游戏行业解决方案

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    个人游戏服务器 更多内容
  • 管理个人SSH公钥

    管理个人SSH公钥 用户个人SSH公钥是用在SSH客户端免密登录系统。 约束限制 仅支持OpenSSH公钥。 添加SSH公钥 登录 堡垒机 系统。 选择右上角用户名,单击“个人中心”,进入个人中心管理页面。 图1 个人中心页面 选择“SSH公钥”页签,进入个人SSH公钥管理页面。 图2

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  • 上传个人头像

    上传个人头像 uploadSelfAvatarWithFilePath:callback: 接口描述 该接口用于上传用户自己头像。 注意事项 文件路径为头像路径。 大小限制200k。 只支持jpg、png。 为了头像展示效果,建议图片宽高比为1:1。 回调error表示错误信息,nil表示成功。

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  • 示例2:个人密码重置

    示例2:个人密码重置 应用场景 第三方忘记自己的登录密码时,可以在通过验证后重置新的密码。 业务流程 图1 个人密码重置流程图 初始化参数,填入用户身份信息等参数,第三方携带这些参数向网关APIG发送获取滑块验证码请求。 网关接收请求后,向CloudPortal发送获取滑块验证码请求。

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  • 上传个人头像

    上传个人头像 UploadSelfAvatar 接口描述 该接口用于上传当前自己的头像到会议 服务器 的通讯录。 注意事项 请在已登录状态下调用。 上传的图片文件格式仅支持jpg/png格式,大小需要限制在200KB以下。 为保证头像展示效果,建议图片宽高比为1:1 方法定义 1 HWM_SDK_AGENT_API

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • ISDP

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  • 成长地图

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  • 解决方案工作台

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 什么是Flexus云容器实例

    Flexus容器是专为学生、个人开发者和中小企业等用户打造的轻量级容器服务,本文档帮助您在云上快速了解容器相关的基础概念,轻松进行入门实践。 应用场景 容器快速入门 Flexus容器简单,操作便捷,易于上手,是入门容器的最佳选择。 游戏专属服务器 对于初次上云的用户,无需复杂的

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  • 成长地图

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  • 网站备案服务内容目录

    网站备案服务内容目录如下: 服务内容 即时通信 搜索引擎 综合门户 网上邮局 网络新闻 博客/个人空间 网络广告/信息 单位门户网站 网络购物 网上支付 网上银行 网上炒股/股票基金 网络游戏 网络音乐 网络影视 网络图片 网络软件/下载 网上求职 网上交友/婚介 网上房产 网络教育

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  • 个人备案与单位备案FAQ

    个人备案与单位备案FAQ 个人备案与单位备案的区别 表1 个人备案与单位备案的区别 - 域名 备案提交所需身份证件 网站内容 个人备案 个人持有的域名。 域名注册信息是个人信息,需提交个人身份信息认证,如个人身份证。 备案申请需提供:个人身份证件,如身份证彩色扫描件 网站或APP

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 应用场景

    位等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网 使用KVS存储用户内容元数据、用户/车辆/驾驶员数据、用户词汇表数据等。 开发者平台 使用KVS存储个人开发者的应

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 网站名称不符合要求

    不得使用敏感词语(如反腐、赌博、廉政、色情等)命名。 个人: ·XXXXXX”已超出个人范围,建议您修改网站名称。网站名称尽量个性化一些,不得超出个人范围,不可以叫个人测试、个人技术 ,不可以出现名字、讨论、乡村、地名、游戏、站(web)、个人、博客(blog、vlog)、网站、英文等字眼

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 订阅个人角色变化通知

    订阅个人角色变化通知 接口功能 收到该通知时,表示个人角色发生变化(仅对mac平台生效)。 函数原型 setOnSelfRoleChangedCB(onSelfRoleChanged: (role: ConfRole) => void): void 请求参数 表1 入参说明 参数名称

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