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    欧洲游戏服务器ip 更多内容
  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 绑定弹性公网IP至服务器

    绑定弹性公网IP服务器 操作场景 当您需要为裸金属服务器绑定弹性公网IP,使其可以与Internet通信时,请执行本节操作。 前提条件 已申请弹性公网IP,详细操作请参见“申请弹性公网IP”。 操作步骤 登录管理控制台。 选择“计算 > 裸金属服务器”。 进入裸金属服务器页面。 单击创建的裸金属服务器名称。

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  • 查询裸金属服务器IP地址(废弃)

    查询裸金属服务器IP地址(废弃) 功能介绍 查询裸金属服务器私有IP地址信息。 当前API已废弃,请使用“查询裸金属服务器详情”。 约束 不支持分页查询。 URI GET /v2.1/{project_id}/servers/{server_id}/ips 参数说明请参见表1。 表1

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 终端节点概述

    目前终端节点支持的后端服务类型包含弹性公网IP(EIP)、弹性云服务器(ECS)、弹性负载均衡(ELB)、自定义IP、自定义 域名 、自定义EIP。 云内资源加速支持选择EIP、ECS、ELB、自定义EIP。 云外资源加速支持选择自定义IP、自定义域名。 不同类型的终端节点已支持的区域详细请参见下表。

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  • 通过IP类型后端功能添加服务器至ELB

    通过IP类型后端功能添加服务器至ELB 方案概述 通过IP类型后端添加云上不同VPC的服务器至ELB 通过IP类型后端添加云上相同VPC的服务器至ELB

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  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 适用于中小企业的ENISA的标准合规包

    储属于欧盟/欧洲经济区居民的个人数据的中小企业都需要确保有适当的安全控制来保护这些数据。这包括确保代表中小企业工作的任何第三方都有适当的安全措施。 ecs-instance-no-public-ip 由于华为云弹性云服务器实例可能包含敏感信息,确保华为云弹性云服务器实例无法公开访问来管理对华为云的访问。

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  • DCS最佳实践汇总

    播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例 和Flexus X实例两种服务器,同时华为云还提供了弹性云服务器(ECS),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,并且提供了

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  • 什么是区域与可用区?

    在非洲地区有业务的用户,可以选择“南非-约翰内斯堡”区域。 在欧洲地区有业务的用户,可以选择“欧洲-巴黎”区域。 云服务之间的关系 如果多个云服务一起搭配使用,需要注意: 不同区域的弹性云服务器、关系型数据库、 对象存储服务 内网不互通。 不同区域的弹性云服务器不支持跨区域部署在同一负载均衡器下。 资源的价格

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  • 什么是区域与可用区?

    在非洲地区有业务的用户,可以选择“南非-约翰内斯堡”区域。 在欧洲地区有业务的用户,可以选择“欧洲-巴黎”区域。 云服务之间的关系 如果多个云服务一起搭配使用,需要注意: 不同区域的弹性云服务器、关系型数据库、对象存储服务内网不互通。 不同区域的弹性云服务器不支持跨区域部署在同一负载均衡器下。 资源的价格

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  • 什么是区域与可用区

    在非洲地区有业务的用户,可以选择“南非-约翰内斯堡”区域。 在欧洲地区有业务的用户,可以选择“欧洲-巴黎”区域。 云服务之间的关系 如果多个云服务一起搭配使用,需要注意: 不同区域的弹性云服务器、关系型数据库、对象存储服务内网不互通。 不同区域的弹性云服务器不支持跨区域部署在同一负载均衡器下。 资源的价格

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 什么是区域与可用区?

    在非洲地区有业务的用户,可以选择“南非-约翰内斯堡”区域。 在欧洲地区有业务的用户,可以选择“欧洲-巴黎”区域。 云服务之间的关系 如果多个云服务一起搭配使用,需要注意: 不同区域的弹性云服务器、关系型数据库、对象存储服务内网不互通。 不同区域的弹性云服务器不支持跨区域部署在同一负载均衡器下。 资源的价格

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