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    java开源游戏服务器引擎 更多内容
  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • Java Chassis接入ServiceComb引擎

    Java Chassis接入ServiceComb引擎 本章节介绍Java Chassis如何接入ServiceComb引擎,使得Java Chassis能够对接ServiceComb引擎,并且方便地使用ServiceComb引擎提供的最常用的功能。在使用ServiceComb引擎功能章节,会给出具体的开发指导。

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  • 应用开发问题咨询指引

    应用开发问题咨询指引 开源社区链接 servicecomb-java-chassis、spring-cloud-huawei等SDK作为开源框架,版本的发布和维护都由开源团队负责,目前已经在开源社区积累了诸多问题的解决经验,若在开发使用过程中遇到问题,请通过如下链接检索历史问题、提交新问题和进行问题咨询:

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 虚拟机部署场景接入指南

    已创建ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎ECS与ServiceComb引擎处于相同的VPC网络下。 Sermant Agent开源版本要求1.0.3及以上。 接入流程 基于ECS将应用接入ServiceComb引擎流程如下: 虚机部署的应用通过Sermant

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  • 成长地图

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买

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  • Flexus L实例镜像概述

    幻兽帕鲁Palworld运行环境 幻兽帕鲁是一款热门的开放世界生存制作游戏。Flexus应用服务器 L实例 提供基于Ubuntu系统的“幻兽帕鲁 Palworld 运行环境”第三方应用镜像。您可通过该镜像快速部署相对独立、稳定的私人专属游戏服务器,从而获得更加流畅的游戏体验。 Joomla Joomla是一个网

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  • 自然语言处理 NLP

    使用postman调用NLP服务 开发工程师 使用Java SDK调用NLP服务 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 API 通过开放的AP

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  • 虚拟机部署场景接入指南

    ServiceComb引擎服务注册发现地址与ServiceComb引擎配置中心地址需替换为实际地址,可参考如下方式获取: ServiceComb引擎服务注册发现地址:获取ServiceComb引擎服务注册发现地址。 ServiceComb引擎配置中心地址:获取ServiceComb引擎配置中心地址。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • Oozie

    Tomcat服务器是免费的开放源代码的Web应用服务器。 Hadoop组件 底层执行Oozie编排流程的各个组件,包括MapReduce、Hive等。 Oozie原理 Oozie是一个工作流引擎服务器,用于运行MapReduce任务工作流。同时Oozie还是一个Java Web程序,运行在Tomcat容器中。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Java

    ObjectMapper; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter;

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  • Java

    src\com\apig\sdk\demo\OkHttpDemo.java src\com\apig\sdk\demo\LargeFileUploadDemo.java src\com\apig\sdk\demo\WebSocketDemo.java .classpath Java工程配置文件 .project

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  • Java

    验证签名SDK的demo代码: WebSocketDemo.java OkHttpDemo.java、 LargeFileUploadDemo.java HttpClientDemo.java 引用类: Constant.java SSLCipherSuiteUtil.java UnsupportProtocolException

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  • Java

    Java 操作场景 使用Java语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后导入工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 本章节以IntelliJ IDEA 2018.3.5版本为例介绍。 前提条件 准备待用的签名密钥的Key和Secret。 已在控制台创建签名密钥,

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  • Java

    Java 公共要求 代码样例 父主题: 语音回呼代码样例

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  • Java

    Java 公共要求 代码样例 父主题: 语音通知代码样例

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  • Java

    Java 使用Java项目 代码编辑 代码生成 自动导入 重构 导航代码 通过代码搜索 构建工具 调试 测试 启动配置

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