弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    从云服务器拉取代码 更多内容
  • 如何解决使用ServiceStage构建失败的问题?

    或者授权信息已被移除等,例如:CodeArts的代码源,不到代码,可能是创建授权的时候,用户名对应的密码输错了,导致不到代码。解决方法:重新授权即可。 自己搭建的代码源仓库,和构建的节点网络不通,例如:在集群A的某一个节点上搭建了一个私有的bitbucket,使用集群B构

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  • 通过Helm客户端部署Sermant Injector将应用接入ServiceComb引擎

    https://localhost:30100 image: # 选填配置,镜像策略:Always(总是)/IfNotPresent(本地有则使用本地镜像,不)/Never(只使用本地镜像,从不) pullPolicy: IfNotPresent # 必填配置,

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  • 准备镜像

    images 无法查询到。以下命令可选其一进行镜像: 使用 containerd 自带的工具 ctr 进行镜像。 ctr -n k8s.io images pull {image_url} 使用 nerdctl 工具进行镜像。 nerdctl --namespace k8s

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  • 部署Kubernetes时,Manifest来源选择代码库部署报错,"Too many files to unzip."

    当前应用中,代码仓所选分支中文件数过多,超过系统最大文件数(1024个)限制,导致部署报错。 处理方法 方法一: 将Manifest文件单独一个分支,编辑应用选择该分支保存并重新部署即可。 方法二: 将仓库中的Manifest文件通过构建任务打包至制品仓库,编辑应用选择Manifest文件来源为“制品仓库

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  • 如何从主库同步代码到个人Fork出来的派生库

    如何主库同步代码到个人Fork出来的派生库 问题现象 在CodeArts Repo上可以将主库代码仓Fork到个人其它项目下,此功能有助于协同开发,但在使用Fork模式开发时,可能会遇到问题:当主库(源项目)更新后,Fork库并不会一起更新,需要自己手动更新。 您可以通过如下操

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  • 通过Helm客户端部署Sermant Injector将应用接入ServiceComb引擎

    https://localhost:30100 image: # 选填配置,镜像策略:Always(总是)/IfNotPresent(本地有则使用本地镜像,不)/Never(只使用本地镜像,从不) pullPolicy: IfNotPresent # 必填配置,

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  • 通过模板管理页面部署Sermant Injector将应用接入ServiceComb引擎

    https://localhost:30100 image: # 选填配置,镜像策略:Always(总是)/IfNotPresent(本地有则使用本地镜像,不)/Never(只使用本地镜像,从不) pullPolicy: IfNotPresent # 必填配置,

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  • 通过模板管理页面部署Sermant Injector将应用接入ServiceComb引擎

    https://localhost:30100 image: # 选填配置,镜像策略:Always(总是)/IfNotPresent(本地有则使用本地镜像,不)/Never(只使用本地镜像,从不) pullPolicy: IfNotPresent # 必填配置,

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  • 代码生成

    装目录。参数说明请参见表3。 代码生成功能由3个 operation 配合完成。执行顺序为Operation1启动代码生成任务,Operation2查询任务状态(可多次执行),当Operation2查询状态为成功时,执行Operation3下载代码至本地。 Operation3执

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  • 代码生成

    代码生成 CodeArts Repo模板生成代码 Devstar 模板生成代码 查询任务详情 下载模板产物 父主题: API

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  • 代码解析

    open(); loadConfig(); startCollection(); } 片段二 此为变量points中获取设备数采结果,进行设备数据上报。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

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  • 代码示例

    代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册

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  • 代码编辑

    json”文件(请参考精确配置代码跳转)。 基本编辑操作如下: 代码提示 代码格式化 查找引用 配置头文件路径和宏 精确配置代码跳转 登录工作界面请参考启动IDE实例。 代码提示 CodeArts IDE Online可以根据输入的内容,实时提示代码详细信息。单击提示中的,还可以查看函数、变量的详细信息。

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  • 选择代码

    选择代码 选择当前行 键盘快捷键:Ctrl+L 多重选择(多光标) CodeArts IDE支持多个光标以实现快速的同步编辑。您可以使用“Alt+单击”添加二级光标。每个光标根据其所在的上下文独立运行。添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方。

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  • 代码搜索

    代码搜索 查找和替换 跨文件搜索 搜索并替换为正则表达式 父主题: 代码编辑

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  • 代码校验

    代码校验 简介 在代码编辑器中查看问题 使用“问题”视图 配置校验规则 父主题: 基本操作

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  • 代码编辑

    代码编辑 简介 代码补全 代码片段 折叠区域 智能选择 父主题: Java

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  • 代码补全

    代码补全 简介 触发代码补全 关键字补全 名字补全 方法补全 片段补全 智能类型匹配补全 父主题: 代码编辑

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  • 调试代码

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

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  • 代码补全

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

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  • 代码浏览

    代码浏览 CodeArts IDE提供了多种浏览Python代码的功能。除了代码导航中描述的常规代码导航外,您还可以使用一些特定为Python语言服务的功能。 转到定义 结构 CodeLens 查找所有引用 查找所有Supers 查找所有实现 类型层次结构 父主题: Python

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