游戏行业解决方案

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    游戏服务器映射 更多内容
  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 配置CDM作业字段映射

    当使用二进制格式进行文件到文件的迁移时,没有字段映射这一步。 自动创表场景下,需在目的端表中提前手动新增字段,再在字段映射里新增字段。 添加完字段后,新增的字段在界面不显示样值,不会影响字段值的传输, CDM 会将字段值直接写入目的端。 如果字段映射关系不正确,您可以通过拖拽字段、单击对字段批量映射两种方式来调整字段映射关系。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 配置CDM作业字段映射

    当使用二进制格式进行文件到文件的迁移时,没有字段映射这一步。 自动创表场景下,需在目的端表中提前手动新增字段,再在字段映射里新增字段。 添加完字段后,新增的字段在界面不显示样值,不会影响字段值的传输,CDM会将字段值直接写入目的端。 如果字段映射关系不正确,您可以通过拖拽字段、单击对字段批量映射两种方式来调整字段映射关系。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 配置租户映射关系时,用户无法同步

    配置租户映射关系时,用户无法同步 问题描述 配置租户映射关系时,用户无法同步。 问题原因 AppCube调用自定义接口时,无法调通。 解决方法 配置系统参数时,配置service地址访问,不要直接用公网地址。 联系ISDP+平台的运维人员获取service 域名 ,修改系统参数。 父主题:

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  • 查询组合任务的映射列表

    查询组合任务的映射列表 功能介绍 查询组合任务的映射列表。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/{project_id}/fdi/inst

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  • 授权操作与SMN接口的映射关系

    授权操作与SMN接口的映射关系 表1 授权操作与SMN接口的映射关系 授权操作 接口名称 接口功能 SMN:UpdateTopic UpdateTopic 修改主题的属性,目前仅支持修改topic的display_name字段。 SMN:DeleteTopic DeleteTopic

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  • 查询是否支持对象选择和列映射

    查询是否支持对象选择和列映射 功能介绍 查询任务支持的对象选择类型、列映射、支持搜索的对象类型等信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v5

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  • 更新数据入图任务的映射配置

    更新数据入图任务的映射配置 数据入图任务创建完成后,当该任务关联的源端或目标端映射有更新且已发布时,则需要更新该入图任务的映射配置。需注意: 当源端映射有更新且发布后,只有当该任务的数据入图类型与源端映射的类型相匹配时,才需要更新映射配置。 当目标端映射有更新且发布后,无论该任务

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 配置IP与主机名称映射

    配置IP与主机名称映射 SAP HANA服务器配置 SAP S/4HANA服务器配置 父主题: 资源创建

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