游戏行业解决方案

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    游戏服务器地址大全 更多内容
  • 应用服务器只有内网地址,能否订阅成功?

    应用 服务器 只有内网地址,能否订阅成功? 企业版支持使用内网地址进行订阅。应用服务器需与购买IoTDA企业版时选择的VPC一致。 非企业版不支持使用内网地址进行订阅。在使用公司或校园的内网网络时,需要进行NAT穿透。您可使用NAT穿透软件将内网地址转换为公网地址。 父主题: 订阅推送

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  • 云模式服务器的源站地址可以配置成CNAME吗?

    云模式服务器的源站地址可以配置成CNAME吗? 可以。如果服务器的源站地址配置为CNAME,添加 域名 后会多经历一层DNS解析,即先将CNAME解析为IP地址,DNS解析会增加时延,故推荐您将源站地址配置成公网IP地址。 添加域名的相关配置请参见添加防护域名。 父主题: 网站接入

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  • 云服务器网卡配置虚拟IP地址(废弃)

    服务器网卡配置虚拟IP地址(废弃) 功能介绍 虚拟IP地址用于为网卡提供第二个IP地址,同时支持与多个弹性云服务器的网卡绑定,从而实现多个弹性云服务器之间的高可用性。 该接口用于给云服务器网卡配置虚拟IP地址: 当指定的IP地址是一个不存在的虚拟IP地址时,系统会创建该虚拟IP,并绑定至对应网卡。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 如何查看或者申请扩大全球加速实例的配额?

    如何查看或者申请扩大全球加速实例的配额? 用户可创建的全球加速服务资源配额具体以管理控制台显示为准。 如果需要扩大配额,请提交工单申请。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 监听器概述

    基于Cookie的会话保持。 使用X-Forward-For获取源地址。 需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、移动游戏等。 七层协议 HTTPS 加密传输数据,可以阻止未经授权的访问。 加解密操作在负载均衡器上完成,可减少后端服务器的处理负载。 多种加密协议和加密套件可选。 需要加密传输的应用。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 成长地图

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    华为云Flexus云服务包括Flexus L实例 和Flexus X实例两种服务器,同时华为云还提供了弹性云服务器(ECS),三种服务器区别为: Flexus L实例是一款多服务组合的应用服务器,组合了云服务器、云硬盘、弹性公网IP、云备份、主机安全等服务,以套餐形式整体售卖、管理,

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  • 添加UDP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 替换镜像地址配置

    替换镜像地址配置 OSC需替换values.yaml或者*.clusterserviceversion.yaml中的镜像地址,mapping.yaml文件确定OSC在values.yaml或者*.clusterserviceversion.yaml中哪些字段用于配置镜像地址。mapping

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  • 获取服务地址

    获取服务地址 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以从这里查看OBS当前开通的服务地址和区域信息。 SDK支持带协议名和不带协议名两种方式传入服务地址,例如获取到

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  • 修改私有IP地址

    和IPv6的)私有IP地址。 如需修改弹性负载均衡后端服务器的私有IP地址,请先移出后端服务器组后再修改私有IP。 操作步骤 登录HECS(旧版)控制台,单击左上角的选择区域。 单击待修改私有IP地址的云服务器名称。 系统跳转至该云服务器详情页面。 选择“网卡”页签,并单击主网卡所在行的“修改私有IP地址”。

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  • 验证回调地址

    验证回调地址 如果企业应用接收事件推送的URL为https://{app_domain}/callback。当企业管理员在保存回调配置信息时,OneAccess会发送一条验证事件到填写的URL回调服务。 URL POST https://{app_domain}/callback

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  • 获取服务地址

    获取服务地址 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以从这里查看OBS当前开通的服务地址和区域信息。 SDK支持带协议名和不带协议名两种方式传入服务地址,例如获取到

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  • 维护常用地址

    维护常用地址 员工可以维护常用地址,方便后续邮寄行程单等相关操作。 第一步:点击“我的”-“常用地址”。 第二步:点击“新增”,输入常用地址信息,保存。 第三步:支持常用地址的修改和删除操作。 父主题: 维护个人信息

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