游戏行业解决方案

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    架设单机游戏服务器 更多内容
  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的 服务器 之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 附录

    CCI:服务提供Serverless Container(无服务器容器)引擎,无需创建和管理服务器集群即可直接运行容器。 WordPress:使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器架设属于自己的网站 云硬盘 EVS:可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • TaurusDB标准版单机实例转高可用实例

    单机转高可用的时间是根据备份的数据量的大小决定的。 单机转高可用期间,备节点默认以半同步方式加入,会阻塞主节点的写操作,阻塞时间大概是几秒。 注意事项 TaurusDB标准版仅支持单机实例变更为高可用实例,高可用实例无法变更为单机实例。 单机转高可用实例不会改变实例的连接信息,包括VPC、子网、

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 产品部署环境

    circuit)(例如使用延长线)之外的电源接线。 为了避免将服务器装入机架或维修时造成身体损伤,务必特别小心,确认服务器保持稳定。 以下说明指示用以确保您的安全: 若此服务器是机架上唯一的机器,应当安装在机架下方。 当您将服务器安装在仍有空位的机架上,应将最重的服务器安装在机架底部,并由下往上安装。 若

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 创建单机多卡的分布式训练(DataParallel)

    创建单机多卡的分布式训练(DataParallel) 本章节介绍基于PyTorch引擎的单机多卡数据并行训练。 MindSpore引擎的分布式训练参见MindSpore官网。 训练流程简述 单机多卡数据并行训练流程介绍如下: 将模型复制到多个GPU上 将一个Batch的数据均分到每一个GPU上

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  • TaurusDB标准版实例类型

    TaurusDB标准版实例可进行如下分类: 表1 实例类型 实例类型 简介 使用说明 适用场景 单机实例 采用单个数据库节点部署架构。与高可用实例相比,它只包含一个节点,但具有高性价比。 单机实例出现故障后,无法保障及时恢复。 个人学习。 微型网站。 中小企业的开发测试环境。 高可用实例

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  • TaurusDB标准版实例类型

    TaurusDB标准版实例可进行如下分类: 表1 实例类型 实例类型 简介 使用说明 适用场景 单机实例 采用单个数据库节点部署架构。与高可用实例相比,它只包含一个节点,但具有高性价比。 单机实例出现故障后,无法保障及时恢复。 个人学习。 微型网站。 中小企业的开发测试环境。 高可用实例

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 实例使用规范

    有高性价比。 适用于个人学习、微型网站以及中小企业的开发测试环境。 单机版出现故障后,无法保障及时恢复。 只读 只读实例分为单机版只读实例和高可用只读实例。 单机版只读实例: 推荐开启数据库代理功能,并购买单机版只读实例。当单个只读故障后,数据库代理可以将流量分担到其它只读节点。

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  • 产品典型部署架构图

    产品典型部署架构图 单机部署 传统单机部署由数据库服务器、应用服务器以及客户端组成,其中应用服务器需要安装对应中间件,并上传程序war包,并创建对应工作目录。数据库服务器和应用服务器通过JDBC传输数据,应用服务器和客户端之间通过HTTP协议访问。 图1 单机部署 集群部署 集群

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 实例使用规范

    库,覆盖互联网、物联网、零售电商、物流、游戏等行业应用。 备机提高了实例的可靠性,创建主机的过程中,同步创建备机,备机创建成功后,用户不可见。 当主节点故障后,会发生主备切换,数据库客户端会发生短暂中断,数据库客户端需要支持重新连接。 单机 采用单个数据库节点部署架构,与主流的主

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  • 单机直挂LAN侧多个子网上云和上网

    单机直挂LAN侧多个子网上云和上网 场景描述 企业A本地的业务网络需要划分成多个子网,在实现基本上网需求的同时,希望可以访问华为云上的VPC业务。基于上述需求,企业可部署一台IEG设备,通过单机直挂组网方式连接交换机,将多个子网接入华为云。同时,开启IEG设备WAN口的本地上网功能,实现同时上云和上网。

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