsSwitchResponseDTO 参数 参数类型 描述 id String ips开关id,此处为互联网边界防护对象id,可通过调用查询防火墙实例接口获得,通过返回值中的data

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询pipeline列表

    查询pipeline列表 功能介绍 该接口用于查询pipeline列表。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1.0/{project_id}/clusters/{cluster_id}/lgsconf/listpipelines 表1 路径参数 参数 是否必选

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询公网IP池详情

    查询公网IP池详情 功能介绍 查询公网IP池详情 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/{project_id}/eip/publicip-pools/{publicip_pool_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询浮动IP列表

    查询浮动IP列表 功能介绍 查询提交请求的租户有权限操作的所有浮动IP地址。单次查询最多返回2000条数据,超过2000后会返回分页标记。 接口约束 单次查询最多返回2000条数据,超过2000后会返回分页标记。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2.0/floatingips

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询私有IP列表

    ateips 响应参数 表2 请求参数 名称 参数类型 说明 privateips Array of privateip objects 私有IP列表对象,请参见表3。 表3 privateip字段说明 名称 参数类型 说明 status String 功能说明:私有IP的状态 取值范围:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询指定的EIPPool

    privateIP 参数 参数类型 描述 id String Port ID or EIP ID ipv4 String IPv4 is the IPv4 address for traffic from the eni. ipv6 String IPv6 is the IPv6 address

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了