弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    游戏服务器云服务器地址 更多内容
  • 创建云服务器

    选择“通用Web 服务器 ” 通用Web服务器 企业项目 选择4中选择的企业项目 说明: 开启企业项目时需设置。 default 在10中创建的安全组名称所在行,选择“管理实例”。 在“关联实例”页面,在“服务器”页签单击“添加”。 选择“ 云服务器 ”,勾选3创建的云服务器,单击“确定”。

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  • 迁移云服务器

    迁移云服务器 操作场景 云平台支持弹性云服务器在专属主机与公共资源池之间迁移。 在控制台的“弹性云服务器”页面,您可以将公共资源池的弹性云服务器迁移至专属主机,成为专属主机上的弹性云服务器。 本章节介绍公共资源池的弹性云服务器迁移至专属主机的操作指导。 迁移云服务器需保证有可用的专属主机资源,否则无法进行迁移操作。

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  • 云服务器安全

    云服务器安全 Linux云服务器SSH登录的安全加固 使用虚拟IP和Keepalived搭建高可用Web集群

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  • 创建云服务器

    安全组规则 协议端口 类型 源地址 选择“基本协议 > 全部协议” IPv4 IP地址,0.0.0.0/0 在9中创建的安全组名称所在行,选择“管理实例”。 在“关联实例”页面,在“服务器”页签单击“添加”。 选择“云服务器”,选择4创建的云服务器,单击“确定”。 父主题: 制作Windows私有镜像(基础镜像)

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  • 后端云服务器

    弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 在“后端服务器组”界面,单击需要移除后端服务器的后端服务器组名称。 切换到“后端服务器”页签,选择下方“云服务器”页签。 勾选需要移除的云服务器,单击服务器列表上方的“移除”。 在移除后端服务器的对话框中单击“确定”。 父主题: 后端服务器

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 开始使用

    GeminiDB负载均衡地址和端口 登录华为云文档数据库服务 DDS控制台,查看实例管理列表。 图7 文档数据库服务 DDS控制台 查看创建文档数据库服务 DDS的高可用连接地址和端口。 图8 文档数据库服务 DDS的高可用连接地址和端口 在游戏服配置文件里配上云数据 GeminiDB、文档数据库服务

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  • 图像识别

    图像标签 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 迁移中心 MGC

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 开启Flexus X实例的性能模式

    电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试、ERP、游戏服务器、电商直播。 开启性能模式 采用底层物理核绑定技术,提供极致稳定的QoS保障能力。 2~32 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务器、电商直播、电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试。 开启性能模式 您可以在购买Flexus云服务器X实例时开启性能

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  • 地址

    地址 地址组件用于选择国内行政区地址。 在表单开发页面,从“数据组件”中,拖拽“地址”组件至表单设计区域,如图1。 图1 地址 显示名称:该字段在页面呈现给用户的名称,可以设置为中文,也可以设置为英文。 地址类型:根据实际需求选择地址类型,支持省、省/市、省/市/县和省/市/县/详细地址。

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  • 地址

    区/详细地址”或“省/市/区/街道/详细地址”时,才显示该配置。 默认值:设置地址的默认值。 详细地址:设置详细地址的默认值。“类型”为“省/市/区/详细地址”或“省/市/区/街道/详细地址”时,才显示该配置。 清除按钮:是否显示清除按钮。 数据掩码显示:勾选后,会对地址和详细地址进行加密显示。

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 纳管云服务器

    根据界面提示,填写如下参数信息: 部署云服务器:选择“纳管”。 选择云服务器:勾选需要纳管的云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台的正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要的运行软件。 将鼠标放置在不可纳管的云服务器上,可查看该云服务器不能纳管的具体原因。 支持纳管的云服务器必须满足以下条件:

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  • 定时扩展云服务器

    云服务器提供均衡的计算、内存和网络资源,适用于大多数使用场景。可以选择多个规格,避免在伸缩活动发生时指定规格售罄的风险。 ② 在镜像栏目选择合适的镜像。本示例选择私有镜像,方便用户将已有处理业务的弹性云服务器制作成镜像,伸缩活动时用私有镜像创建弹性云服务器,可直接承担业务。 ③

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  • ECS云服务器创建

    ECS云服务器创建 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,ECS)是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础的计算组件。弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器。详情请参考帮助文档。 登录进入华为云控制台,选择服务列表-计算-弹性 云服务器ECS

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  • 添加后端云服务器

    添加后端云服务器 功能介绍 为某个后端云服务器组添加后端云服务器。当后端云服务器组被监听器使用后,访问负载均衡器的流量可以通过负载均衡算法分发到不同的后端云服务器上,分担流量。 接口约束 属于一个后端云服务器组的两个后端云服务器不能有相同的address和protocol_port。

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