游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    如果游戏服务器满员 更多内容
  • 如果账号欠费了,是否会删除资源?

    如果账号欠费了,是否会删除资源? 欠费后,按需服务转入宽限期,您需要在约定时间内支付欠款,超过约定时间还未支付欠款,所使用资源将被释放并删除。宽限期和保留期的具体说明请参见宽限期保留期。 如果您需要手动删除资源,请登录控制台进行操作。以弹性云服务为例,具体操作请参见删除 弹性云服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 链代码如果有BUG,如何更新?

    链代码如果有BUG,如何更新? 区块链 服务支持升级链代码。如果链代码有问题,用户可以上传新的代码包,通过升级的方式更新链代码。 父主题: 链代码管理类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例 和Flexus X实例两种 服务器 ,同时华为云还提供了弹性云服务器(E CS ),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速 用户本地数据中心通过云专线接入虚拟私有云,如果有大量的服务器需要实现安全,可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 步骤详见基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如果未及时续费域名会怎么样?

    如果未及时续费 域名 会怎么样? 通过华为云注册的域名,在到期后,其NS会被置为过期NS,对该域名的访问会被挟持到一个特定的页面。待域名续费后会自动恢复访问。 域名挟持是指通过将域名解析到错误的IP地址,使用户无法正常访问目标网站。为了不影响域名的访问,请您在域名到期前及时续费,以免影响域名的正常访问。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 域名准入要求

    涉黄、涉赌、涉毒、涉诈、侵权内容的网站 游戏私服类网站 盗版游戏 / 软件 / 盗版视频网站 P2P类金融网站 彩票类网站 违规医院和药品类网站 网站无法正常访问或内容不含有任何实质信息 如果您的加速域名含有以上违规的内容,您将自行承担相关风险。 如果发现涉黄、涉赌、涉毒、涉诈等违规行

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录 云服务器 。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、KodCloud、Redmine、EspoCRM、Moodle、Node.js应用镜像安全组配置 表7

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如果联系不到服务商怎么办

    如果联系不到服务商怎么办 如果用户多次联系不到服务商,可通过官网提交工单或拨打400服务热线(4000-955-988)方式反馈,由华为云市场工作人员介入处理。 父主题: 常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如果原注册商不让转出怎么办?

    如果原注册商不让转出怎么办? 如果原注册商擅自限制或拒绝域名转出,域名所有者可以按照以下方式进行投诉: 国际域名投诉地址:https://reports.internic.net/cgi/registrars/problem-report.cgi 国内域名投诉方式: 投诉邮箱为supervise@cnnic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如果上行短信呈现乱码,如何处理?

    如果上行短信呈现乱码,如何处理? 如果上行短信接收的body字段为乱码,可尝试使用String bodyString= new String(body.getBytes("ISO-8859-1"),"UTF-8");进行转换。 父主题: 故障排除

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如果电子发票信息有误,怎么办?

    如果电子发票信息有误,怎么办? 自助申请退票,待完成退票后再重新申请发票。 父主题: 电子发票类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus云服务器X实例

    试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器L实例,Flexus云服务器X实例的优势包含:提供丰富的公共镜像、可灵活自定义vCPU内存配比、智能感知业务动态升降配,负载范围更高等。 在Flexus云服务器X实例文档中,“Flexus云服务器X实例”简称为“Flexus

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监听器概述

    适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天、游戏、金融实时行情推送。 七层协议 HTTP 基于Cookie的会话保持。 使用X-Forward-For获取源地址。 需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、移动游戏等。 七层协议 HTTPS 加密传输数据,可以阻止未经授权的访问。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了