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    修改游戏服务器内存 更多内容
  • 内存size检查定位踩内存方法

    通过内存size检查定位问题,参见内存size检查。

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 修改云服务器信息

    修改服务器信息 功能介绍 修改服务器信息,包括云服务器会话路数。调用该接口进行云服务器会话路数更新时,会自动重启云服务器后生效。 URI PUT /v2/cvr/servers/{server_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

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  • 修改云服务器名称

    修改服务器名称 操作场景 弹性云服务器创建成功后,您可以根据需求,修改服务器的名称。 系统支持批量修改多台弹性云服务器的名称,修改完成后,这些弹性云服务器的名称相同。 修改单台弹性云服务器名称 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。 单击“”,选择“计算 >

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  • 修改节点日志缓存内存占用量上限RuntimeMaxUse

    conf目录,其中RuntimeMaxUse参数表示日志缓存的最大内存占用量。若不配置RuntimeMaxUse,长时间运行会占用较大内存修改节点系统参数的命令仅在使用公共镜像时有效,使用私有镜像时本文中提供的命令仅供参考。 修改节点RuntimeMaxUse 登录节点,查看/etc/systemd/journald

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  • 申请DVPP内存

    Matrix针对DVPP提供了内存申请接口HIAI_DVPP_DMalloc和释放接口HIAI_DVPP_DFree,申请接口用于申请满足DVPP对齐要求的内存。用户在使用时注意该接口需要成对使用,为有效预防内存泄露问题,推荐使用共享指针管理申请的内存,实现代码如下:此外,该接口仅在Device侧使用,Host侧无该接口。HIAI_DVP

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  • 动态内存

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • 开启内存加速

    在“实例管理”页面,选择目标实例名称。 在左侧导航栏选择“内存加速”,单击“创建GeminiDB实例”。 填写并选择实例相关信息后,单击“提交”,完成实例创建。 表1 基本信息 参数 描述 GeminiDB实例规格 实例的CPU和内存,详细规格见表2。 数据库端口 数据库的访问端口号。 GeminiDB

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  • 内存优化型

    R4的内存实例,是高内存计算应用的合适选择。 内存优化型类别的专属计算集群分为:m3、m6、m7。可用于部署M3型云服务器、M6型云服务、M7型云服务器。 专属计算集群规格 表1 m3型专属计算集群规格说明 专属计算集群类型 CPU数量(Sockets) 物理内核 硬件规格 vCPUs

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  • 内存流控

    端流量根据节点堆内存实时状态进行整流。 参数说明 在开启或关闭集群的内存流控时,执行命令涉及的配置参数如下: 表1 内存流控的配置参数说明 配置名 类型 说明 flowcontrol.memory.enabled Boolean 内存流控开关,开启后持续监控内存使用情况。取值: true

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  • 查看系统内存

    查看系统内存 堡垒机 存储空间分为系统分区和数据分区。当数据分区可用内存不足时,建议您及时删除历史系统数据,或变更实例规格扩充数据盘大小。 本小节主要介绍如何查看系统内存使用状况。 前提条件 用户已获取“系统”模块管理权限。 操作步骤 登录云堡垒机系统。 选择“系统 > 数据维护

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  • 内存加速概述

    内存加速概述 内存加速是GeminiDB Redis为了优化“传统被动缓存方案”而推出的功能,它可以让用户通过界面配置规则的形式,自动缓存MySQL的数据,加速MySQL的访问。 如下图图1所示,“传统被动缓存方案”需要用户自行开发代码把MySQL中的数据写入到缓存中,存在效率低

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    音视频SDK支持云端震动同步至真机 音视频SDK支持外置编码卡出流 升级CAE至24.3.0 修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 通用计算增强型

    加契合游戏、HPC场景等高负载场景诉求。 适用场景 游戏场景:满足游戏行业高性能、高稳定性要求。 高性能计算场景:满足EDA、科学计算等高算力诉求。 互联网通信场景:满足指标弹幕、实时语音等高网络收发包诉求。 规格 表3 C7e型弹性云服务器规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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  • 内存备份机制

    业务代码中出现踩内存、释放野指针问题,通过异常dump信息较难定位内存非法操作的位置。备份动态内存节点控制头信息:在前一内存节点控制头中备份当前节点控制头信息。在内存申请和释放操作中增加对当前节点的控制头信息与备份信息的检测,在节点控制头被踩而备份信息未踩时,输出节点控制头备份信息及被踩节点前一内存节点信息,用于进一步分析是否为越界踩内存

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  • 内存泄露检测

    业务运行中发生内存泄露,业务逻辑复杂或者长时间运行才出现。申请内存和释放申请时,在内存节点控制头中记录函数调用栈,发生内存泄露时,通过分析used节点信息,可定位疑似内存泄露的位置。目前只有bestfit内存管理算法支持该功能,需要使能LOSCFG_KERNEL_MEM_BESTFIT。Kernel ---> Memory Managem

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  • 内存资源监控

    20 其中各字段分别为:输出顺序号、线程内分配内存上下文的顺序号、当前内存上下文的名称、父内存上下文的输出顺序号、父内存上下文的名称、内存上下文树形层次级别号、当前内存上下文使用的内存峰值、当前内存上下文及其所有子内存上下文使用的内存峰值、当前线程所在query的plannodeid。

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  • 内存加速概述

    、不可靠的缺点。而采用云数据内存加速的“全自动主动缓存方案”,支持界面可视化配置,配置完成后即可实现数据自动同步。同时还支持数据过滤及过期等功能,极大提高了开发效率及数据的可靠性。 图1 内存加速 父主题: 内存加速

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  • 内存资源监控

    20 其中各字段分别为:输出顺序号、线程内分配内存上下文的顺序号、当前内存上下文的名称、父内存上下文的输出顺序号、父内存上下文的名称、内存上下文树形层次级别号、当前内存上下文使用的内存峰值、当前内存上下文及其所有子内存上下文使用的内存峰值、当前线程所在query的plannodeid。

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