弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    虚拟机架设游戏服务器视频教程 更多内容
  • 虚拟机服务灰度发布

    务访问虚拟机服务时,50%的请求将由v1版本响应,50%的请求由v2版本响应。 实现灰度发布的流程如下: 部署虚拟机服务灰度版本:在虚拟机2上部署httptest-canary应用,作为虚拟机服务灰度版本v2。 添加虚拟机服务灰度版本到网格:创建v2版本的WorkloadEntr

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  • 虚拟机部署场景接入指南

    虚机部署的应用通过Sermant Agent接入到ServiceComb引擎 安装Sermant Agent。 登录Linux弹性云 服务器 。 请参考Linux弹性云服务器登录方式概述选择相应方式登录弹性云服务器。 下载并安装Sermant Agent。 参考如下命令通过shell脚本方式下载并安装Java Agent。

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  • 管理虚拟机部署组件配置

    管理虚拟机部署组件配置 虚拟机部署组件绑定微服务引擎 设置虚拟机配置 管理虚拟机部署组件应用配置 设置虚拟机部署组件 应用性能管理 父主题: 组件管理

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  • 使用部署包部署虚拟机

    使用部署包部署虚拟机 在部署服务创建部署模板 在部署服务创建部署任务 父主题: 使用部署服务进行自动化变更

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  • 创建并安装虚拟机(Windows)

    创建并安装虚拟机(Windows) 使用virt-manager创建虚拟机,以Windows Server 2012 R2虚拟机操作系统为例,其他操作系统类似。以下步骤图示仅供参考,视实际情况而定。 登录镜像制作服务器,将ISO镜像合成中保存的ISO文件上传到服务器系统中,并启动virt-manager。

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

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  • 释放资源(删除Windows虚拟机)

    释放资源(删除Windows虚拟机) 启用虚拟机服务管理界面,执行sudo virt-manager(该命令不能在root用户下使用)指令,然后会弹出kvm虚拟机管理界面(该界面显示服务器里存在的虚拟机,并且在该界面可对虚拟机进行管理操作)选择不需要的虚拟机,右击点击Delete删除操作即可。

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  • (可选)创建虚拟机配置模板

    (可选)创建虚拟机配置模板 在设置迁移目的端前,您可以提前创建虚拟机配置模板。在设置迁移目的端时,选择已创建的虚拟机配置模板,可快速完成虚拟私有云、子网、安全组等参数。具体方法参见创建虚拟机配置模板。

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  • 虚拟机部署场景接入指南

    虚机部署的应用通过Sermant Agent接入到ServiceComb引擎 安装Sermant Agent。 登录Linux弹性云服务器。 请参考Linux弹性云服务器登录方式概述选择相应方式登录弹性云服务器。 下载并安装Sermant Agent。 参考如下命令通过shell脚本方式下载并安装Java Agent。

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  • 安装并配置虚拟机(Linux)

    安装并配置虚拟机(Linux) 该任务指导用户完成Linux云服务器的系统安装及相关配置与其他驱动的安装,为最终生成的Linux裸金属服务器私有镜像做准备。 安装虚拟机 启动引导文件修改(仅UEFI启动场景涉及) 虚拟机环境配置 安装Cloud-Init 配置Cloud-Init

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  • 信号机

    信号机设备ID,全局唯一。 序列号 信号机的序列号。 设备密钥 第三方信号机设备密钥,输入信号机型号ID后方可填写该字段以设置第三方信号机设备密码。 架设方式 该信号机的架设方式。 描述 对该信号机的描述。 所属道路 所属道路名称,比如高速名称。 所属路段 信号机设备所属路段ID。 经纬度 定义纬度数值,北纬为正,南纬为负,单位°。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 附录

    EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽服务。可以与弹性云服务器、裸金属服务器、虚拟IP、弹性负载均衡、NAT网关等资源灵活地绑定及解绑,提供访问公网和被公网访问能力。 弹性负载均衡 ELB:将访问流量自动分发到多台云服务器,扩展应用系统对外的服务能力,实现更高水平的应用容错。 云容器引擎

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  • 附录

    CCI:服务提供Serverless Container(无服务器容器)引擎,无需创建和管理服务器集群即可直接运行容器。 WordPress:使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器架设属于自己的网站 云硬盘 EVS:可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹

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  • 虚拟机服务访问容器服务

    虚拟机服务访问容器服务 启动ASM-PROXY后,虚拟机服务可以访问容器内的服务,如下图所示。 验证流程如下: 部署容器服务:在CCE集群中部署容器服务tomcat。 容器服务加入网格:将tomcat服务加入网格,确保服务诊断状态为正常。 访问容器服务:编辑虚拟机的/etc/ho

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  • 关闭虚拟机并获取镜像

    关闭虚拟机并获取镜像 关闭虚拟机 可以在虚拟机操作系统中执行sudo poweroff进行关机。如果无效则在virt-manager中关闭虚拟机,单击“Virtual Machine Manager”,选中正在运行的虚拟机,右键单击“Shut Down”即可关闭虚拟机。 如果不能正常关闭,建议单击“Force

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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