游戏行业解决方案

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    放置游戏云服务器 更多内容
  • 智能边缘小站 CloudPond

    监控云服务 05 实践 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 开启Flexus X实例的性能模式

    电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试、ERP、游戏服务器、电商直播。 开启性能模式 采用底层物理核绑定技术,提供极致稳定的QoS保障能力。 2~32 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务器、电商直播、电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试。 开启性能模式 您可以在购买Flexus云服务器X实例时开启性能

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  • 高性能计算型

    基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行新老服务区

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 资源和成本规划

    购买量:1 0.80元/GB 合计 1,021.68元+ 弹性公网IP EIP费用 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 应用场景

    与一般业务相比,某些特殊场景(如金融证券、游戏应用)对服务器的性能、稳定性和实时性要求更高。使用专属主机能进一步提升业务CPU、网络I/O资源环境的稳定性,确保应用可靠运行。 资源自主部署,灵活管理 支持指定专属主机创建云服务器,依据专属主机资源自定义规格。可以将云服务器从一台专属 主机迁移 至另一台

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    视频转储 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 专属主机

    建指定规格族的云服务器。 自定义部署方式 您在部署云服务器时,可以通过“专属主机”配置项指定DeH,也可以由系统选择DeH。 “专属主机”配置项选择某台DeH时,表示指定该DeH来创建云服务器。 您可以在DeH控制台选择一台DeH来创建云服务器;也可以在创建云服务器时,选择创建到指定的DeH上。

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  • 应用服务网格 ASM

    流量监控 06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 查看云服务器文件变更详情

    查看云服务器文件变更详情 约束限制 仅旗舰版、网页防篡改版、容器版支持文件完整性相关操作。 操作步骤 登录管理控制台。 在页面左上角选择“区域”,单击,选择“安全与合规 > 主机安全服务”,进入主机安全平台界面。 在左侧导航栏选择“主机防御 > 文件完整性管理”,进入文件管理界面。

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  • 纳管云服务器

    根据界面提示,填写如下参数信息: 部署云服务器:选择“纳管”。 选择云服务器:勾选需要纳管的云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台的正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要的运行软件。 将鼠标放置在不可纳管的云服务器上,可查看该云服务器不能纳管的具体原因。 支持纳管的云服务器必须满足以下条件:

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  • 使用新模板创建伸缩配置

    和组间弹性云服务器的访问控制,加强弹性云服务器的安全保护。用户可以在安全组中定义各种访问规则,当弹性云服务器加入该安全组后,即受到这些访问规则的保护。 - 弹性公网IP 弹性公网IP是指将公网IP地址和路由网络中关联的弹性云服务器绑定,以实现虚拟私有云内的弹性云服务器通过固定的公网IP地址对外提供访问服务。

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  • 配置DataNode节点容量不一致时的副本放置策略

    的磁盘选择策略为“节点磁盘可用空间块放置策略”,可提高将块数据写到磁盘可用空间较大节点的概率,解决因为数据节点磁盘容量不一致导致的节点使用率不均衡的情况。 对系统的影响 修改磁盘选择策略为“节点磁盘可用空间块放置策略(org.apache.hadoop.hdfs.server.blockmanagement

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  • 配置DataNode节点容量不一致时的副本放置策略

    的磁盘选择策略为“节点磁盘可用空间块放置策略”,可提高将块数据写到磁盘可用空间较大节点的概率,解决因为数据节点磁盘容量不一致导致的节点使用率不均衡的情况。 对系统的影响 修改磁盘选择策略为“节点磁盘可用空间块放置策略(org.apache.hadoop.hdfs.server.blockmanagement

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  • 在Windows中调测Hive JDBC应用

    在弹性云服务管理控制台,创建一个新的弹性云服务器。 弹性云服务器的“可用分区”、“虚拟私有云”、“安全组”,需要和待访问集群的配置相同。 选择一个Windows系统的公共镜像。 其他配置参数详细信息,请参见“弹性云服务器 > 快速入门 > 购买并登录Windows弹性云服务器” 方法二:使用本机访

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  • 通用计算增强型

    方面全面提升,更加契合游戏、HPC场景等高负载场景诉求。 适用场景 游戏场景:满足游戏行业高性能、高稳定性要求。 高性能计算场景:满足EDA、科学计算等高算力诉求。 互联网通信场景:满足指标弹幕、实时语音等高网络收发包诉求。 规格 表2 C7e型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU

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  • 更新一键式重置密码插件(单台操作)

    SP4镜像创建的弹性云服务器,内存需要大于等于4GiB时才能支持一键式重置密码功能。 弹性云服务器使用的VPC网络DHCP不能禁用。 弹性云服务器网络正常通行。 设置弹性云服务器的网卡属性为DHCP,使弹性云服务器可以动态获取IP地址。 Linux弹性云服务器的设置方法,请参见设置网卡属性为DHCP(Linux)。

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