游戏行业解决方案

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    单机游戏服务器架设 更多内容
  • 实例使用规范

    库,覆盖互联网、物联网、零售电商、物流、游戏等行业应用。 备机提高了实例的可靠性,创建主机的过程中,同步创建备机,备机创建成功后,用户不可见。 当主节点故障后,会发生主备切换,数据库客户端会发生短暂中断,数据库客户端需要支持重新连接。 单机 采用单个数据库节点部署架构,与主流的主

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  • 产品典型部署架构图

    产品典型部署架构图 单机部署 传统单机部署由数据库 服务器 、应用服务器以及客户端组成,其中应用服务器需要安装对应中间件,并上传程序war包,并创建对应工作目录。数据库服务器和应用服务器通过JDBC传输数据,应用服务器和客户端之间通过HTTP协议访问。 图1 单机部署 集群部署 集群

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 实例使用规范

    有高性价比。 适用于个人学习、微型网站以及中小企业的开发测试环境。 单机版出现故障后,无法保障及时恢复。 只读 只读实例分为单机版只读实例和高可用只读实例。 单机版只读实例: 推荐开启数据库代理功能,并购买单机版只读实例。当单个只读故障后,数据库代理可以将流量分担到其它只读节点。

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  • 单机直挂LAN侧多个子网上云和上网

    单机直挂LAN侧多个子网上云和上网 场景描述 企业A本地的业务网络需要划分成多个子网,在实现基本上网需求的同时,希望可以访问华为云上的VPC业务。基于上述需求,企业可部署一台IEG设备,通过单机直挂组网方式连接交换机,将多个子网接入华为云。同时,开启IEG设备WAN口的本地上网功能,实现同时上云和上网。

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  • TaurusDB标准版单机实例转高可用实例

    单机转高可用的时间是根据备份的数据量的大小决定的。 单机转高可用期间,备节点默认以半同步方式加入,会阻塞主节点的写操作,阻塞时间大概是几秒。 注意事项 TaurusDB标准版仅支持单机实例变更为高可用实例,高可用实例无法变更为单机实例。 单机转高可用实例不会改变实例的连接信息,包括VPC、子网、

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • TaurusDB标准版实例使用规范

    互联网、物联网、零售电商、物流、游戏等行业应用。 备节点提高了实例的可靠性,创建主节点的过程中,同步创建备节点,备节点创建成功后,支持开放可读能力。 当主节点故障后,会发生主备切换,数据库客户端会发生短暂中断,数据库客户端需要支持重新连接。 单机 采用单个数据库节点部署架构,只包含一个节点,但具有高性价比。

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 设备安装上架

    人同时抬起服务器,对准导轨的中轨。 将服务器推入机柜,听到咔的一声无法推入时,将B处蓝色块按箭头方向拉动即可将服务器推入机柜,将服务器推到位后翻开C、D塑胶盖,打紧螺丝完成安装。需要抽出服务器时在听到咔的一声无法抽出时,将A白色块或B蓝色块按箭头方向拉动即可抽出服务器。 从上电开机开始流程,自检正常的界面

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  • 人脸检测技能

    (即摄像头架设俯视角合理),人脸旋转角度“roll”不超过20°(即摄像头两侧水平,无倾斜角),满足上述正脸姿态要求。 人脸大小要求 对于不可调焦距的摄像头,摄像头应安装在距离抓拍点较近处,使得人脸在画面中的像素大小不小于30px*30px。摄像头架设建议如下。 架设高度:2m-2

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • TaurusDB标准版实例使用规范

    互联网、物联网、零售电商、物流、游戏等行业应用。 备节点提高了实例的可靠性,创建主节点的过程中,同步创建备节点,备节点创建成功后,支持开放可读能力。 当主节点故障后,会发生主备切换,数据库客户端会发生短暂中断,数据库客户端需要支持重新连接。 单机 采用单个数据库节点部署架构,只包含一个节点,但具有高性价比。

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  • RDS for MySQL集群版

    控等功能,相比自建数据库,更加经济、灵活、高可靠。 RDS for MySQL各系列支持的技术指标如表1所示。 表1 实例类型说明 指标 单机 主备 集群版 节点数 1个 2个(默认) 高可用系列默认一主一备两个节点,如需更多节点可创建只读实例。 3~6个 创建集群版实例时,默认

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 设置容量开关

    在“规划功率设置”区域中,选择“开启”或“关闭”,单击“应用”。 开启或关闭相邻U位不可用功能 在“容量规划”上下架设备时,当需要设备间留出间隔U位保证设备的散热时,可在容量设置中打开间隔U位不可用开关,此时在“容量规划”上架设备后其前后1U的U位皆为不可用状态。同时“运营分析”、“视图”、及“大屏监控”相关U位展示及统计数据也做相应变更。

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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