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    bt 游戏服务器 更多内容
  • 位串类型

    创建示例表bit_type_t1: 1 2 3 4 5 6 CREATE TABLE bit_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BIT(3), BT_COL3 BIT VARYING(5) ) DISTRIBUTE BY REPLICATION;

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  • 位串类型

    创建示例表bit_type_t1: 1 2 3 4 5 6 CREATE TABLE bit_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BIT(3), BT_COL3 BIT VARYING(5) ) DISTRIBUTE BY REPLICATION;

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  • 位串类型

    --创建表。 openGauss=# CREATE TABLE bit_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BIT(3), BT_COL3 BIT VARYING(5) ) DISTRIBUTE BY REPLICATION;

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  • 位串类型

    --创建表。 openGauss=# CREATE TABLE bit_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BIT(3), BT_COL3 BIT VARYING(5) ) ; --插入数据。 openGauss=# INSERT

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  • 位串类型

    --创建表。 gaussdb=# CREATE TABLE bit_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BIT(3), BT_COL3 BIT VARYING(5) ) DISTRIBUTE BY REPLICATION;

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  • GDS实践指南

    TABLE blob_type_t1 ( BT_COL BYTEA ) DISTRIBUTE BY REPLICATION; -- 创建外表 CREATE FOREIGN TABLE f_blob_type_t1( BT_COL text ) SERVER gsmpp_server

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  • 开始使用

    通过MobaXterm或其他SSH客户端以账号密码方式连接云 服务器 即可登录。SSH默认的连接端口为22。 图3 登录HE CS 查看访问宝塔面板需要的账号密码等登录信息需要执行/etc/init.d/bt default命令进行查看 在浏览器地址栏中输入记录的“Bt-Panel”参数后面的地址,例如:h

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  • 布尔类型

    openGauss=# CREATE TABLE bool_type_t1 ( BT_COL1 BOOLEAN, BT_COL2 TEXT )DISTRIBUTE BY HASH(BT_COL2); --插入数据。 openGauss=# INSERT INTO bool_type_t1

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  • 布尔类型

    gaussdb=# CREATE TABLE bool_type_t1 ( BT_COL1 BOOLEAN, BT_COL2 TEXT )DISTRIBUTE BY HASH(BT_COL2); --插入数据。 gaussdb=# INSERT INTO bool_type_t1

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  • 布尔类型

    gaussdb=# CREATE TABLE bool_type_t1 ( BT_COL1 BOOLEAN, BT_COL2 TEXT )DISTRIBUTE BY HASH(BT_COL2); --插入数据。 gaussdb=# INSERT INTO bool_type_t1

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  • 布尔类型

    --创建表。 CREATE TABLE bool_type_t1 ( BT_COL1 BOOLEAN, BT_COL2 TEXT ) DISTRIBUTE BY HASH(BT_COL2); --插入数据。 INSERT INTO bool_type_t1 VALUES

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  • 布尔类型

    bool_type_t1; bt_col1 | bt_col2 ---------+--------- t | sic est f | non est (2 rows) openGauss=# SELECT * FROM bool_type_t1 WHERE bt_col1

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  • 二进制类型

    openGauss=# CREATE TABLE blob_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BLOB, BT_COL3 RAW, BT_COL4 BYTEA ) DISTRIBUTE BY REPLICATION;

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  • 二进制类型

    4 5 6 7 CREATE TABLE blob_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BLOB, BT_COL3 RAW, BT_COL4 BYTEA ) DISTRIBUTE BY REPLICATION;

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  • 二进制类型

    22 --创建表。 CREATE TABLE blob_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BLOB, BT_COL3 RAW, BT_COL4 BYTEA ) DISTRIBUTE BY REPLICATION;

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  • 布尔类型

    bool_type_t1; bt_col1 | bt_col2 ---------+--------- t | sic est f | non est (2 rows) gaussdb=# SELECT * FROM bool_type_t1 WHERE bt_col1

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  • 布尔类型

    bool_type_t1; bt_col1 | bt_col2 ---------+--------- t | sic est f | non est (2 rows) gaussdb=# SELECT * FROM bool_type_t1 WHERE bt_col1

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 二进制类型

    openGauss=# CREATE TABLE blob_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BLOB, BT_COL3 RAW, BT_COL4 BYTEA ) ; --插入数据。 openGauss=# INSERT

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  • 位串类型

    --创建表。 gaussdb=# CREATE TABLE bit_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BIT(3), BT_COL3 BIT VARYING(5) ) ; --插入数据。 gaussdb=# INSERT

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  • 位串类型

    --创建表。 gaussdb=# CREATE TABLE bit_type_t1 ( BT_COL1 INTEGER, BT_COL2 BIT(3), BT_COL3 BIT VARYING(5) ) ; --插入数据。 gaussdb=# INSERT

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