游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    golang游戏服务器开发 更多内容
  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 最新动态

    序号 功能 功能描述 阶段 相关文档 1 Flexus云 服务器 X实例第一次发布 Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。 公测 产品介绍 2023年9月

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  • 构建程序

    构建程序 本例提供一个图片旋转的样例代码供学习使用。 创建程序包 本例使用Golang语言实现图片旋转的功能,有关函数开发的过程请参考Golang函数开发。本例不再介绍业务功能实现的代码,样例代码目录如图1所示。 图1 样例代码目录 创建函数 创建函数的时候,必须选择委托包含OB

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  • 产品介绍

    什么是Flexus应用服务器 L实例 Flexus 云服务器 X实例 Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器L实例,Flexu

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  • 内容审核 Moderation

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 发送定时消息

    consoleAppender.enabled", "true") golang.ResetLogger() producer, err := golang.NewProducer(&golang.Config{ Endpoint: Endpoint,

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  • 使用前准备(Go SDK)

    完成服务环境的准备和开发环境的准备。服务环境准备包括准备华为账号和访问密钥,是使用SDK与OBS云服务交互的必要条件。开发环境准备是指为了您能顺利完成SDK的安装、完成基于SDK的代码开发与运行,需要提前在本地完成的开发环境搭建,比如下载安装依赖软件、安装开发工具等。 准备华为账号

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  • 开发

    开发 简介 应用/移动端 大屏 端侧设备 父主题: 用户指南

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 应用场景

    等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网 使用KVS存储用户内容元数据、用户/车辆/驾驶员数据、用户词汇表数据等。 开发者平台 使用KVS存储个人开发者的应用

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  • 安装和实例化链代码

    安装和实例化链代码 实例创建成功后,需要进行链代码安装,如何开发链代码请参考链代码开发。链代码安装后需要将链代码实例化到通道/链上,以便Peer节点通过链代码容器和分布式账本进行交互。 前提条件 本示例使用存证链代码,链代码文件下载方法:登录 区块链 服务管理控制台,进入“应用案例”

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  • GO Demo使用说明

    接入平台,接收服务端订阅消息的示例。 前提条件 熟悉Go语言开发环境配置,熟悉Go语言基本语法。 开发环境 本示例使用了Go 1.18版本。 添加依赖 本示例使用的Go语言的Mqtt依赖为paho.mqtt.golang(本示例使用版本为v1.4.3),在go.mod中添加依赖的代码如下:

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 迁移中心 MGC

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  • Flexus L实例镜像概述

    幻兽帕鲁Palworld运行环境 幻兽帕鲁是一款热门的开放世界生存制作游戏。Flexus应用服务器L实例提供基于Ubuntu系统的“幻兽帕鲁 Palworld 运行环境”第三方应用镜像。您可通过该镜像快速部署相对独立、稳定的私人专属游戏服务器,从而获得更加流畅的游戏体验。 Joomla Joomla是一个网

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • Hive应用开发开发流程

    Hive应用开发开发流程 开发流程中各阶段的说明如图1和表1所示。 图1 Hive应用程序开发流程 表1 Hive应用开发的流程说明 阶段 说明 参考文档 准备开发环境 在进行应用开发前,需首先准备开发环境,推荐使用Java语言进行开发,使用IntelliJ IDEA工具,同时完成JDK、Maven等初始配置。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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