游戏行业解决方案

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    为啥游戏服务器后面不显示ms 更多内容
  • 显示会议信息框

    。 2 通知方法OnShowExternalConfInfoWnd中添加线程切换,抛到用户自己线程中,再显示用户自定义的 会议信息框(会议信息框显示需做置顶操作)。 3 显示用户自定义的会议信息框接口中,需要添加定时器检测(2s): 鼠标若未移入自定义会议信息框区域,定时器时间到则销毁会议信息框。

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  • 显示会议主窗口

    显示会议主窗口 showMeetingWindow 接口描述 当会议主窗口处于最小化或者被其他窗口覆盖时,使用该接口将会议主窗口拉到最上层。 注意事项 无 方法定义 - (void)showMeetingWindow; 参数描述 无 返回值 无 示例代码 [[HWMBizSdk getBizOpenApi]

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  • 显示已授权限

    显示已授权限 功能描述 显示某个用户在resource上已经授予的权限。 语法格式 1 SHOW GRANT USER user_name ON resource; 关键字 USER:限定后面的user_name是一个用户。 注意事项 resource可以是queue、data

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 设置告警高亮显示

    设置告警高亮显示 背景信息 高亮显示只对当前告警生效。 符合高亮显示条件的告警,在告警列表中字体颜色为:。 操作步骤 在NetEco主菜单中选择“设备管理 > 告警管理 > 告警设置”。 在左侧导航树中选择“个性化 > 高亮显示”。 在“高亮显示”页面中,设置“生效时间(分)”和

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  • 显示设置窗口接口

    显示设置窗口接口 接口功能 该接口用于显示设置窗口接口。 函数原型 showSettingWindow(showInfo: ShowSettingWindowInfo, onShowSettingWindowResult?: (ret: SDKERR, reason: string)

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  • 设置视图显示

    有类型要求,若不匹配则配置生效。详细规则见下表2 表2 config对象说明 key value类型 描述 titleVisible boolean 显示或隐藏窗口标题栏。 true: 显示; false: 隐藏 attendeeListVisible boolean 显示或隐藏与会者列表。

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  • 显示会议主窗口

    显示会议主窗口 showMeetingWindow 接口描述 当会议主窗口处于最小化或者被其他窗口覆盖时,使用该接口将会议主窗口拉到最上层。一般用于从会议列表中拉起正在进行的会议窗口。 注意事项 无 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API hwmsdk::HwmErrCode

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  • 显示已授权限

    显示已授权限 功能描述 显示某个用户在resource上已经授予的权限。 语法格式 1 SHOW GRANT USER user_name ON resource; 关键字 USER:限定后面的user_name是一个用户。 注意事项 resource可以是queue、data

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  • 图像显示

    图像显示 OSD配置 图像套餐 图像计划 父主题: 配置指导

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  • 切换会议显示策略

    切换会议显示策略 描述 该接口用于切换会中视频画面显示策略,包括广播多画面,广播单画面,声控多画面。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 PUT 请求地址 /v1/mmc/control/conferences/display/mode

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  • 查看设备

    (可选项)下发命令字段:,根据实际命令配置的下发字段显示,如未配置则不显示。即产品的物模型服务中实际定义的下发命令字段。例如:下发字段为“temperature”,表示温度,那么此处会提供编辑框填写温度的值,比如37℃。 说明: 应用服务器也可通过调用LINK开放的北向API接口向单个设备或批量设备下发命令。

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  • 新功能发布记录

    cg处理器,提供强劲算力和高性能网络,特别适合游戏场景使用。 云手游服务器 2 支持修改服务器名称 为了方便用户在控制台上进行服务器管理,并且快速辨别出每台服务器的名字,CPH服务支持给每台服务器命名,并且可以随时更改。 修改服务器名称 3 支持在购买服务器时设置共享带宽大小 在购买服务器时,若选择共享带宽,系统默认创建带宽大小为2000

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  • 记录日志的时间

    级别转为error。 默认值:notice log_min_messages 参数说明:控制写到服务器日志文件中的消息级别。每个级别都包含排在它后面的所有级别中的信息。级别越低,服务器运行日志中记录的消息就越少。 当client_min_messages和log_min_mess

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  • 记录日志的时间

    ror。 默认值:notice log_min_messages 参数说明:控制写到服务器日志文件夹下CN、DN日志文件中的消息级别。每个级别都包含排在它后面的所有级别中的信息。级别越低,服务器运行日志中记录的消息就越少。 当client_min_messages和log_min

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  • 设置屏幕显示模式

    设置屏幕显示模式 接口名称 WEB_SetConfCtrlTPScreenShowMode(后续废弃) 功能描述 设置屏幕显示模式 应用场景 设置屏幕显示模式 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SetConfCtrlTPScreenShowMode

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  • 分页显示查询结果

    分页显示查询结果 查询资源列表时(例如,查询API列表),系统支持分页显示查询结果。 在url后面拼接如下参数: page_size:每页查询多少条数据,如果指定,默认20,最大值500。 page_no:需要查询的页码。 示例: GET /v1.0/apigw/apis?pa

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  • GPU设备显示异常

    GPU设备显示异常 问题描述 执行nvidia-smi查看GPU使用情况,显示如下: 单卡机器显示 No devices were found 多卡机器上显示卡数目不全 执行lspci | grep -i nvidia,显示卡数目正常。 处理方法 查看实例是否使用NVIDIA Tesla

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 添加请求信息(报文)

    key1=value1&key2=value2”。 支持变量输入,详情请参见插入变量。 响应超时(ms) 发送请求,等待服务器响应的超时时间。响应超时时间范围是20ms到5分钟。 如果设置此参数,默认响应超时时间为5000ms。 携带cookie 说明: 用例下至少已有一个请求信息,添加新的请求信息时进行设置。

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  • 应用服务器收到数据,但是平台显示推送失败?

    应用服务器收到数据,但是平台显示推送失败? 图1 消息跟踪 根本原因是应用服务器收到数据后未向物联网平台返回200 OK状态码。 平台推送15秒后未收到应用服务器状态码,表示消息推送失败。 父主题: 订阅推送

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