对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    对象存储服务 obs php sdk 更多内容
  • 异步调用

    使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient ( [ //推荐通过环境变量获

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  • 初始化OBS客户端

    初始化OBS客户端(ObsClient)必须首先引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例

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  • 通过OBS SDK快速使用OBS

    通过OBS SDK快速使用OBS OBS SDKOBS服务提供的REST API进行封装,以简化用户的开发工作。您直接调用OBS SDK提供的接口函数即可使用OBS管理数据。 本章节以Java、Python、Go三种SDK为例,帮助您快速上手OBS的基础功能,包括创建桶、上传对象、下载对象、列举对象。

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  • 对象存储服务

    对象存储服务 对象存储服务连接器用于对接华为云对象存储服务对象存储服务(Object Storage Service,简称OBS)是一个基于对象的海量存储服务,为您提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力。 创建对象存储服务连接 登录新版ROMA Connect控制台。

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  • 桶配额

    // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient ( [ //推荐通

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  • 对象下载简介

    对象下载简介 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 OBS PHP SDK提供了丰富的对象下载接口,可以通过以下方式下载对象: 文本下载 流式下载 文件下载 范围下载 限定条件下载

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  • 删除桶标签

    // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient ( [ //推荐通

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  • 加密说明

    issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 OBS PHP SDK支持服务端加密的接口见下表: OBS PHP SDK接口方法 描述 支持加密类型 ObsClient->putObject ObsClient->putObjectAsync

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  • 查看桶标签

    // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient ( [ //推荐通过

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  • 流式上传

    'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient (

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  • 上传对象

    'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient([

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  • 下载对象

    'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient([

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  • 文本上传

    'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient (

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  • 删除跨域规则

    'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient (

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  • 清除托管配置

    'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient (

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  • 桶存储类型

    储性能、成本的不同诉求。桶的存储类型分为三类,见下表: 类型 说明 OBS PHP SDK对应值 标准存储 标准存储拥有低访问时延和较高的吞吐量,适用于有大量热点对象(平均一个月多次)或小对象(<1MB),且需要频繁访问数据的业务场景。 ObsClient::StorageClassStandard

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  • 使用前需知

    ue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 请确认您已经熟悉OBS的基本概念,如桶(Bucket)、对象(Object)、访问密钥(AK和SK)等。 您可以先参考OBS客户端通用示例,了解OBS PHP SDK接口调用的通用方式。

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  • 删除对象

    'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient([

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  • 删除桶

    使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient ( [ //推荐通过环境变量

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  • 关闭桶日志

    'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient (

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  • 流式下载

    'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient ( [ //推荐通过环境变量获取AKSK,这里也可以使用其他外部引入方式传入,如果使用硬编码可能会存在泄露风险。

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