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    h5 游戏服务器 nodejs 更多内容
  • 如何制作函数依赖包?

    //安装包名称以piexif-1.1.0b0-py2.py3-none-any.whl为例,请以实际安装包名称为准 为Nodejs函数制作依赖包 需要先保证环境中已经安装了对应版本的Nodejs。 为Nodejs 8.10安装MySQL依赖包,可以执行如下命令。 npm install mysql --save

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  • 函数开发简介

    17.10 esdk-obs-nodejs OBS SDK 2.1.5 express 极简web开发框架 4.16.4 fgs-express 在FunctionGraph和API Gateway之上使用现有的Node.js应用程序框架运行无 服务器 应用程序和REST API 。

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 开发HTTP函数

    /opt/function/runtime/nodejs14.18/rtsp/nodejs/bin/node $RUNTIME_CODE_ROOT/index.js /opt/function/runtime/nodejs14.18/rtsp/nodejs/bin/node:表示nodejs编译环境所在路径。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 制作扩展依赖包

    /opt/function/runtime/nodejs6.10/rtsp/nodejs/bin/node Node.js8 /opt/function/runtime/nodejs8.10/rtsp/nodejs/bin/node Node.js10 /opt/function/runtime/nodejs10.1

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  • 多媒体事件

    多媒体事件 多媒体消息事件 H5接入信息事件 H5截图事件 父主题: 事件

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 安装

    com/zy-linn/examples/tree/v3/legacy/huawei-nodejs 本示例将从GitHub下载huawei-nodejs服务的.zip文件,在当前工作目录下创建一个名为huawei-nodejs的新目录,并将文件解压到该目录下。 使用新服务名称从GitHub URL安装服务

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 端侧文件上传云服务器是Web和App应用的一类场景,例如服务运行日志的上报,Web应用图片上传等,函数可作为后端,结合APIG提供通用的API处理这类场景。本章节以NodeJS和Python语言为例,指导用户如何开发后端解析函数,获取上传的文件。 约束与限制 单次请求上传文件大小不超过6MB。

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  • 部署应用中断

    部署应用中断 问题现象 当部署主机相关的应用时,出现如下日志: 问题分析 由于主机中 /etc/ssh/sshd_config 配置文件中对服务器与客户端交互的活动心跳时间做出了限制,所以在一个Ansible应用中如果在“规定时间”中主机没有任何响应则ssh服务断开(注:上述“规定时

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  • 打开其他We码小程序

    debug,如果是开发版appId后面需要加.dev.debug,示例:h5://${appId}.dev.debug/html/index.html。 返回说明 无。 请求示例 ES6示例 HWH5.navigateToWecode({ uri: 'h5://XXXX/html/index.html

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 清理缓存

    => { console.log(data); }).catch(error => { console.log('清理本地H5缓存', error); }); ES5版本 HWH5.clearStorage().then(function (data) {

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 引入依赖库

    17.10 esdk-obs-nodejs OBS sdk 2.1.5 express 极简web开发框架 4.16.4 fgs-express 在FunctionGraph和API Gateway之上使用现有的Node.js应用程序框架运行无服务器应用程序和REST API 。

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