游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏商用云服务器 更多内容
  • 最新动态

    通用计算增强型新增c7_a、c7_b规格,可用于部署C7型 云服务器 商用 通用计算增强型 2023年01月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 上线通用计算型s7规格 通用计算型新增s7规格,可用于部署S7型 服务器 商用 通用计算型 2022年11月 序号 功能名称 功能描述

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    附录 名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 E CS :是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 试用版如何升级为商用版?

    试用版如何升级为商用版? 转商场景 IdeaHub企业仅分为 WeLink 试用企业租户或已认证的商用企业租户,之前核代租户模式取消,现所有的ideaHub均激活注册在企业自己的企业下试用或使用 WeLink试用企业(包括已商用企业) 客户已经在使用ideaHub半年试用套餐,且试用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 试用版如何升级为商用版?

    试用版如何升级为商用版? 如果您已经使用试用激活码激活IdeaHub,可以在“会议”界面查看试用剩余天数。 试用到期后,如需使用华为云会议,请购买IdeaHub接入账号并升级为商用版。 升级步骤 购买IdeaHub接入账号。 进入购买华为云会议页面。 使用通过实名认证的华为云账号

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 试用版如何升级为商用版?

    试用版如何升级为商用版? 如果您已经使用试用激活码激活办公宝,可以在“会议”界面查看试用剩余天数。 试用到期后,如需使用华为云会议,请购买IdeaHub接入账号并升级为商用版。 升级步骤 购买IdeaHub接入账号。 进入购买华为云会议页面。 使用通过实名认证的华为云账号登录。实

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    快速上手通用云手机 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务当前处于商用还是免费阶段

    服务当前处于商用还是免费阶段 当前 语音交互 服务在中国区已全部商用,使用该服务需要收费。详细的接口费用说明请参见计费说明。 父主题: 计费类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 最新动态

    规则的场景,方便管理。 商用 IP地址组简介 2020年5月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 支持切换云服务器的VPC 您可以在弹性云服务器的操作列单击“切换VPC”。切换VPC后,云服务器子网、私有IP地址、MAC地址都会发生改变。 商用 切换VPC 2020年3月

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 最新动态

    相关文档 1 支持迁移到华为云包租期ECS 您可以将源端服务器迁移到“包年/包月”和“按需计费”这两种计费模式的弹性云服务器,可根据需求选择对应计费模式的弹性云服务器商用 如何选择目的端服务器 2019年1月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 上传迁移日志功能上线,帮助您更快更方便的反馈问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像识别

    图像标签 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    云手机沙箱实验 华为云学院上线基于云手机构建的云游戏解决方案场景应用及部署体验,该实验旨在指导用户短时间内熟悉并体验华为云云游戏,涉及CPH(云手机服务),ECS(弹性云服务器),DEW(数据加密服务)等几个华为云最常用服务。 云游戏解决方案场景应用及部署体验 2021年5月 序号

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 最新动态

    区块链 商用 Gateway Java Demo 4 Fabric-Java-SDK升级2.2.6版本 Fabric-Java-SDK升级2.2.6版本。 商用 - 5 华为链 华为链在北京四商用,共识策略支持Raft共识,加密算法支持ECDSA和国密算法。 商用 华为链管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 最新动态

    CCE支持使用竞价计费型的弹性云服务器作为集群节点,在该计费模式下,您可以以折扣价购买并使用弹性云服务器,性能与常规云服务器无异。但是当库存资源不足,或市场价格上浮、并超过您的预期价格时,系统会自动释放您的云服务器资源,对这些折扣售卖的弹性云服务器进行中断回收。 商用 3 Service和

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    监控云服务 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了