游戏行业解决方案

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    一个游戏服务器可以容纳多少人 更多内容
  • 同一个加速域名是否可以加速多个源站域名?

    一个加速 域名 是否可以加速多个源站域名? 支持采用主备源站方式配置多个源站,选择一个源站域名作为主源站,其它作为备源站,具体操作请参见源站配置。 父主题: 使用咨询

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  • 一个手机号码可以多次开通华为云吗?

    一个手机号码可以多次开通华为云吗? 可以一个手机号码最多可开通3个华为云。请在华为云官网,再次 注册华为账号 并开通华为云。 父主题: 注册

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • 自定义DNS服务器名称可以修改吗?

    自定义DNS服务器名称可以修改吗? 自定义DNS服务器名称不支持修改。 父主题: 解析与访问类问题

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  • 物理服务器可以使用漏洞管理服务吗?

    物理服务器可以使用漏洞管理服务吗? 当您的物理服务器为Linux操作系统,且满足以下版本要求时,如果您的物理服务器可以远程登录,则可以通过添加跳板机的方式使用漏洞管理服务。 EulerOS:支持的最低系统版本为EulerOS 2.2。 CentOS:支持的最低系统版本为CentOS

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  • 新功能发布记录

    cg处理器,提供强劲算力和高性能网络,特别适合游戏场景使用。 云手游服务器 2 支持修改服务器名称 为了方便用户在控制台上进行服务器管理,并且快速辨别出每台服务器的名字,CPH服务支持给每台服务器命名,并且可以随时更改。 修改服务器名称 3 支持在购买服务器时设置共享带宽大小 在购买服务器时,若选择共享带宽,系统默认创建带宽大小为2000

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 分组查询

    student VALUES (6, 'Sally', 3), (7, 'Jordan', 3); --使用聚合函数COUNT()统计每个班级有多少人。 gaussdb=# SELECT class, count(*) AS cnt FROM student GROUP BY class;

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  • 弹性云服务器可以做什么?

    弹性云服务器可以做什么? 弹性云服务器与传统硬件服务器一样,可以部署任意业务应用,例如:邮件系统、WEB系统、ERP系统等。弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器。 父主题: 使用说明类

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  • ELB可以跨区域关联后端服务器么?

    ELB可以跨区域关联后端服务器么? 共享型负载均衡不支持跨区域关联后端服务器。 独享型负载均衡器支持跨区域、跨VPC添加后端服务器。 通过使用云连接服务实现跨区域间通信,详见《云连接用户指南》。 通过ELB的跨VPC后端功能实现跨VPC添加后端服务器,详见《弹性负载均衡用户指南》。

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  • 一个电子邮件地址可以多次开通华为云吗?

    一个电子邮件地址可以多次开通华为云吗? 不可以一个电子邮件地址只能开通一个华为云。 父主题: 注册

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  • 一个语音通知可以播放几个语音文件?格式是什么?

    一个语音通知可以播放几个语音文件?格式是什么? 一个语音通知最多可以播放5个语音文件,这些文件的格式可以 TTS 文本或音频文件。详情请查看语音通知API。 父主题: 放音文件及语音模板配置

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  • 监听器概述

    前端端口 在同一个负载均衡实例内,相同协议的前端端口不可以重复 ,UDP协议可以和其他协议的前端端口可以重复,但是其他的协议间的端口不能重复。取值范围:1-65535。 常用取值示例: TCP/80 HTTPS/443 后端协议和端口 后端协议和端口即是后端云服务器自身提供的网络

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时

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  • 高性能计算型

    高性能计算型实例每一个vCPU都对应一个英特尔® 至强® 可扩展处理器核心的超线程,主要适用于高性能计算业务场景,能够提供海量并行计算资源和高性能的基础设施服务,达到高性能计算和海量存储的要求,保障渲染效率。 该类型弹性云服务器默认开启超线程,每个vCPU对应一个底层超线程HT(Hyper-Threading)。

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  • 多台弹性云服务器云主机是否可以使用同一个GaussDB数据库

    多台弹性云服务器云主机是否可以使用同一个 GaussDB数据库 在数据库的压力承载范围内,多台弹性云服务器可以使用同一个云数据库 GaussDB 来支撑业务的。 父主题: 产品咨询

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用服务网格 ASM

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 附录

    有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机实例。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云手机,实现安卓APP的云端运行;也可以基于云手机服务器的基础算力,高效搭建应用,如云游戏、移动办公、直播互娱等场景。 函数工作流 FunctionGrap

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