对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    OBS音频 更多内容
  • 为什么服务端返回OBS链接不可用(data url is unreachable)

    为什么服务端返回OBS链接不可用(data url is unreachable) 问题现象 服务后台无法访问用户提供的音频OBS链接。即无法获取用户需要识别音频文件。 解决方案 检查用户是否授权服务访问OBS。 检查存放音频OBS的Region和服务的Region是否为同

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  • Refurbishobs

    Refurbishobs 功能介绍 翻新obs fg触发器,创建为EG订阅 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/{project_id}

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  • 对象存储(OBS)

    对象存储OBS对象存储概述 通过静态存储卷使用已有对象存储 通过动态存储卷使用对象存储 设置对象存储挂载参数 对象存储卷挂载设置自定义访问密钥(AK/SK) 父主题: 存储

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  • 对象存储OBS

    对象存储OBS 对象存储OBS源表 对象存储OBS结果表 父主题: Connector列表

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  • 场景5: 投放音频

    场景5: 投放音频 描述 投屏前,投放音频选择投放或不投放音频 业务流程 调用SetPolicy 设置投放音频。 注意事项 连接设备之后投屏之前调用接口 示例代码 // 设置是否投放音频 true 投放 false 不投放 bool on = true; if (mS

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  • 音频输入模块示例-输入

    音频输入模块示例-输入 音频输入模块示例如下所示: #! /usr/bin/python3.7 import hilens import wave def run(): # 构造本地音频文件采集器并将解码后数据保存到wav文件 cap = hilens.Aud

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  • 音频设备管理

    获取系统音频录制设备列表 setPlaybackDevice 指定音频播放设备 setRecordDevice 指定音频录制设备 setPlaybackDeviceVolume 设置音频播放设备音量 setRecordDeviceVolume 设置音频录制设备音量 getPlaybackDeviceVolume

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  • 音频数据流

    NSLog(@"会中音频流上报:%@", [pFrame yy_modelDescription]); } 注意事项 SDK初始化时订阅HWMBizNotificationHandler代理对象或者在需要处理的界面设置代理对象。 需要调用音频数据流开放接口,并且设置参数为YES,该通知才会有值上抛。

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  • 配置OBS访问权限

    务使用成本,降低服务的响应时长,提升服务使用的体验。语音交互服务优先推荐使用同一region下OBS音频链接作为传入音频的URL。 考虑到数据的安全,语音交互服务无法直接获取到用户OBS数据,需要用户开启公共读授权或者语音交互服务授权。 开启公共读授权 开启公共授权,则数据全网

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  • 场景7:投放音频

    场景7:投放音频 描述 共享前或共享中设置音频投放策略,选择投放或不投放音频 业务流程 共享前调用SetPolicy 设置音频投放策略 共享中调用SetPolicy 修改音频投放策略 注意事项 需要先连接才能调用此接口 示例代码 父主题: 典型场景

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  • 场景7: 投放音频

    场景7: 投放音频 描述 共享前,投放音频选择投放或不投放音频 业务流程 接口调用 调用setPolicy 设置投放音频。 示例代码 // 设置是否投放音频 YES 投放 NO 不投放 self.sharepolicy.isShareAudio = NO; [mShareServiceController

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  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在盒子音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 audio_out = hilens.AudioOutput() audio_out .play_aac_file(file_path, vol) 参数说明 表1 参数说明

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  • 音频文件播放管理

    int startPos) 【功能说明】 播放音频文件,房间内调用。当前仅支持本端播放。 【请求参数】 filePath:音频文件的本地全路径。 publish:播放模式,0表示只有本端能听到播放的音频,1表示远端也能听到播放的音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 re

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  • 准备声音分类数据

    将数据上传至 对象存储服务 OBS)中。OBS桶需要与ModelArts在同一区域。 声音分类的数据要求 音频只支持16bit的WAV格式。支持WAV的所有子格式。 单条音频时长应大于1s,大小不能超过4MB。 适当增加训练数据,会提升模型的精度。声音分类建议每类音频至少20条,每类音频总时长至少5分钟。

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  • 方案概述

    FunctionGraph抽取视频中的音频。当对象存储服务 OBS桶收到上传视频后,通过 函数工作流 FunctionGraph会自动调用媒体处理 MPC抽取视频中的音频,并将结果存放到指定的对象存储服务 OBS桶。适用于: 语音识别 音频分析、音频处理等场景。 方案架构 该解决方案基于函数工作流

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  • 对象存储(OBS)

    对象存储OBS对象存储概述 通过静态存储卷使用已有对象存储 通过动态存储卷使用对象存储 设置对象存储挂载参数 对象存储卷挂载设置自定义访问密钥(AK/SK) 跨区域使用OBS桶 父主题: 存储

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  • 开始使用

    3格式的音频文件。 单个音频文件大小不超过200MB。 默认API调用最大并发为10(表示1秒内最多请求10次)。 图2 上传音频 检查违规音频替换结果(音频合规不会替换),替换后的音频为一段10秒的无声音频。 图3 违规音频替换 选择桶 audio-result-obs(实际桶

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  • 通过OBS SDK快速使用OBS

    通过OBS SDK快速使用OBS OBS SDK对OBS服务提供的REST API进行封装,以简化用户的开发工作。您直接调用OBS SDK提供的接口函数即可使用OBS管理数据。 本章节以Java、Python、Go三种SDK为例,帮助您快速上手OBS的基础功能,包括创建桶、上传对象、下载对象、列举对象。

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  • 第三方平台的直播画面没有声音怎么办?

    需排查是否是OBS工具设置的桌面音频设备与Windows系统的声音输出设备不一致导致。 检查方法如下所示: 检查OBS桌面音频设备 检查Windows系统的声音输出设备 检查OBS桌面音频设备 本地打开OBS视频采集工具。 在界面下方,选择“混音器”。 图1 OBS工具 单击“桌

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  • 开始使用

    上传文本文件 打开存放结果的OBS(本案例中为text-to-speech-result,实际桶名称以部署指定参数为准)。 图3 打开存放结果的OBS 下载已经合成完成的音频即可使用。 图4 下载音频 播放音频文件。 图5 打开音频文件 改变合成音频配置 在华为云控制台打开函数工作流

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  • 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver)

    事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCAudioFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed 音频混音处理回调

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