游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    网吧游戏服务器盘 更多内容
  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的 服务器 之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 通过数据盘创建数据盘镜像

    在创建弹性云服务器向导页面,为云服务器添加数据时,单击“用数据镜像创建磁盘”,然后选择一个数据镜像。 此方式下,每个数据镜像只可以用来创建一个数据,不能重复选择。例如,为云服务器添加了一块数据,这个数据来源是数据镜像data_disk_image,如果想再添加一块数据,则

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  • 医疗智能体

    初学者能够基于页面可视化的完成数据管理、复现业内的分析流程和算法。资深从业者能够基于镜像打造自己的分析流程。 快速入门 关键概念 使用流程 初始化数据 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 基于 EIHealth 平台,搭建NGS流程,流程以fastq格式数据作为输入,对碱基的质量信

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  • 快速部署

    ecs_flavor String 必填 弹性云服务器规格,具体请参考官网弹性云服务器规格清单选择。 c7.2xlarge.2 system_disk_size String 必填 弹性云服务器系统大小,取值范围为40-1024GB,不支持缩。 100 data_disk_size String

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 系统盘备份能恢复弹性云服务器吗?

    系统备份能恢复弹性云服务器吗? 支持使用备份恢复系统,恢复系统前需要将系统服务器上卸载。 您也可以通过系统备份创建新的云硬盘。 使用系统的备份数据创建新的磁盘后,新的磁盘只能作为数据挂载至云服务器上,无法作为系统挂载。 父主题: 恢复类

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  • 创建裸金属服务器系统盘镜像

    创建裸金属服务器系统镜像 裸金属服务器私有镜像制作有以下两种方式,详细操作请参考《裸金属服务器用户指南》。 通过裸金属服务器创建私有镜像 通过外部镜像文件创建私有镜像 父主题: 创建私有镜像

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  • 怎样为云服务器增加数据盘(例如D盘或者dev/vdb1)

    以看到数据(例如D)。 如果您没有跟随云服务器购买数据,则需要先购买数据并挂载至云服务器。然后登录云服务器对数据进行初始化,初始化成功后可以看到数据(例如D)。 对于Linux云服务器而言: 如果您跟随云服务器已经购买了数据,则需要登录云服务器对数据进行初始化,

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 统计信息调优

    Join,对大表b_zyk_wbswxx(网吧上网信息)建立了Hash Table。由于该表数据量大,创建过程耗时较长。 由于temp_tsw(上网人员信息)中仅包含几百条记录,且temp_tsw和b_zyk_wbswxx(网吧上网信息)均通过wbdm(网吧代码)执行等值连接。因此,如果Join方式改为Nest

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  • 删除桌面数据盘

    删除桌面数据 功能介绍 删除桌面数据,删除后无法恢复。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/{project_id}/desktop

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  • 通过云服务器创建Windows系统盘镜像

    完成。 后续操作 成功创建系统镜像后,您可以使用该镜像创建新的云服务器,也可以为已有云服务器更换操作系统,实现两台服务器之间的数据迁移。详细操作可参考以下内容: 通过镜像创建云服务器 切换操作系统 更多详情请参见通过云服务器创建Windows系统镜像。

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  • 通过云服务器创建Linux系统盘镜像

    需要卸载原云服务器中挂载的所有数据。详情请参见卸载云服务器的数据。 如果云服务器挂载了数据,并在初始化时设置了开机自动挂载磁盘分区,在创建私有镜像前,需要删除fstab文件中的开机自动挂载磁盘分区的配置。 用于创建系统镜像的系统,磁盘容量需≤1TB。 系统容量大于1T

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  • 系统盘和数据盘之间可以随意转换吗

    卸载前挂载点 选择云服务器 新挂载点 是否支持 系统 (卸载后磁盘属性变为“启动”) 挂载至原云服务器 系统 √ 数据 √ 挂载至其他云服务器 系统 √ 数据 √ 数据 挂载至原云服务器 系统 × 数据 √ 挂载至其他云服务器 系统 × 数据 √ 包年/包月的云硬盘

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  • 统计信息调优

    Join,对大表b_zyk_wbswxx(网吧上网信息)建立了Hash Table。由于该表数据量大,创建过程耗时较长。 由于temp_tsw(上网人员信息)中仅包含几百条记录,且temp_tsw和b_zyk_wbswxx(网吧上网信息)均通过wbdm(网吧代码)执行等值连接。因此,如果Join方式改为Nest

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  • 卸载系统盘

    卸载系统 操作场景 当由于系统文件系统损坏等原因导致云服务器无法启动时,您可以卸载该系统并将其挂载至其他云服务器作为数据,待该磁盘被修复后,再挂载至原云服务器作为系统。 当您不再使用系统或需要更换一个新的系统时,您需要先卸载已挂载的系统。 系统卸载后,不会自动删

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  • 系统盘和数据盘有什么区别

    系统和数据有什么区别 系统:云服务器中安装操作系统的云硬盘,类似于电脑中的C。 系统盘在购买云服务器时自动购买并挂载,无法单独新购买。系统的最大容量为1024 GiB。 数据:云服务器中用来存储数据的云硬盘,用来存放除操作系统之外的其他数据,类似于电脑中的D、E、F盘等。

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