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  • 获取源码包、ODBC包以及依赖库

    获取源码包、ODBC包以及依赖库 基于ODBC开发所需的包,依赖库和头文件以及其获取方式如表1所示。 表1 ODBC应用程序开发环境准备 所需资源 获取方式 unixODBC源码包 unixODBC源码包获取参考地址:https://www.unixodbc.org/unixODBC-2

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  • 获取源码包、ODBC包以及依赖库

    获取源码包、ODBC包以及依赖库 基于ODBC开发所需的包,依赖库和头文件以及其获取方式如表1所示。 表1 ODBC应用程序开发环境准备 所需资源 获取方式 unixODBC源码包 unixODBC源码包获取参考地址:https://www.unixodbc.org/unixODBC-2

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  • 停止投屏

    停止投 接口描述 该接口用于停止投。 注意事项 调用开始投后,才能调用停止投接口。 接口定义 /* 停止投 */ int StopSharing(); 参数描述 NA 返回值 0 接口调用成功 非0 接口调用失败 异步回调事件结果 参见4.6.4.1.5 OnShareStopResult。

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  • 开始投屏

    开始投 接口描述 该接口用于共享投。 注意事项 连接后,才能调用开始投接口。注意需要调用设置投策略将兼容性设置为true。 接口定义 /* 开始投 */ int StartSharing(); 参数描述 NA 返回值 0 接口调用成功 非0 接口调用失败 异步回调事件结果

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  • 停止投屏

    停止投 接口描述 该接口用于停止投。 注意事项 无。 方法定义 /** * 停止投 * @param callback 回调函数 * @return 0表示接口调用成功 */ int stopSharing(Callback<Void>

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  • 获取源码包、ODBC包以及依赖库

    获取源码包、ODBC包以及依赖库 基于ODBC开发所需的包,依赖库和头文件以及其获取方式如表1所示。 表1 ODBC应用程序开发环境准备 所需资源 获取方式 unixODBC源码包 unixODBC源码包获取参考地址:https://www.unixodbc.org/unixODBC-2

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  • 组合大屏

    组合大 当您完成可视化大的开发之后,可以将两个或两个以上的大创建为一个组合大以便用户可以同时查看多个大。组合大创建完成后,您就可以发布组合大,然后将大链接分享给其他用户。其他用户就可以在浏览器中或应用程序中通过大链接访问该组合大。在浏览器查看组合大时,用户可以在多个大屏之间来回切换进行查看。

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  • C++源码编译找不到stdlib.h

    原因:系统中 C++ 头文件包含路径不当,导致cstdlib中执行“#include_next ”时,找不到系统 libc 中的 stdlib.h 。解决方案:修改los_config.mk 中LITEOS_CXXINCLUDE和LITEOS_LIBC_INCLUDE 顺序:LITEOS_LIBC_INCLUDE应在L

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  • 发布与部署AstroZero开发应用的源码包

    发布与部署AstroZero开发应用的源码包 操作场景 源码包主要用于同一账号内,在不同环境之间的资产迁移,以源环境的状态继续开发(类似自己代码仓库),或者用于备份账号自己的代码,以便在需要恢复时使用。 源码包中的所有组件,都不受保护和限制。在其他开发环境安装后,可编辑包中组件,

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  • 开始投屏

    开始投 接口描述 该接口用于开始投。 注意事项 需与投前权限确认接口组合使用,将用户操作的结果(onActivityResult中)作为入参传入。 需要调用1.3.2.20开启兼容性。 方法定义 /** * 开始投 * @param requestCode

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  • 发起投屏

    随机数,跨企业投场景需要携带。跨企业投时,只输入pairCode,投失败,回调结果返回错误码222020012,callback中上报randomNumber,填充此字段,二次投。 verifyCode 否 NSString * 验证码,跨企业投场景需要携带。跨企业投时,只输

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  • 发起投屏

    de,投失败,回调结果返回错误码222020012,startProjectionResult中上报randomNumber,填充此字段,二次投 verifyCode 否 char[] 验证码,跨企业投场景需要携带。跨企业投时,只输入pairCode,投失败,回调结果返

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  • 发布大屏

    发布大开发完成后,您可以通过发布功能向其他用户分享大。 发布大 登录 DLV 控制台。 在“我的大”页面,找到需要发布的大,将鼠标移至该大图标之上,界面上将显示大的管理按钮,单击发布按钮。 图1 发布大 您也可以在大开发页面右上方,单击发布按钮发布大。 图2

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  • 使用VS Code调试代码时不能进入源码

    使用VS Code调试代码时不能进入源码 如果已有launch.json文件,请直接看步骤三。 步骤一:打开launch.json文件 方法一:单击左侧菜单栏的Run(Ctrl+Shift+D)按钮,再单击create a launch.json file。如下图所示: 方法二:单击上侧菜单栏中的Run

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  • 如何体验ServiceStage的源码部署功能?

    如何体验ServiceStage的源码部署功能? 如表1所示,ServiceStage基于GitHub提供了一些不同语言的demo。 您可以Fork特定语言的demo源码到自己的GitHub代码仓库中,参考创建并部署组件去体验ServiceStage的源码部署功能。 表1 Servic

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  • 获取投屏状态

    获取投状态 接口描述 该接口用于获取当前投的状态。 注意事项 / 接口定义 /* 获取投状态 */ int GetShareStatus(); 参数描述 NA 返回值 代表了当前的投状态,详见4.6.5.1.10 示例代码 ShareServiceController*

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  • 设置投屏策略

    设置投策略 接口描述 该接口会设置是否开启兼容性,用于兼容现网CBC加密模式。注意:当前现网均是CBC加密模式,此接口必须设置成开启兼容性。 同时会用于在开始投前设置投效果的清晰度以及是否需要投放音频到设备。 注意事项 调用开启投接口之前或者投过程中调用。 接口定义 /*

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  • 获取投屏状态

    获取投状态 接口描述 该接口用于获取投状态。 注意事项 无。 方法定义 /** * 获取投状态 * @return 投状态 */ ShareStatus getShareStatus(); 参数描述 无 示例代码 shareServiceController

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  • 设置投屏对象

    设置投对象 接口描述 该接口用于在开始投前设置主或扩展。 注意事项 调用开启投接口之前调用。 接口定义 /* 设置投对象 */ int SetDisplayScreen(ShareAppScreenType screenChoice); 参数描述 参数 是否必须

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  • 场景5: 开始投屏

    集的数据; 注意事项 投前需要先成功连接设备; 投前一定要先设置音频投策略(是/否投放音频); 录制进程开始采集后才能调用startSharing接口,建议主程序在收到录制进程开始采集的通知后调用; 示例代码-开始投-主程序侧 示例代码-开始投-录制进程侧 父主题: 典型场景

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  • 设置投屏设备类型

    设置投设备类型 接口描述 该接口用于设置投设备类型。 注意事项 调用开启投接口之前调用。 接口定义 /* 设置投设备类型 */ int SetDeviceType(ShareDeviceType shareDeviceType); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述

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