游戏行业解决方案

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    架设游戏服务器路由器 更多内容
  • 企业路由器模式(新版)

    企业路由器模式(新版) 创建VPC边界防火墙 配置企业路由器并将流量引至云防火墙 开启VPC边界防火墙并确认流量经过云防火墙 父主题: 开启VPC边界流量防护

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 附录

    CCI:服务提供Serverless Container(无服务器容器)引擎,无需创建和管理服务器集群即可直接运行容器。 WordPress:使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器架设属于自己的网站 云硬盘 EVS:可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹

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  • DC直连VPC组网迁移实施步骤

    DC直连VPC组网迁移实施步骤 步骤一:创建企业路由器并添加VPC连接 在和业务VPC相同的区域内,创建1个企业路由器ER-X。 创建企业路由器时,同时开启“默认路由表关联”和“默认路由表传播”,更多资源详情请参见表4。 创建企业路由器,具体方法请参见创建企业路由器。 在企业路由器中添加“虚拟私有云(VP

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  • 网络

    设置为“ON”,并为AR配置DHCP工作模式。 服务器:将AR作为DHCP服务器,为内网用户动态分配IP地址。 中继:将AR作为DHCP中继。 DHCP模式 DNS服务 为DHCP客户端指定DNS服务器。 系统DNS设置:从上行口获取DNS服务器地址。 自定义:单独配置DNS服务器地址。 域名 后缀 配置DHCP

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 关联/解除关联企业路由器

    关联/解除关联企业路由器 关联企业路由器 解除关联企业路由器 父主题: 管理企业连接网络

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  • 添加企业路由器的标签

    添加企业路由器的标签 操作场景 本章节指导用户为已有的企业路由器添加标签。 操作步骤 进入企业路由器列表页面。 通过名称过滤,快速找到待添加标签的企业路由器。 单击企业路由器名称,并选择“标签”页签。 进入标签列表页面。 在标签列表中,单击“添加标签”。 弹出“添加标签”对话框。

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  • 使用标签搜索企业路由器

    使用标签搜索企业路由器 操作场景 本章节指导用户使用标签搜索企业路由器。 操作步骤 进入企业路由器列表页面。 单击“标签搜索”,展开搜索区域。 在“标签键”和“标签值”对应的文框中输入或者选择已经存在的标签。 如果需要一次性查询多个标签对应的云资源,单击添加多个标签。一次最多可以添加十个标签。

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  • 查看企业路由器的标签

    查看企业路由器的标签 操作场景 本章节指导用户查看企业路由器的标签。 查看企业路由器的标签 进入企业路由器列表页面。 通过名称过滤,快速找到待查看标签的企业路由器。 单击企业路由器名称,并选择“标签”页签。 进入标签列表页面。 在标签列表中,查看企业路由器的标签信息,包括“标签键”和“标签值”。

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  • 图解企业路由器

    图解企业路由器

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  • 结果验证

    策略模式下,AR路由器使用1个接口创建2个VPN连接,由于AR路由器功能规格限制,同一时间只能有1个VPN连接是协商正常的。 大约5分钟后,查看VPN连接状态。 云侧管理控制台 选择“ 虚拟专用网络 > 企业版-VPN连接”,只有1条VPN连接状态显示为“正常”。 AR路由器 选择“高级

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  • 方案概述

    规划组网和资源 规划组网和资源,包括资源数量及网段信息等。 2 创建资源 创建企业路由器:创建1个企业路由器,构建一个同区域组网只需要1个企业路由器。 创建VPC和ECS:创建4个 虚拟私有云VPC 和3个弹性云服务器ECS,其中一个VPC用来创建NAT网关实例。 创建EIP和公网NAT网关

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 配置不同VPC的服务器作为后端服务器(IP类型后端)

    进入后端服务器组列表页面。 在后端服务器组列表页面,单击需要移除后端服务器的后端服务器组名称。 切换到“后端服务器”页签,选择下方“IP类型后端”页签。 勾选需要移除的IP类型后端,单击服务器列表上方的“移除”。 在移除后端服务器的对话框中单击“是”。 父主题: 后端服务器

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  • 产品部署环境

    circuit)(例如使用延长线)之外的电源接线。 为了避免将服务器装入机架或维修时造成身体损伤,务必特别小心,确认服务器保持稳定。 以下说明指示用以确保您的安全: 若此服务器是机架上唯一的机器,应当安装在机架下方。 当您将服务器安装在仍有空位的机架上,应将最重的服务器安装在机架底部,并由下往上安装。 若

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • DC/VPN双链路互备混合云组网构建步骤

    S、ER) 本步骤指导您创建业务VPC、ECS以及ER服务资源,云服务资源的总体规划说明,请参见表5。 创建企业路由器。 创建企业路由器,具体方法请参见创建企业路由器。 创建业务VPC。 创建VPC及子网,具体方法请参见创建虚拟私有云和子网。 创建业务ECS。 本示例中1个业务E

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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