云硬盘备份 VBS

云硬盘备份(Volume Backup Service)为云硬盘创建在线备份,无需关机/重启。针对病毒入侵、人为误删除、软硬件故障等场景,可将数据恢复到任意备份点

 

    vbs代码 更多内容
  • VBS备份

    VBS备份 特性定义 云硬盘备份可为云硬盘创建备份,利用备份数据回滚云硬盘,以最大限度保证用户数据正确性和安全性,确保您的云硬盘安全。 VBS支持全量备份和增量备份 云服务器 备份会在备份过程中自动创建快照并且为每个磁盘保留最新的快照。 客户价值 为云硬盘创建在线备份,无需关机/

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  • 云硬盘备份 VBS

    服务介绍 云硬盘备份 VBS 视频介绍 01:36 云硬盘备份VBS介绍 云容器引擎 CCE 简介 07:25 云容器引擎简介 云容器引擎 CCE 服务介绍 03:23 云容器引擎服务介绍 操作指导 云硬盘备份 VBS 了解如何创建云硬盘备份 04:57 创建云硬盘备份 云硬盘备份

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  • 云硬盘备份简介

    恢复数据。 VBS支持全量备份和增量备份。第一次做备份时,系统默认做全量备份,非第一次的备份,系统默认做增量备份。无论是全量还是增量都可以方便的将云硬盘恢复至备份时刻的状态。 云硬盘备份会在备份过程中自动创建快照并且为每个磁盘保留最新的快照。如果该磁盘已备份,再次备份后会自动将旧

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  • 创建用户并授权使用VBS

    如果您需要对您所拥有的VBS进行精细的权限管理,您可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM),通过IAM,您可以:根据企业的业务组织,在您的华为云账号中,给企业中不同职能部门的员工创建IAM用户,让员工拥有唯一安全凭证,并使用VBS资源。根据企业用户的职能,设置不同的访问权限,以达

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  • 如何退订CSBS和VBS的资源包?

    如何退订 CS BS和VBS的资源包? 如您需要迁移资源至云备份,迁移之前拥有的CSBS包周期套餐、VBS包周期套餐将不能迁移,可以自行或提工单进行退订,退订规则可以参考退订规则说明。 自行退订操作步骤 登录云 服务器 备份管理控制台。 单击右上角“费用”。进入费用中心。 选择左侧导航栏

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  • 如何退订CSBS和VBS的资源包?

    如何退订CSBS和VBS的资源包? 如您需要迁移资源至云备份,迁移之前拥有的CSBS包周期套餐、VBS包周期套餐将不能迁移,可以自行退订或提工单进行退订,退订规则可以参考退订规则说明。 自行退订操作步骤 登录云服务器备份管理控制台。 单击右上角“费用”。进入费用中心。 选择左侧导

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  • 删除云硬盘快照

    删除云硬盘快照 场景 当不再使用快照快照数量超过配额时,可以删除部分快照以释放存储空间。 前提条件 当快照状态为“可用”或者“错误”时,才可以删除快照。 约束与限制 删除快照时,从快照回滚的数据以及从快照新建的云硬盘不受影响。 公测快照(查看公测区域) 如果将创建快照云硬盘删除,其对应的存量快照会被同时删除。

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  • 权限管理

    如表1所示,包括了VBS的所有系统角色。由于华为云各服务之间存在业务交互关系,云服务器备份的角色依赖其他服务的角色实现功能。因此给用户授予云服务器备份的角色时,需要同时授予依赖的角色,云服务器备份的权限才能生效。 表1 VBS系统策略 策略名称 描述 依赖关系 VBS Administrator

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  • 应用程序改造

    复制粘贴InstallApp.vbs 静默卸载改造 本地新建“uninstall.vbs”文件,并复制以下代码至新建文件中,用于调用卸载程序的静默卸载命令。 folderPath="D:\123" ' folderPath无需关注与修改,会自动由install.vbs在安装过程中赋值 '

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  • 代码生成

    装目录。参数说明请参见表3。 代码生成功能由3个 operation 配合完成。执行顺序为Operation1启动代码生成任务,Operation2查询任务状态(可多次执行),当Operation2查询状态为成功时,执行Operation3下载代码至本地。 Operation3执

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  • 代码生成

    代码生成 CodeArts Repo模板生成代码 Devstar 模板生成代码 查询任务详情 下载模板产物 父主题: API

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  • 代码解析

    new LinkedList<>(); for (Device device : modbusCfg.getDevices()) { List<ServiceData> services = new LinkedList<>();

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  • 代码示例

    代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册

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  • 代码编辑

    json”文件(请参考精确配置代码跳转)。 基本编辑操作如下: 代码提示 代码格式化 查找引用 配置头文件路径和宏 精确配置代码跳转 登录工作界面请参考启动IDE实例。 代码提示 CodeArts IDE Online可以根据输入的内容,实时提示代码详细信息。单击提示中的,还可以查看函数、变量的详细信息。

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  • 选择代码

    选择代码 选择当前行 键盘快捷键:Ctrl+L 多重选择(多光标) CodeArts IDE支持多个光标以实现快速的同步编辑。您可以使用“Alt+单击”添加二级光标。每个光标根据其所在的上下文独立运行。添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方。

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  • 代码搜索

    代码搜索 查找和替换 跨文件搜索 搜索并替换为正则表达式 父主题: 代码编辑

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  • 代码校验

    代码校验 简介 在代码编辑器中查看问题 使用“问题”视图 配置校验规则 父主题: 基本操作

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  • 代码编辑

    代码编辑 简介 代码补全 代码片段 折叠区域 智能选择 父主题: Java

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  • 代码补全

    代码补全 简介 触发代码补全 关键字补全 名字补全 方法补全 片段补全 智能类型匹配补全 父主题: 代码编辑

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  • 调试代码

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

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  • 代码补全

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

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