游戏行业解决方案

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    游戏服务器 cdn 更多内容
  • 约束与限制

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • 配置远程鉴权

    配置远程鉴权 华为云CDN支持远程鉴权功能,即:当用户向CDN节点请求资源时,CDN将用户请求转发到您指定的鉴权服务器CDN根据鉴权服务器返回的结果判断是否给用户返回资源。 背景信息 远程鉴权功能类似URL鉴权,区别如下: URL鉴权:鉴权由CDN节点完成。 远程鉴权:CDN节点转发用户

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  • 配置HTTPS证书

    单击“更新”,更新已配置的证书、私钥内容。证书/私钥内容生效大约需要5~10分钟。 查看HTTPS证书信息 您可以在HTTPS证书配置页面,查看加速域名已配置的HTTPS证书信息。 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“ CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“域名管理”。

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  • 修改回源HOST

    如果您以源站域名形式将华为云OBS桶或其他云厂商的对象存储桶接入CDN作为源站,请将回源HOST自定义为您的对象存储桶域名,否则会造成回源失败。 操作步骤 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“ CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“域名管理”。

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  • 云商店

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • CDN.PreheatJob

    node_templates: cdnpj2iv: type: HuaweiCloud.CDN.PreheatJob properties: urls: - get_input: cdnpj2iv_urls_0 inputs: cdnpj2iv_urls_0:

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  • CDN.RefreshJob

    0 node_templates: cdnrj1gi: type: HuaweiCloud.CDN.RefreshJob properties: urls: - get_input: cdnrj1gi_urls_0 type:

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  • 如何停止CDN业务

    如何停止CDN业务 停止CDN业务分为以下两种情况: 使用场景 操作方式 说明 暂时停止CDN加速服务 停用加速域名 如果您需要暂时停止某个域名的加速服务,您可以通过“停用域名”实现。域名停用后,配置保留,如果用户的Local DNS还有解析缓存或用户通过host强行解析到CDN节点

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  • 查看CDN的成本分拆

    使用%账号名%_AmortizedCostDetailByUsage_YYYY-MM文件查看CDN的成本分配明细。 其中: 企业项目:即成本归属的企业项目; 产品类型:即内容分发网络 CDN; 分拆项:即域名; 使用量类型:当前仅支持对CDN的流量计费、月结95峰值带宽计费、日峰值月平均计费按照域名进行成本

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  • 产品数字化协同平台云服务

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  • API中心 API Hub

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 商标注册

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  • 云地图服务 KooMap

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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