游戏行业解决方案

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    安卓手机上ios游戏服务器 更多内容
  • 视觉定位

    String vps的定位方法,目前支持GVPS。 requestType 否 Integer 请求的设备类型。 0:手机 1:IOS手机 2:web端 3:IOS web端 4:AR眼镜 image 是 String base64编码的图片信息。 表5 camera 参数 是否必选

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  • 专属主机上云服务器迁移

    专属主机上 服务器 迁移 操作场景 云服务器可以在专属主机与公共资源池之间迁移,具体包括: 将创建在专属主机上的云服务器迁移至其他专属主机。 将创建在专属主机上的云服务器迁移至公共资源池,即不再部署在专属主机上。 将公共资源池的云服务器迁移至专属主机上,成为专属主机上创建的云服务器

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  • 约束与限制

    。 使用限制 云手机服务器是带有原生操作系统,具有虚拟手机功能的云服务器,不带有运营商业务属性,不支持虚拟SIM卡、打电话、收发短信等相关功能。 云手机服务器仅支持原生操作系统,不支持通过刷机或其他操作修改操作系统,更换手机操作系统类型。 云手机服务器不支持二次虚拟化,即不支持安装虚拟化软件。

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  • APP备案前准备及注意事项

    SDK服务类型名称 若未使用SDK服务,可不填写。 选择平台(iOS,黑莓,鸿蒙,Linux等) 一次备案可备多个平台,已备案成功的APP可做变更备案添加/删减平台,每个平台需分别填写对应特征信息。 APP包名/Bundle ID 软件包名称,/苹果APP的唯一标识。 若同一个APP有不

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 方案概述

    tionGraph 等服务的组合,快速搭建一个APP测试的云手机集群,帮助用户轻松实现APP发布前、大版本更新前对APP、后台系统稳定性以及资源的准备情况等多方面的验证工作。 方案架构 该解决方案可以帮助用户在华为云上轻松部署云手机集群。架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源:

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  • iOS是否支持屏幕共享?

    iOS是否支持屏幕共享? iOS12及以上系统支持屏幕共享。 父主题: 会议

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  • KooPhone与CPH的区别

    KooPhone与CPH的区别 CPH服务是具有虚拟手机功能的云服务器,聚焦于提供云手机运行需要的计算、存储和网络资源。CPH在端侧支持通过ADB(的命令行工具)或VNC(远程操作软件)方式接入云服务器。 KooPhone服务是基于CPH稳定、可靠的IaaS服务器底座,通过引入自研的端云协同引擎、设备

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  • 漏洞管理服务

    检测能力全:支持开源软件合规及漏洞、安全配置、敏感信息泄露等多种类型风险检测。 支持对象多:支持Linux/Windows安装包、Web部署包、/鸿蒙/IOS应用、IoT固件等多种类型文件上传扫描。 能力更新快:针对新风险响应迅速,从解读到落地调整检测规则到发布上线,按天更新推进。 报告全

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  • NetEco APP有IOS版本吗?

    NetEco APP有IOS版本吗? 目前仅提供Android版本的NetEco APP。

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  • 在Linux主机上登录Windows云服务器

    在Linux主机上登录Windows云服务器 操作场景 本节为您介绍如何在Linux操作系统主机上登录Windows系统Flexus云服务器X实例。 L实例 登录方式详见远程登录L实例云主机(VNC方式)。 前提条件 云服务器状态为“运行中”,只有状态为“运行中”的云服务器才允许用户登录。

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  • iOS导入AFNetworking报错

    iOS导入AFNetworking报错 General->HWMSDKDemo->Framewowrks,Libraries,and Embedded content添加 CFNetwork, SystemConfiguration, MobileCoreServices, libz,

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  • 云手机支持IOS系统吗?

    云手机支持IOS系统吗? 若您是咨询云手机是否可安装IOS系统,答案是不可以。目前只支持安装开源的谷歌AOSP版本,其他手机系统出于商业授权缘故、架构不一致等缘由,我们不能提供。 若您是咨询是否可以通过IOS系统连接云手机,答案是可以。我们支持通过任何系统连接云手机。 父主题: 咨询类

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 应用更新

    当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。

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  • 查询专属主机上的云服务器

    created String 弹性云服务器创建时间。 flavor Object 弹性云服务器规格信息。详情参见表6。 id String 弹性云服务器ID,格式为UUID。 name String 弹性云服务器名称。 status String 弹性云服务器状态。 取值范围: ACTI

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  • 在Linux主机上登录Windows云服务器

    在Linux主机上登录Windows云服务器 操作场景 本节为您介绍如何在Linux操作系统主机上登录Windows云服务器。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 云服务器已经绑定弹性公网IP。 使用MSTSC方式通过内网登录云服务器时可以不绑定弹性公网IP,例如VPN、云专线等内网网络连通场景。

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  • 使用前必读

    欢迎使用云手机服务器服务(Cloud Phone Host,CPH)。云手机服务器是基于华为云裸金属服务器,虚拟出带有原生操作系统,同时具有虚拟手机功能的云服务器。 您可以使用本文档提供的API对云手机服务器服务进行相关操作,如购买云手机服务器、查询云手机列表、查询云手机上部署的应

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  • 如何判断华为云服务API接口是否正常?如果不正常如何处理?

    客户侧的网络与华为云服务通信正常。 图1 telnet成功示例 图2 telnet失败示例 若步骤1失败,使用手机软件Ping&DNS,输入对应ip和端口,若显示open则表示华为云服务正常,需客户侧排查自身网络问题;若显示close则联系华为云客服处理。 父主题: 故障排除

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  • 会议控制

    “画廊视图”全场互动,气氛更活跃。 当会议中有2名或以上参会者时,您才能切换到画廊视图。 iOS客户端画廊视图支持3x3布局(仅iPhone 7及以上设备支持)。 画廊视图可根据参会人数,自动显示布局,pad显示视频画面情况如下: 2GHz,4GB内存以上机型支持3x3布局,其他机型仅支持2x2布局。

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  • 基本概念

    ”选项连用。 ADB Android Debug Bridge(简称ADB),是一个Android操作系统与桌面电脑间沟通的命令行工具,是系统自带的独有应用。您可以通过ADB命令执行各种设备操作(例如安装和调试应用)。 了解更多ADB命令,请参考“常用ADB命令”,或者访问A

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