游戏行业解决方案

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    单机游戏服务器端 更多内容
  • 快速卸载

    在弹出的删除堆栈确认框中,输入Delete,单击“确定”,即可卸载解决方案。 图2 删除堆栈确认 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。 父主题: 实施步骤

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 安装步骤

    安装步骤 部署选项 服务器部署 FineBI 是一个 Servlet 应用。 Servlet 是一种 服务器 的 Java 应用程序,具有独立于平台和协议的特性,可以生成动态的 Web 页面。它担当客户请求( Web 浏览器或其他 HTTP 客户程序)与服务器响应( HTTP 服务器上的数据库或应用程序)的中间层。

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  • 典型组网

    。 IEG设备支持单机和双机部署,对于本地可靠性高的用户可以在站点部署双机。 单机直挂LAN侧动态(DHCP)上云 双机直挂LAN侧动态(DHCP)上云 设备直挂静态路由上云 适用于企业分支/门店等新建网络场景,IEG设备通过静态路由协议与三层交换机对接。 单机直挂静态路由上云 双机直挂静态路由上云

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  • 准备环境

    Lite的DevServer。请参考本文档要求准备DevServer机器。 资源规格要求 计算规格:单机训练需要使用单机8卡,多机训练需要使用2机16卡。推理部署如果是376T规格,推荐使用单机单卡;280T规格推荐使用单机2卡。 硬盘空间:至少200GB。 Ascend资源规格: Ascend: 1

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  • 计费样例

    09:00:00期间为50资产标准版(单机模式),2023/06/14 09:00:00 ~ 2023/07/31 23:59:59期间为50资产专业版(单机模式)包年/包月计费。 按需计费 在2023/06/01 9:18:00 ~ 2023/06/14 09:00:00期间按照50资产标准版(单机模式)规格计费,费用计算如下:

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  • 调试与训练

    调试与训练 单机单卡 单机多卡 多机多卡 父主题: 专属资源池训练

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • Redis迁移失败有哪些常见原因?

    需要先开启,允许数据同步。 如果是单机/主备实例迁移到Proxy集群实例,Proxy集群默认不开启多DB,仅有一个DB0,请先确保单机/主备实例DB0以外的DB是否有数据,如果有,请先参考开启多DB操作开启Proxy集群多DB设置。 如果是单机/主备实例迁移到Cluster集群实

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  • VR云渲游平台应用场景

    智慧医疗场景 支持医院、康复机构使用虚拟现实技术预防及治疗老年痴呆、恐高、幽闭恐惧症、运动康复、神经系统等疾病。 游戏娱乐场景 支持互联网、游戏、VR体验馆等企业进行VR游戏、VR娱乐内容的运营。

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  • 在什么场景下使用IES?

    客户机房,通过将医疗数据存储在IES上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同

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  • 线下容器镜像构建及调试

    线下容器镜像构建及调试 镜像构建及调试与单机单卡相同,请参考线下容器镜像构建及调试。 父主题: 单机多卡

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  • 实时处理服务部署

    实时处理服务部署 Linux环境单机版部署 Linux环境集群版部署 “银河麒麟”系统单机版部署 Hdfs、大数据相关驱动安装与Standalone模式local配置 Standalone模式spark配置 父主题: 睿治 数据治理 平台

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  • 开始识别请求响应

    开始识别请求响应 由于WebSocket是全双工的,因此响应就是从服务器端发送给客户端的消息,但也并不是所有的请求信息都有一条对应的响应。服务器端收到“开始识别”请求时,会给出如下响应消息,以json字符串形式放置在text message中。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型

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  • 用户自定义函数

    用户自定义函数 实时数仓(单机部署)暂不支持用户自定义函数。 实时数仓(单机部署)8.2.0.100及以上集群版本支持OBS导入导出。 PL/Java语言函数 PL/pgSQL语言函数

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  • 城市智能体

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)

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  • 云手机服务 KooPhone

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 配置HDFS Token的最大存活时间

    max-lifetime 该参数为服务器端参数,设置token的最大存活时间,单位为毫秒。取值范围:10000~10000000000000。 604800000 dfs.namenode.delegation.token.renew-interval 该参数为服务器端参数,设置token

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  • 配置HDFS token的最大存活时间

    max-lifetime 该参数为服务器端参数,设置token的最大存活时间,单位为毫秒。取值范围:10000~10000000000000。 604800000 dfs.namenode.delegation.token.renew-interval 该参数为服务器端参数,设置token

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