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  • C#语言

    C#语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 C# (.NET Core 2.1) √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见C#函数开发指南 C# (.NET Core 3.1) √ C# (.NET Core 6.0) √(当前仅支持华北-乌兰察

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  • 日志(C++语言)

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  • 内存管理(C语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 内存管理(C语言)

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  • 日志(C++语言)

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  • 本地Linux主机使用FTP上传文件到Linux云服务器

    本地Linux主机使用FTP上传文件到Linux 服务器 操作场景 本文介绍如何在 Linux 系统的本地机器上使用 FTP 服务,将文件从本地上传到云服务器中。 前提条件 已在待上传文件的云服务器中搭建 FTP 服务。 云服务器已绑定弹性公网IP,且安全组入方向开启TCP协议的21端口。

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  • 本地Linux主机使用FTP上传文件到Linux云服务器

    本地Linux主机使用FTP上传文件到Linux服务器 操作场景 本文介绍如何在 Linux 系统的本地机器上使用 FTP 服务,将文件从本地上传到云服务器中。 前提条件 已在待上传文件的云服务器中搭建 FTP 服务。 云服务器已绑定弹性公网IP,且安全组入方向开启TCP协议的21端口。

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  • 本地Linux主机使用FTP上传文件到Linux云服务器

    本地Linux主机使用FTP上传文件到Linux服务器 操作场景 本文介绍如何在 Linux 系统的本地机器上使用 FTP 服务,将文件从本地上传到云服务器中。 前提条件 已在待上传文件的云服务器中搭建 FTP 服务。 云服务器已绑定弹性公网IP,且安全组入方向开启TCP协议的21端口。

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  • 快速构建FTP站点(Linux)

    pasv_address=xx.xx.xx.xx #FTP服务器的公网IP地址 pasv_min_port=3000 #被动模式的最小端口 pasv_max_port=3100 #被动模式的最大端口 按Esc键退出编辑模式,并输入:wq保存后退出。

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  • 内存管理(C++语言)

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  • C语言接口使用示例

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  • C语言接口使用示例

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  • 内存管理(C++语言)

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  • FTP

    默认情况FTP协议使用TCP端口中的20和21这两个端口,其中20端口用于传输数据,21端口用于传输控制信息(命令)。是否使用20端口作为传输数据的端口与FTP使用的传输模式有关。如果采用主动模式,则数据传输端口为20;如果采用被动模式,则最终使用的端口由服务器端和客户端协商决定。

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  • FTP

    默认情况FTP协议使用TCP端口中的20和21这两个端口,其中20端口用于传输数据,21端口用于传输控制信息(命令)。是否使用20端口作为传输数据的端口与FTP使用的传输模式有关。如果采用主动模式,则数据传输端口为20;如果采用被动模式,则最终使用的端口由服务器端和客户端协商决定。

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  • FTP

    默认情况FTP协议使用TCP端口中的20和21这两个端口,其中20端口用于传输数据,21端口用于传输控制信息(命令)。是否使用20端口作为传输数据的端口与FTP使用的传输模式有关。如果采用主动模式,则数据传输端口为20;如果采用被动模式,则最终使用的端口由服务器端和客户端协商决定。

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  • 数据获取接口(C++语言)

    通过以下辅助接口可以获取相关参数。数据获取的接口大部分为C语言C++通用的接口,C++专用的接口在函数格式中进行了说明。 获取Device数目 获取第一个DeviceID 获取第一个GraphID 获取下一个DeviceID 获取下一个GraphID 获取Engine指针 获取Graph的GraphId

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  • 模型管家接口(C++语言)

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  • 低功耗接口(C++语言)

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