游戏行业解决方案

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    获取游戏服务器数据 更多内容
  • 获取对象元数据

    对指定桶中的对象发送HEAD请求,获取对象的元数据信息。

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  • 获取数据服务总览

    获取数据服务总览 功能介绍 获取数据服务总览 URI GET /v1.0/{project_id}/data/overview 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,获取方法请参见获取项目ID 请求参数 表2 请求Header参数

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  • 获取对象元数据

    获取对象元数据 功能说明 对指定桶中的对象发送HEAD请求,获取对象的元数据信息。 方法定义 ObsClient.getObjectMetadata 请求参数 字段名 类型 约束 说明 Bucket String 必选 桶名。 Key String 必选 对象名。 RequestDate

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  • 如何获取拦截的数据?

    如何获取拦截的数据? 在“安全总览”页面,您可以查看昨天、今天、3天、7天、30天或自定义30天任意时间段内所有防护网站或所有实例以及指定防护网站或实例的防护日志。包括请求与各攻击类型统计次数,QPS、带宽、响应码信息,以及事件分布、受攻击 域名 Top5、攻击源IP Top5、受攻击URL

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  • 获取数据标准集合

    String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 directory_id 否 String 目录ID。获取该目录下的数据标准,如果有子目录,同时获取所有子目录的数据标准。 begin_time 否 String 时间过

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  • 获取IdP元数据metadata

    获取IdP元数据metadata 功能介绍 获取基于SAML2.0的身份提供商IdP的Metadata文件。(不支持postman接口请求下载) 接口约束 无 URI GET /api/v1/saml2/idp/metadata 请求参数 无 响应参数 无 请求示例 获取基于SAML2

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  • 获取私有hook元数据

    获取私有hook元数据 功能介绍 获取私有hook元数据(ShowPrivateHookMetadata) 获取某个私有hook的元数据信息 具体返回的信息见ShowPrivateHookMetadataResponseBody,若想查看私有hook下全部版本,请调用ListPrivateHookVersions。

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机 服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 获取云服务器列表

    String 设备与 云服务器 的连接状态。 cluster_id String 集群ID。 name String 云服务器名称。 id String 云服务器ID。 publicip String 云服务器绑定的公网IP。 region_id String 云服务器所在的区域。 status

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  • 方案概述

    oSQL数据库,同时数据流转过程中数据的一致性; 创建一个 对象存储服务 OBS桶,用于存放应用包镜像环境配置脚本、AuxProxy组件压缩包。 此外,您可以自行创建数据加密服务 DEW的账号密钥对,用于弹性伸缩实例 ECS 的密匙验证登录。 方案优势 弹性伸缩 专注于游戏应用实时

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 查询服务器性能数据

    查询服务器性能数据 功能 查询服务器性能数据。 SLA项 定义 请求成功率 >=99.9% 可用性 Tair1 数据一致性 最终一致,不一致时长<1分钟 吞吐量 4000tps TP50请求时延 2ms TP99.9请求时延 5ms 注意事项 无 调用方法 GET URI /re

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 应用场景

    DLI 服务适用于海量 日志分析 、异构数据源联邦分析、大数据ETL处理。 海量日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活

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  • 医疗智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档 API概览 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 查询是否获取到NTP 服务器地址

    查询是否获取到NTP 服务器地址 接口名称 WEB_GetInceptStateAPI(后续废弃) 功能描述 查询是否获取到NTP 服务器地址 应用场景 查询是否获取到NTP 服务器地址 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_GetInceptStateAPI

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  • 获取治理之后数据的路径

    获取治理之后数据的路径 功能介绍 从日志中获取治理之后数据的路径。 URI URI格式 GET /softcomai/datalake/dataplan/v1.0/tasks/getgorvnobs?progressId={progressId}&taskId={taskId}&taskType={taskType}

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  • 获取数据集的版本

    获取数据集的版本 功能介绍 获取数据集的版本信息。 URI URI格式 GET /softcomai/datalake/v1.0/version 参数说明 无。 请求 请求样例 GET https://ipaddr:port/softcomai/datalake/v1.0/version

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