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    go 从零开始游戏服务器开发 更多内容
  • Go

    Go 开发事件函数

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  • Go

    dk-go-v3/core/auth/basic" vod "github.com/huaweicloud/huaweicloud-sdk-go-v3/services/vod/v1" "github.com/huaweicloud/huaweicloud-sdk-go-v3

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容MongoDB,

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  • 从零开始使用Spark

    从零开始使用Spark 本章节提供从零开始使用Spark提交sparkPi作业的操作指导,sparkPi是最经典的Spark作业,它用来计算Pi(π)值。 操作步骤 准备sparkPi程序。 开源的Spark的样例程序包含多个例子,其中包含sparkPi。可以从https://archive

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  • 从零开始使用CarbonData

    从零开始使用CarbonData MRS 3.x之前版本参考本章节,MRS 3.x及后续版本请参考使用CarbonData(MRS 3.x及之后版本)。 本章节介绍使用Spark CarbonData的基本流程,所有任务场景基于spark-beeline环境。CarbonData快速入门包含以下任务:

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  • Go

    Project”对话框,选择“Go”,单击“Next”。 图2 Go 单击“...”,在弹出的对话框中选择解压后的SDK路径,单击“Finish”。 图3 选择解压后go的SDK路径 完成工程创建后,目录结构如下。 图4 新建工程go的目录结构 “demo.go”为示例代码,请根据实际

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  • GO

    GO 配置成功后,go get无法正常下载组件,而是使用了git clone到源站拉包 父主题: 使用配置

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  • Go

    前准备。 获取并安装Go安装包,如果未安装,请至Go官方网站下载。 获取并安装IntelliJ IDEA,如果未安装,请至IntelliJ IDEA官方网站下载。 已在IntelliJ IDEA中安装Go插件,如果未安装,请按照图1所示安装。 图1 安装Go插件 获取SDK 登录DataArts

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  • Go

    ge”选择“Go”,单击“Create”。 图2 Go 完成工程创建后,目录结构如下。 图3 新建工程go的目录结构 “demo.go”为示例代码,请根据实际情况修改参数后使用。具体代码说明请参考调用API示例。 调用API示例 在工程中引入sdk(signer.go)。 import

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  • Go

    Go 样例 发送短信、发送分批短信 接收状态报告、接收上行短信 环境要求 go1.11及以上版本 引用库 github.com/satori/go.uuid 发送短信为单模板群发短信示例,发送分批短信为多模板群发短信示例。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据

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  • Go

    参考API签名SDK与demo,点击下载其中的SDK与Demo。将下列代码样例替换demo.go文件内容即可。 由于使用的是go1.17, 请将首层go.mod文件内容修改为: module huaweicloud.com/apig/go/signer require huaweicloud.com/apig/signer

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  • Go

    返回如下回显时,说明Go已经安装。 [root@ecs-test confluent-kafka-go]# go version go version go1.16.5 linux/amd64 如果未安装Go,参考如下步骤安装。 #下载Go安装包。 wget https://go.dev/dl/go1

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  • Go

    IDEA官方网站下载。 获取并安装Go安装包1.14或以上版本,可至Go官方下载页面下载。 已在IntelliJ IDEA中安装Go插件,如果未安装,请按照图1所示安装。 图1 安装Go插件 获取SDK 点此下载SDK与Demo 根据解压后获取的SDK代码及示例代码进行开发。 名称 说明 core\escape

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 表格存储服务 CloudTable

    CloudTable集群管理接口V2 05 开发指南 主要介绍了在CloudTable集群模式下如何调用HBase、Doris、ClickHouse。 HBase应用开发 开发HBase应用 Doris应用开发 开发Doris应用 ClickHouse应用开发 开发ClickHouse应用 02

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 从零开始使用Spark SQL

    从零开始使用Spark SQL Spark提供类似SQL的Spark SQL语言操作结构化数据,本章节提供从零开始使用Spark SQL,创建一个名称为src_data的表,然后在src_data表中每行写入一条数据,最后将数据存储在“mrs_20160907”集群中。再使用SQ

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  • API中心 API Hub

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  • ISDP

    ISDP集成中心汇聚资产,提供一站式全场景可视化的开发模式(开发调试集成),支持零码、低码或多码化模式的多种场景应用开发,屏蔽了技术的复杂性,提升企业开发的效率,降低企业用户的应用开发成本,让应用开发更简单、高效。 API文档 如何调用API API接口说明 01 了解 弹性云服务器 二(Elastic Cloud

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  • 从零开始使用Iceberg

    从零开始使用Iceberg 本章节主要介绍如何在spark-sql中操作Iceberg表,推荐使用Hive Catalog方式登录spark-sql。 Iceberg当前为公测阶段,若需使用需联系技术支持申请白名单开通。 前提条件 已安装Spark服务,且服务运行状态正常。 已安

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