弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    游戏服务器主机 更多内容
  • 查询专属主机上的云服务器

    created String 弹性云 服务器 创建时间。 flavor Object 弹性云服务器规格信息。详情参见表6。 id String 弹性云服务器ID,格式为UUID。 name String 弹性云服务器名称。 status String 弹性云服务器状态。 取值范围: ACTI

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  • 在Linux主机上登录Windows云服务器

    在Linux主机上登录Windows云服务器 操作场景 本节为您介绍如何在Linux操作系统主机上登录Windows云服务器。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 云服务器已经绑定弹性公网IP。 使用MSTSC方式通过内网登录云服务器时可以不绑定弹性公网IP,例如VPN、云专线等内网网络连通场景。

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 批量删除主机集群下的主机

    批量删除主机集群下的主机 功能介绍 批量删除主机集群下的主机。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/resources/host-groups/{group_id}/hosts/batch-delete 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group_id

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  • 批量复制主机至目标主机集群

    批量复制主机至目标主机集群 功能介绍 批量复制主机至目标主机集群。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/resources/host-groups/{group_id}/hosts/replication 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group_id

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  • 云商店

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 云地图服务 KooMap

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 专属主机与普通云服务器的区别?

    专属主机与普通云服务器的区别? 专属主机是部署了虚拟化环境的专属物理服务器,用户独享整台物理服务器资源,与其他租户的服务器物理隔离。用户申请后,可以在专属主机上创建虚拟机,支持用户自主规划物理服务器资源。 普通云服务器是多个租户共享物理服务器资源。 父主题: 专属主机

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  • 产品数字化协同平台云服务

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 在Linux主机上登录Windows云服务器

    在Linux主机上登录Windows云服务器 操作场景 本节为您介绍如何在Linux操作系统主机上登录Windows系统Flexus云服务器X实例。 L实例 登录方式详见远程登录L实例云主机(VNC方式)。 前提条件 云服务器状态为“运行中”,只有状态为“运行中”的云服务器才允许用户登录。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 验证授权主机

    参数 是否必选 参数类型 描述 port 是 Integer 主机端口 最小值:1 最大值:65535 account 是 String 主机账号 最小长度:1 最大长度:64 password 是 String 主机密码 最小长度:1 最大长度:1024 group_id 否 String

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  • 主机监控概述

    主机监控概述 主机监控 云监控服务 主机监控分为基础监控和操作系统监控,基础监控为云服务器自动上报的监控指标(裸金属服务器不支持基础监控)。操作系统监控通过在裸金属服务器中安装Agent插件,为用户提供服务器的系统级、主动式监控服务。Agent占用的系统资源很小,CPU用率<1.5%、内存<50M。

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  • 主机扫描类

    主机扫描类 漏洞管理服务的主机扫描IP有哪些? 为什么主机添加成功后不能在主机列表中查找到? 主机扫描支持哪些区域? 如何对Linux主机进行授权? 如何对Windows主机进行授权? 为什么在扫描时会提示授权委托失败? 如何解决主机不能访问? 主机扫描为什么会扫描失败? 主机扫描支持非华为云主机吗?

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  • 纳管主机

    操作须知 将主机纳管至VMS,需要完成如下操作: 步骤一:刷新未纳管主机:首先需要刷新未纳管主机,将华为云其他主机同步至未纳管主机列表中。 步骤二:安装OpsAgent:纳管前需要为主机安装OpsAgent。 步骤三:分配主机:纳管主机需要将主机分配到对应的服务及环境下。 主机分配当天

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  • 回收主机资源

    选择左侧导航栏的“主机列表 > 回收站”,默认进入“待回收主机”页签。 勾选需要回收的主机,单击“立即回收”。 查看已回收主机 进入运维中心工作台。 在顶部导航栏单击“专项角色”,在下拉列表中选择“基础运维角色”。 单击,选择“运维 > 主机管理服务(VMS)”。 选择左侧导航栏的“主机列表 > 回收站”,默认进入“待回收主机”页签。

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