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    移动游戏服务器代理 更多内容
  • DELETE方法的代理

    DELETE方法的代理 功能介绍 北向NA调用南向第三方应用的DELETE方法时使用 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v2/{proj

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  • 配置SDK代理

    配置SDK代理 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 在项目工程根目录下使用npm命令下载proxy-agent依赖包。 npm install --save proxy-agent

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  • 查询设备代理详情

    参数类型 描述 proxy_id String 参数说明:设备代理ID。用来唯一标识一个代理规则 proxy_name String 参数说明:设备代理名称 proxy_devices Array of strings 参数说明:代理设备组,组内所有设备共享网关权限,即组内任意一个网关下

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  • 状态码

    Permanently 永久移动,请求的资源已被永久的移动到新的URI,返回信息会包括新的URI。 302 Found 资源被临时移动。 304 Not Modified 所请求的资源未修改, 服务器 返回此状态码时,不会返回任何资源。 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401

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  • 获取代理版本

    获取代理版本 接口名称 WEB_GetHidVersionLmproxy(后续废弃) 功能描述 获取代理版本 应用场景 获取代理版本 URL https://ip/versionproxylm?ActionID=WEB_GetHidVersionLmproxy 参数 无 返回值 表1

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  • 数据库代理

    数据库代理 开启数据库代理 关闭数据库代理 查询数据库代理信息列表 查询数据库代理规格信息 扩容数据库代理节点的数量 减少数据库代理节点的数量 数据库代理规格变更 设置读写分离权重 设置读写分离路由模式 设置数据库代理事务拆分 开启或关闭新增节点自动加入该Proxy 修改代理会话一致性

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  • 修改代理地址

    在左侧导航栏,单击“数据库代理”,进入数据库代理页面。 单击目标代理实例名称,在“实例信息”模块的“代理地址”处,单击“修改”。 图1 修改代理地址 在“修改代理地址”弹出框中,输入新的IP地址后,单击“确定”。 已使用的IP地址,不能再作为代理实例的新代理地址。 图2 修改代理地址 父主题:

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  • 修改代理实例参数

    修改代理实例参数 前提条件 如需修改代理实例的参数且未开通代理实例参数修改权限,您可以在管理控制台右上角,选择“工单 > 新建工单”,提交代理实例参数修改的申请。 操作场景 用户开启数据库代理后,支持修改代理实例参数。 操作步骤 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。

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  • 创建设备代理

    创建设备代理 功能介绍 应用服务器可调用此接口在物联网平台创建一个动态设备代理规则,用于子设备自主选择网关设备上线和上报消息,即代理组下的任意网关下的子设备均可以通过代理组里其他设备上线(网关更新子设备状态 )然后进行数据上报(网关批量设备属性上报 )。 单实例最多可以配置10个设备代理

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  • 状态码

    Permanently 永久移动,请求的资源已被永久的移动到新的URI,返回信息会包括新的URI。 302 Found 资源被临时移动。 304 Not Modified 所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源。 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 创建移动端项目

    在新建项目页面,选择“移动端”,输入项目名称,单击“新建”。 图1 新建移动端项目 系统自动进入该新建项目的“移动端项目”页面,如图2。 图2 移动端项目页面 (可选)项目创建后,可参考项目管理中内容,对项目进行设置。 创建文件夹 项目创建后,支持在项目中创建文件夹,用于集中管理页面。

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  • 开发移动端页面

    开发移动端页面 以开发一个告警处理情况统计移动端页面为例,向您介绍如何在AstroCanvas中开发一个移动端页面。 场景说明 通过AstroCanvas开发一个告警处理情况移动端页面,开发完成后,用户可通过移动端访问该页面,查看告警处理情况。移动端页面构想,如图1所示。 图1 移动端页面效果

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  • 移动端操作指导

    移动端操作指导 进入飞羽审批应用 发起审批 我审批的 我发起的 抄送我的 效能 父主题: 飞羽审批

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  • 移动静态成员

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

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  • 移动端管理快照

    移动端管理快照 创建快照 在桌面列表下单击“”,选择“快照管理”进入创建快照页面。 单击“”创建快照。 恢复快照 勾选已创建的快照,单击右下角的“确认恢复”,弹出确定恢复快照页面。 单击“确认”。 删除快照 在待删除的快照右下角单击“”,弹出“删除快照”页面。 单击“确认”。 父主题:

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 基本概念

    云手机实例,得到与实体手机相同的使用体验,包括运行应用、玩游戏、拍照、移动办公等。 云手机镜像 云手机镜像指手机运行的操作系统,如安卓系统。KooPhone目前提供谷歌原生安卓9。 通用云手机 通用云手机融合了ARM服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终

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  • 什么是云手机服务

    Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云手机,实现安卓APP的云端运行;也可以基于云手机服务器的基础算力,高效搭建应用,如云游戏移动办公、直播互娱等场景。

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  • 状态码

    Permanently 永久移动,请求的资源已被永久的移动到新的URI,返回信息会包括新的URI。 302 Found 资源被临时移动。 304 Not Modified 所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源。 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401

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  • 状态码

    Permanently 永久移动,请求的资源已被永久的移动到新的URI,返回信息会包括新的URI。 302 Found 资源被临时移动。 304 Not Modified 所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源。 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401

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