游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器 http请求 更多内容
  • HTTP Body签名

    base64_encode(HMAC_SHA256(key, httpBody)) httpBody:整个HTTP Body,包括开始和结束的空格、TAB符等。 key = Key值 HTTP响应头域示例: Body-Sign: sign_type="HMAC-SHA256", signature=

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置HTTP代理

    配置HTTP代理 用户在使用KooCLI管理和使用云服务的资源时,可能会因为用户所在公司的内网访问限制,导致调用云服务API失败。此时,用户可使用HTTP代理访问。使用HTTP代理需要配置环境变量http_proxy和https_proxy。 配置http_proxy环境变量 请

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP(基本认证)

    密码。 创建http请求 “创建http请求”执行动作为用户提供发送网络请求的能力,用户填写表单信息完成构造HTTP请求。 输入参数 用户配置创建http请求执行动作,相关参数说明如表2所示。 表2 创建http请求输入参数说明 参数 必须 说明 方法 是 选择方法,可选GET、

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Http Trigger

    Http Trigger 功能 Http Trigger是 DataArts Studio 的一个跨平台调度触发器节点。如果您希望在其他调度系统的任务完成后触发DataArts Studio上的作业任务运行,您可以通过DataArts Studio的Http Trigger触发器节点来触发。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 独享型ELB使用流程概述

    后端 服务器 组可以独立于负载均衡器而存在,同一服务器组可以关联到多个不同负载均衡器下。 后端服务器组概述 后端服务器 后端服务器组内用于处理客户端请求的实际服务器,可以是弹性云服务器实例、裸金属服务器实例、辅助弹性网卡或IP地址。当添加对象是辅助弹性网卡或IP地址时,实际处理请求的是辅助弹性网卡或IP地址所在的服务器。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP Body签名

    HTTP Body签名 定义 云商店每次调用商家的接口时会根据一定规则对请求生成signature,并且将signature通过URL PA RAM S的方式添加到URL上,商家在接收到请求后需要同样的规则对请求体进行重新计算signature,并且与云商店传递的signature相比较,完全相同即为校验通过,通过URL

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP状态码

    重定向,需要进一步的操作以完成请求。 4XX 客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求。 5XX 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误 OBS中常见的HTTP状态码及其含义: HTTP状态码 描述 常见原因 400 Bad Request 请求参数错误 请求参数不合法; 客户端携带MD5请求后一致性校验失败;

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP状态码

    HTTP状态码 常用状态码表如表1所示。 表1 HTTP请求状态返回码 返回值 说明 200 OK 处理正常。 204 No Content 无返回内容。 400 Bad Request 服务器未能处理请求。可能原因: 语义有误,当前请求无法被服务器解析; 请求参数有误。 401

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP Body签名

    HTTP Body签名 基础接口HTTP Body签名 定义 云商店每次调用商家的接口时会根据一定规则对请求生成signature,并且将signature通过URL PARAMS的方式添加到URL上,商家在接收到请求后需要同样的规则对请求体进行重新计算signature,并且与

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用HTTP代理

    使用HTTP代理 配置HTTP代理 解决证书x509问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP Body签名

    base64_encode(HMAC_SHA256(key, httpBody)) httpBody:整个HTTP Body,包括开始和结束的空格、TAB符等。 key = Key值 HTTP响应头域示例: Body-Sign: sign_type="HMAC-SHA256", signature=

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP Body签名

    HTTP Body签名 定义 云商店每次调用商家的接口时会根据一定规则对请求生成signature,并且将signature通过URL PARAMS的方式添加到URL上,商家在接收到请求后需要同样的规则对请求体进行重新计算signature,并且与云商店传递的signature相比较,完全相同即为校验通过,通过URL

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发HTTP函数

    开发HTTP函数 本章节通过HTTP函数部署koa框架,更多HTTP详情,请参见创建HTTP函数。 前提条件 准备一个bootstrap启动文件,作为HTTP函数的启动文件。举例如下: /opt/function/runtime/nodejs14.18/rtsp/nodejs/bin/node

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP(无认证)

    HTTP(无认证) HTTP连接器包含“创建http请求”一个执行动作。 连接参数 HTTP连接器无需认证,无连接参数。 创建http请求 “创建http请求”执行动作为用户提供发送网络请求的能力,用户填写表单信息完成构造HTTP请求。 如图1所示,相关配置项说明如下: 表示用户

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP Body签名

    base64_encode(HMAC_SHA256(key, httpBody)) httpBody:整个HTTP Body,包括开始和结束的空格、TAB符等。 key = Key值 HTTP响应头域示例: Body-Sign: sign_type="HMAC-SHA256", signature=

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HTTP Body签名

    base64_encode(HMAC_SHA256(key, httpBody)) httpBody:整个HTTP Body,包括开始和结束的空格、TAB符等。 key = Key值 HTTP响应头域示例: Body-Sign: sign_type="HMAC-SHA256", signature=

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置HTTP/2

    目前,互联网使用的HTTP协议版本是HTTP1.1,HTTP/2在HTTP1.1的基础上对性能进行了很大的优化,并且兼容了HTTP1.1的语义。 HTTP/2和HTTP1.1比较主要有如下几大优势: 二进制分帧 HTTP/2采用二进制格式传输数据,而HTTP1.1采用文本格式传输数据。二进制格式传输在协议的解析和优化扩展上更具优势,提升了数据传输效率。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建HTTP函数

    创建HTTP函数 概述 HTTP函数专注于优化 Web 服务场景,用户可以直接发送 HTTP 请求到 URL 触发函数执行,从而使用自己的Web服务。HTTP函数只允许创建APIG/APIC的触发器类型,其他触发器不支持。 HTTP函数当前不区分编程语言,函数执行入口必须在boo

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置HTTP2协议

    设置HTTP2协议 为接入 域名 开启或关闭HTTP2协议。 约束说明 只有转发协议为HTTPS且开启了WEB基础防护的域名才能设置HTTP2协议。 前提条件 接入域名已开启WEB基础防护。 操作步骤 登录管理控制台。 在页面上方选择“区域”后,单击页面左上方的,选择“安全与合规 >

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构造请求

    sfsacl 请求方法 HTTP方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 表2 SFS支持的REST请求方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源,如获取文件系统列表等。 PUT 请求服务器更新指定资源,如创建文件系统等。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    适用于使用HTTP/HTTPS文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等。现在越来越多的新业务需要通过网络对客户端软件进行实时更新,包括APP更新,手游更新等,传统的下载类业务也需要支持更多的文件数量和更大的文件,如果所有的请求都通过源站服务器来处理,服务器和网络会成

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了