游戏行业解决方案

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    tomcat能做游戏服务器吗 更多内容
  • 快速部署

    on-tomcat_demo ecs_name String 必填 弹性云 服务器 名称,不允许重名。取值范围:1 到 64 个字符组成,包括字母、数字、下划线 (_)、连字符 (-) 和句点 (.)。 java-web-environment-based-on-tomcat_demo

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  • 分析应用

    1操作系统上。 运行环境 java应用需要jdk,go语言需要golang,web应用需要tomcat环境等,且需要确认对应版本号。 本例是tomcat类型的web应用,需要7.0版本的tomcat环境,且tomcat需要1.8版本的jdk。 依赖包 了解自己应用所需要的依赖包,类似openssl等系统软件,以及具体版本号。

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  • 疑难问题处理方案及数据库权限分配

    环境乱码如何配置 环境部署好后,如果面包屑出现乱码现象,将tomcat里面的参数修改即可。 路径为apache-tomcat-8.5.12/conf/server.xml,在端口号后面加上URIEncoding=”UTF-8”,改变tomcat的字符集,如图所示; 图1 环境乱码如何配置 Redis部署相关

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDM支持的监控指标

    CDM 集群实例 1分钟 tomcat_heap_usage 堆内存使用率 该指标为从物理机层面采集的堆内存使用率,数据准确性低于从弹性云服务器内部采集的数据。 单位:%。 0.001%~90% CDM集群实例 1分钟 tomcat_connect tomcat并发连接数 该指标为从

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  • Docker上部署睿码平台

    ADD apache-tomcat-8.5.12.tar.gz /usr/local RUN mv jdk1.8.0_131 java && mv apache-tomcat-8.5.12 tomcat COPY mdm.war /usr/local/tomcat/webapps EXPOSE

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  • Docker上部署数据治理平台

    ADD apache-tomcat-8.5.12.tar.gz /usr/local RUN mv jdk1.8.0_131 java && mv apache-tomcat-8.5.12 tomcat COPY sjzl.war /usr/local/tomcat/webapps EXPOSE

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 使用Tomcat应用部署模板创建并部署应用

    使用Tomcat应用部署模板创建并部署应用 在主机上将war包部署到Tomcat服务,并启动该服务。 请确认目标主机已安装Tomcat,若已安装请移除模板中“安装Tomcat”步骤。 该模板涉及的部署步骤如下所示: 安装JDK 安装Tomcat 停止Tomcat服务 选择部署来源

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  • 全文检索

    全文检索 组件说明 提供快速检索功能 容器创建 所属服务:新增服务的时候需要注意一定要选择 Tomcat 类型。 主机名称:按照规划的服务器选择用于部署全文检索的服务器即可。 容器名称:按照实际情况取名。 镜像名称:docker.epoint.com.cn/library/inteligentsearch

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  • Docker上部署ABI

    ADD apache-tomcat-7.0.76.tar.gz /usr/local RUN mv jdk1.8.0_131 java && mv apache-tomcat-7.0.76 tomcat COPY abi.war /usr/local/tomcat/webapps EXPOSE

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • Jenkins安装与配置

    部署jenkins.war 删除tomcat-tomcat8/webapps/ 里面所有项目文件 rm -rf /root/servers/jenkins-tomcat8/webapps/* 复制jenkins.war到/root/servers/jenkins-tomcat8/webapps/

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  • 下载SSL证书

    证书下载后,需要安装到对应的服务器上,才能使SSL证书生效。 不同Web服务器安装SSL证书的具体操作不同,以下介绍了几种在主流Web服务器上安装SSL证书的方法,请根据您的需要进行选择: 在Tomcat服务器上安装SSL证书 在Nginx服务器上安装SSL证书 在Apache服务器上安装SSL证书

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  • sf3d服务部署

    sf3d服务部署 将webapps里面的sf3d文件夹复制到目标服务器的发布目录,即tomcat/webapps目录里面; 在服务器上解压“/sf3d/编码”里面的压缩包,这些数据需要到前端web管理界面配置数据路径,例如dem数据“http://IP:8080/sf3d/440300/dem/layer

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  • 使用Shell命令启动服务日志显示成功实际没有启动

    使用Shell命令启动服务日志显示成功实际没有启动 问题现象 部署Shell命令:“/usr/local/tomcat/bin/startup.sh”,日志提示部署成功,但实际在服务器中查找该服务并没有对应的进程。 原因分析 这是由于Ansible部署Shell命令时,部署完成后会强制

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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