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    碎片动画效果 更多内容
  • 验证并行查询效果

    验证并行查询效果 本章节使用TPCH测试工具测试并行查询对22条QUERY的性能提升情况。 测试的实例信息如下: 实例规格:32 vCPUs | 256 GB 内核版本:2.0.26.1 并行线程数:16 测试数据量:100GB 操作步骤 生成测试数据。 请在https://github

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  • 横向比较提示词效果

    横向比较提示词效果 设置候选提示词 横向比较提示词效果 父主题: 提示词工程

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  • 横向比较提示词效果

    比较候选提示词信息的差异性,可以单击开启“高亮展示差异点”。 图3 高亮差异点 下拉页面至“提示词效果比较”模块,比较提示词的效果,输入相同的变量值,查看两个提示词生成的结果。 图4 比较提示词的效果 父主题: 横向比较提示词效果

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  • 批量评估提示词效果

    批量评估提示词效果 创建提示词评估数据集 创建提示词评估任务 查看提示词评估结果 父主题: 提示词工程

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  • 设置图片效果

    设置图片效果 设置亮度 此功能支持控制台图形界面模式和代码编辑模式使用,也支持通过接口调用模式使用。 具体的参数说明如表1所示。 操作名称:bright 表1 亮度参数说明 参数 取值说明 代码样例 value 调整图片亮度,取值范围为[-100,100]。 原始的亮度值为0。亮度从-100至100递增。

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  • 水位图

    波长:输入数值或通过拖动设置波浪的波长。 振幅:输入数值或通过拖动设置波浪的振幅。 周期:输入数值或通过拖动设置波浪的周期。 动画:设置是否显示动画效果,以及显示动画效果动画的方向。 系列 颜色:单击颜色编辑器设置个水位的波浪颜色。 图2 系列-水位图 提示信息 显示/隐藏提示信息:单击“

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  • 折线柱图

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:

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  • 翻牌器

    开关时,该参数才会出现。 动画设置 动画类型:翻牌器数字动画类型,支持“普通类型”、“滚动类型”和“翻牌类型”。 动画时间(ms):动画播放的时长,单位为ms。 单次变换间隔(ms):动画单次变换的间隔时长,单位为ms。 数据数据中,设置组件的数据来源。更多介绍,请参见如何调用后台接口。

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  • 数字孪生—调试工具功能

    数字孪生—调试工具功能 调试工具用于展示3D模型在网页中的实际效果,并对实际效果进行调试以及数据设置。 可在模型分类中选择一个3D模型加载到场景的功能,操作模型的位置、大小、角度,预览模型的动画效果。 图1 调试工具功能 父主题: 实施步骤

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  • 饼状图表

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新时,从上一个数

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  • 台阶图

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新时,从上一个数据的位置开始播放

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  • 水平柱状图

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新时,从上一个数

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  • 线状图表

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 折线柱图

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 创建语音驱动表情动画任务

    创建语音驱动表情动画任务 功能介绍 该接口用于创建驱动数字人表情的任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/ttsa/fas 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户项目ID 请求参数

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  • 双轴折线柱图

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:

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  • 双轴折线柱图

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:

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  • 柱状图表

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新

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  • 翻牌器

    显示该参数。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,取值范围为[200, 100000],单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,取值范围为[50, 1000],单位为ms。 数据数据中,设置翻牌器的数据来源,更多介绍请参见数据接入。

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  • 视频播放效果是否有地域上的区别?

    视频播放效果是否有地域上的区别? 华为云视频点播服务支持在中国大陆任意区域访问播放,但用户实际的观看体验在很大程度上受用户侧到服务端的网络质量及本地硬件配置的影响。 父主题: 播放问题

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  • 视频制作

    无法保存剧本怎么办? 视频合成失败如何处理? 如何将WEBM视频转成MOV格式? PPT如何转为PDF文件? 如何在MetaStudio控制台呈现PPT的动画效果

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