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    无盘游戏服务器回写盘 更多内容
  • 云手游服务器

    kg1.4xlarge.cg云手游 服务器 规格本地磁盘,系统默认购买并挂载一块或多块超高IO类型云硬盘,为云手机提供更多存储空间,并且可实现用户数据持久化。 系统默认购买的云硬盘容量和个数与云手机规格有关,如表4所示。 表4 云硬盘容量和个数 服务器规格 云手机规格 单块云硬盘容量(GB)

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  • 初始化容量大于2TB的Linux数据盘(parted)

    表示当前的服务器有两块磁盘,“/dev/vda”是系统,“/dev/vdb”是新增数据。 执行以下命令,进入parted分区工具,开始对新增数据执行分区操作。 parted 新增数据 以新挂载的数据“/dev/vdb”为例: parted /dev/vdb 显类似如下信息:

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  • 连接方式简介

    ADB方式(公网) 是 服务器绑定弹性公网IP 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 VNC方式(控制台) 否 以画面形式操控云手机 云手机服务器版本必须支持VNC功能,云手机镜像需要升级到2021年11月之后版本 VNC方式(客户端) 是 服务器绑定弹性公网IP

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  • 无配置方式使用概述

    通过如下认证方式直接调用云服务API: 配置方式AKSK 配置方式ecsAgency 配置方式使用KooCLI时,需留意这些注意事项,也需了解各认证方式的优先级。 父主题: 配置方式使用KooCLI

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  • 如何解决Windows服务器迁移完成后目的端启动进入恢复页面?

    关闭目的端虚拟机,并卸载其系统,同时为该系统制作一个快照。 b . 购买一台临时的按需的Windows服务器(1核2G 40GB系统即可),该服务器region以及可用区需要和目的端保持一致。 c . 将目的端的系统挂载到临时服务器作为数据。 d . 在临时服务器中以管理员命令运行cmd。执行

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  • 初始化概述

    随云服务器创建的数据,系统已自动将数据挂载至云服务器,需要您对数据进行初始化后才能使用。 不随云服务器创建的数据,需要先挂载至云服务器后,再进行初始化。 全新数据初始化操作指导,请参见表1。 有数据的数据 有数据的数据是指从快照/备份/镜像创建的数据,或从其他云服务器上卸载后挂载至另一云服务器上的有数据的数据盘。

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  • 云硬盘 EVS

    一块云硬盘可以挂载到多台云服务器上吗? 怎样测试云硬盘的性能? 为什么登录到云服务器后看不到已挂载的数据? 新购买的云硬盘怎么使用? 云硬盘为什么无法挂载至云服务器? 怎样为云服务器增加数据(例如D或者dev/vdb1)? 包年包月的云硬盘怎么删除或者退订? 云硬盘是否支持共享转非共享盘,普通IO转超高IO?

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  • Linux云服务器重置密码

    successfully. 关闭临时弹性云服务器,卸载原弹性云服务器的系统,并将其重新挂载原弹性云服务器后执行重启操作。 临时弹性云服务器关机,并进入详情页,选择“云硬盘”页签。 单击“卸载”,卸载1中临时挂载的数据。 展开原Linux弹性云服务器的详情页,选择“云硬盘”页签。 单

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 准备存储资源(ISCSI)

    操作场景 昆仑服务器高可用的场景下可以采用IS CS I用作SBD卷作为存储方案,本章操作仅在此场景下才需要执行。在此场景中,需要规划三台弹性云服务器且这三台云服务器必须属于同一个云服务器组,在每台云服务器上各绑定一块SCSI并配置ISCSI用作SBD卷。云服务器配置如表1所示。

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  • 初始化Linux数据盘(fdisk)

    bytes 表示当前的 云服务器 有两块磁盘,“/dev/vda”是系统,“/dev/vdb”是新增数据。 执行以下命令,进入fdisk分区工具,开始对新增数据执行分区操作。 fdisk 新增数据 以新挂载的数据“/dev/vdb”为例: fdisk /dev/vdb 显类似如下信息:

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  • Linux系统盘扩容后处理(fdisk)

    本手册还提供了其他系统新增分区的操作指导,还可以参考以下章节: “CentOS 7.0 64bit”操作系统,使用fdisk工具,新增分区。 “CentOS 7.0 64bit”操作系统,使用parted工具,新增分区。 当前云服务器上挂载的系统原容量为40GB,已经在管理控制台成功

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  • 使用脚本初始化Windows数据盘

    配置自动初始化Windows数据 您可以配置自动初始化Windows数据。配置完成后,购买新的磁盘并挂载至该云服务器,重新登录云服务器即可实现自动初始化磁盘。 想要多台云服务器都实现自动初始化Windows数据,可以在一台云服务器上参考以上步骤配置自动初始化Windows数据,然后利用该云

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  • 使用脚本初始化Windows数据盘

    配置自动初始化Windows数据 您可以配置自动初始化Windows数据。配置完成后,购买新的磁盘并挂载至该云服务器,重新登录云服务器即可实现自动初始化磁盘。 想要多台云服务器都实现自动初始化Windows数据,可以在一台云服务器上参考以上步骤配置自动初始化Windows数据,然后利用该云

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  • AOSP7云手机镜像更新记录

    优化系统启动速度 共享存储2.0支持obb目录 音视频3.0支持多手柄 解决部分视频播放黑屏问题 解决部分游戏出现无法取消的手柄图标问题 修复部分场景下音视频sdk触控响应问题 修复应用包名过长导致的系统崩溃问题 修复部分app花屏问题 兼容性提升 解决音视频3.0编码流控模式为crf时,码率控制无效的问题

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  • 初始化Linux数据盘(fdisk)

    表示当前的云服务器有两块磁盘,“/dev/vda”是系统,“/dev/vdb”是新增数据。 执行以下命令,进入fdisk分区工具,开始对新增数据执行分区操作。 fdisk 新增数据 以新挂载的数据“/dev/vdb”为例: fdisk /dev/vdb 显类似如下信息:

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  • 卸载数据盘

    卸载数据 操作场景 当您需要将数据挂载至同一区域、同一可用区的其他云服务器上,您可以先从已挂载的云服务器上卸载该数据,然后再将其挂载至其他云服务器上。 当您不再使用数据时,您可以先卸载该数据,然后再删除数据。 卸载数据时,支持离线或者在线卸载,即可在挂载该数据的云服

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  • Flexus L实例镜像概述

    实时视频服务器SRS SRS是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT等多种实时流媒体协议。基于协程技术,无异步调难以维护的问题。支持云原生标准(Docker镜像、K8s部署、可观测性日志和监控指标等),提供云SRS门槛应用。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 卸载数据盘

    卸载数据 操作场景 当您需要将数据挂载至同一区域、同一可用区的其他云服务器上,您可以先从已挂载的云服务器上卸载该数据,然后再将其挂载至其他云服务器上。 当您不再使用数据时,您可以先卸载该数据,然后再删除数据。 卸载数据时,支持离线或者在线卸载,即可在挂载该数据的云服

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  • 挂载数据盘

    云硬盘的磁盘模式必须为“SCSI”。 如果是非共享,待挂载的云硬盘为“可用”状态。 如果是共享,待挂载的云硬盘为“正在使用”或“可用”状态。 由于某些机型的服务器没有配备SDI卡,或者其他服务器本身的原因,有些规格或镜像的裸金属服务器不支持挂载云硬盘。 为防止资源滥用,平台限定了各服务资源的

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