游戏行业解决方案

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    安卓自建游戏服务器 更多内容
  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 用户自建Nacos迁移到CSE Nacos

    用户自建Nacos迁移到CSE Nacos 方案介绍 部署Nacos Sync同步组件 迁移操作 结果验证及资源释放 父主题: 迁移应用到CSE Nacos

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  • 使用在线迁移自建Redis

    Redis,都可以选择“自建Redis”类型,并输入Redis的连接地址。 当源Redis和目标Redis属于华为云的不同Region,则打通网路后,目标Redis实例无论是自建Redis或华为云Redis实例,在“目标Redis类型”区域,只能选中自建Redis,输入实例相关信息。

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  • 使用在线迁移自建Redis

    Redis,都可以选择“自建Redis”类型,并输入Redis的连接地址。 当源Redis和目标Redis属于华为云的不同Region,则打通网路后,目标Redis实例无论是自建Redis或华为云Redis实例,在“目标Redis类型”区域,只能选中自建Redis,输入实例相关信息。

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  • 基于华为云弹性云服务器自建容器并实现通信

    基于华为云弹性云服务器自建容器并实现通信 操作场景 在不使用华为云容器产品的情况下,支持用户在华为云弹性云服务器中部署容器,并实现同一个子网中不同弹性云服务器内的容器相互通信。 方案优势 云服务器内部署容器,容器地址非VPC网络地址,通过VPC路由方式转发。 只需简单配置路由表,就可实现容器网络的互通,灵活方便。

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  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • DLI适用哪些场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • 使用前必读

    使用前必读 欢迎使用云手机服务器服务(Cloud Phone Host,CPH)。云手机服务器是基于华为云裸金属服务器,虚拟出带有原生操作系统,同时具有虚拟手机功能的云服务器。 您可以使用本文档提供的API对云手机服务器服务进行相关操作,如购买云手机服务器、查询云手机列表、查询云

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  • RDS与自建数据库优势对比

    RDS与自建数据库优势对比 云数据库RDS和自建数据库的优势对比如表1所示。 表1 优势对比 项目 云数据库RDS 自购服务器搭建数据库服务 服务可用性 请参见弹性云服务器的优势。 需要购买额外设备,自建主从,自建RAID。 数据可靠性 请参见什么是云硬盘。 需要购买额外设备,自建主从,自建RAID。

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  • 漏洞管理服务

    操作系统、中间件等版本漏洞信息和基线配置,实时同步官网更新的漏洞库匹配漏洞特征,帮助用户及时发现主机安全隐患。 移动应用安全:对用户提供的、鸿蒙应用进行安全漏洞、隐私合规检测,基于静态分析技术,结合数据流静态污点跟踪,检测权限、组件、网络、等APP基础安全漏洞,并提供详细的漏洞信息及修复建议。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 销售场景限制说明

    嵌入式开发,硬件开发的烧录场景 NA 嵌入式开发涉及硬件烧录,烧录场景对网络时延和抖动非常敏感,云桌面跨网络的技术架构无法满足要求,禁止销售。 模拟器仿真场景(如:开发) 模拟器仿真涉及嵌套虚拟化,华为云平台不支持嵌套虚拟化功能,禁止销售。 桌面嵌套登录场景 桌面嵌套登录场景无法保证用户体验(如:键鼠

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 华为云会议

    “静音模式”功能优化:增加是否允许来宾自己解除静音,设置后来宾将无法自己解除静音 客户端功能优化:使用手机开会时,返回手机桌面,视频会议窗口可悬浮在手机桌面 其他优化:PC和手机客户登录/开会/入会速度明显提升 其他升级内容: 开放性增强:服务器端发布78个业务发放、会管会控等REST API接口;客户端发布70个Native

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  • 产品优势

    全量审计 支持对华为云上的RDS、ECS/BMS自建的数据库进行审计。 快速识别 实现99%+的应用关联审计、完整的SQL解析、精确的协议分析。 高效分析 每秒万次入库、海量存储、亿级数据秒级响应。 多种合规 满足等保三级数据库审计需求。 满足网法,SOX等国内外法案。 三权分立 系统

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 注册自建边缘节点

    注册自建边缘节点 注册自建边缘节点就是在IEF设定边缘节点的配置,并获取边缘节点配置文件和安装程序。 约束与限制 同一节点上的NPU,只支持同一种切分规格。 暂不支持已纳管的节点,通过升级NPU插件到2.1.0版本的方式支持虚拟化切分。用户需要将边缘节点进行卸载重装,手动切分NPU后,再纳管至IEF。

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  • 使用备份文件迁移自建Redis

    使用备份文件迁移自建Redis 场景描述 当前华为云DCS支持将其他云厂商Redis、自建Redis的数据通过DCS控制台迁移到华为云DCS的Redis。 您需要先将其他云厂商Redis、自建Redis的数据备份下载到本地,然后将备份数据文件上传到华为云与DCS Redis实例同

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