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    启动游戏服务器主引擎 更多内容
  • 启动失败

    启动失败 问题现象 部署“启动/停止SpringBoot服务”中的启动命令时,日志显示启动失败“The SpringBoot service startup failed”。 原因分析 启动失败可能有如下原因: 端口被占用。 JDK未安装,或环境变量配置错误。 参数大小设置不合理或参数使用错误。

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  • 启动BPM

    启动BPM 在低代码平台中,您可以通过如下三种方式,启动工作流。 接口启动或者脚本启动,入参中指定BPM版本号,可以不用启用(即激活)BPM。 在BPM设计页面启动工作流 参考登录经典应用设计器中操作,登录经典版应用设计器。 在BPM所在目录下,单击对应的BPM,进入BPM编辑器。

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  • 启动评估

    启动评估 本章节指导用户如何手动开启应用评估。 登录MAS控制台。 单击“应用韧性Hub>应用”,进入“应用”页面。 单击应用所在行的“启动评估”。 在“启动评估”弹窗,输入评估报告名称,并单击“确定”。 评估完成后,可在应用列表或者应用详情页查看评估结果。 父主题: 应用管理

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  • 启动集群

    启动集群 功能介绍 该接口用于启动集群。已停止的集群想要恢复集群使用时,可通过启动集群功能触发集群启动,恢复集群业务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/clusters/{cluster_id}/start 表1 路径参数 参数

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  • 启动性能

    在左侧导航栏选择“App监控 > 启动性能”。在页面的左上方应用下拉列表中,选择应用。在页面的右上方,单击时间维度选择按钮,默认“近20分钟”。 图1 启动性能 表1 启动性能参数说明 参数名称 说明 启动崩溃数 启动崩溃的次数。 总启动数 总启动的次数。 慢启动数 慢启动的次数。 正常启动数 正常启动的数量。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 安装步骤

    RAM 容量:2GB、ROM容量:16GB 屏尺寸:5.5英寸 屏分辨率:1280*720像素 / 客户端-iOS - 系统版本:iOS 10.3.3 CPU型号:苹果A9 RAM容量:2GB、ROM容量:32GB 屏尺寸:4.7英寸 屏分辨率:1334*750像素 / 开始使用

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  • 存储引擎

    存储引擎 存储引擎体系架构 Astore存储引擎 Ustore存储引擎

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  • 存储引擎

    存储引擎 存储引擎体系架构 Astore存储引擎 Ustore存储引擎 数据生命周期管理-OLTP表压缩

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  • 引擎管理

    引擎管理 查询微服务引擎的规格列表 查询微服务引擎列表 创建微服务引擎 查询微服务引擎的详情 查询微服务引擎任务详情 查询微服务引擎配额详情 删除指定的微服务引擎 升级微服务引擎 更新微服务引擎配置 变更微服务引擎规格 重试ServiceComb引擎专享版失败任务 更新微服务引擎详情

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  • 引擎管理

    引擎管理 查询微服务引擎专享版支持规格 查询微服务引擎专享版列表 创建微服务引擎专享版 查询微服务引擎专享版详情 删除微服务引擎专享版 查询微服务引擎专享版任务详情 父主题: CSE API

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • Nacos引擎

    Nacos引擎 服务启动时注册了端口为8080和9090的实例,在服务列表中9090端口实例丢失,导致请求grpc的时候报错

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  • 存储引擎

    存储引擎 存储引擎体系架构 Astore存储引擎 Ustore存储引擎

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  • 流程引擎

    流程引擎 评审记录 流程运行 参与者 流程监控 导航树 父主题: API

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  • 存储引擎

    存储引擎 存储引擎体系架构 Astore存储引擎 Ustore存储引擎 数据生命周期管理-OLTP表压缩

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  • 方案概述

    创建三个弹性负载均衡 ELB,其中关联AppGateway及FleetManager组件服务器的两个ELB分别绑定弹性公网IP,用于访问组件的流量跨可用区进行分发; 创建云数据库 RDS for MySQ L实例 备分区部署,具备跨可用区故障容灾的能力; 创建云数据库 GaussDB (for

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  • 解决方案工作台

    还是显示执行中? 怎么查看用例的设计人和执行人? 提示资源包状态异常? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器 卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 查询主备后端服务器组详情

    查询备后端服务器组详情 功能介绍 备后端服务器组详情。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/{project_id}/elb/master-slave-pools/{pool_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是

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  • 进入云手机桌面并使用云手机

    单击“导航按键”可设置云机导航方式。 单击“返回屏”,可返回云机桌面。 单击“重启云机”可重新启动云手机。 单击“退出云机”可回到云机首页。 图1 云手机悬浮球功能 在云手机上下载游戏、办公、娱乐等应用软件 KooPhone通用云手机预置了时钟、图库、相机、日历等系统应用,如您想在云机内下载安装游戏、办公、娱乐等

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