游戏行业解决方案

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    云服务器挂单机游戏玩 更多内容
  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    0.0.0/0 允许外部访问幻兽帕鲁游戏 服务器 。 1 允许 IPv4 TCP:22 0.0.0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录 云服务器 。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、Ko

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  • 高性能计算型

    基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。

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  • 资源和成本规划

    该解决方案主要部署如下资源,不同产品的花费仅供参考,实际以收费账单为准,具体请参考华为云官网价格: 表1 资源和成本规格(包年包月)--单机版 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云服务器 E CS 区域:华北-北京四 计费模式:包年包月 规格:镜像:CentOS 7.6 64bit 规格:X86计算

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 云备份 CBR

    准备工作 准备工作 以SuSE 11 SP3操作系统下MySQL 5.5单机版为例,介绍如何通过自定义脚本来冻结、解冻MySQL数据库,以实现对于MySQL数据库的数据库备份。 场景介绍 某企业购买了云服务器,并在云服务器中安装了MySQL 5.5数据库用于存放业务数据。随着数据量的增加

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  • RDS是否支持主备实例变更为单机实例

    RDS是否支持主备实例变更为单机实例 RDS仅支持单机实例变更为主备实例,详情请参见单机转主备,主备实例无法变更为单机实例。您可以通过DRS或者客户端导出导入工具将数据从主备实例迁移到单机实例。 父主题: 产品咨询

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • RES13-01 采用自动弹性扩缩容

    弹性扩缩容需要通过业务处理逻辑与数据分离、状态外置等技术手段支撑系统处理能力的快速增加或减少。 系统扩容和缩容的处理方式有两种,一种是改变单机的处理能力,包括CPU、内存、存储等,称之为纵向伸缩;另一种是单机节点处理能力不变,通过增加节点的数量来改变系统的处理能力,称之为横向伸缩。 系统设计时一般建议采用横向伸缩

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  • 应用场景

    与一般业务相比,某些特殊场景(如金融证券、游戏应用)对服务器的性能、稳定性和实时性要求更高。使用专属主机能进一步提升业务CPU、网络I/O资源环境的稳定性,确保应用可靠运行。 资源自主部署,灵活管理 支持指定专属主机创建云服务器,依据专属主机资源自定义规格。可以将云服务器从一台专属 主机迁移 至另一台

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  • 资源和成本规划

    数据库引擎:MySQL 实例类型:单机 性能规格:通用型 | 2 vCPUs | 4 GB 存储空间:100GB 购买时长:1个月 购买量:1 256元 合计 873元 表2 资源和成本规格(按需计费) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 Flexus云服务器X实例 按需计费:1.811元/小时

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  • 挂载弹性云服务器磁盘

    USPENDED和PAUSED状态下不支持卷。 待挂载的云硬盘必须是available状态。 待挂载的云硬盘与云服务器属于同一可用区。 VBD类型的云硬盘不支持挂载到 裸金属服务器 上。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI POST /v2.1/{proj

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    视频转储 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 秒级弹性伸缩

    视频直播客户业务负载变化难以预测,需要根据CPU/内存使用率进行实时扩缩容。 游戏客户每天中午12点及晚上18:00-23:00间需求增长,需要定时扩容。 价值 云容器引擎可根据用户的业务需求预设策略自动调整计算资源,使云服务器或容器数量自动随业务负载增长而增加,随业务负载降低而减少,保证业务平稳健康运行,节省成本。

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  • 资源和成本规划

    该解决方案主要部署如下资源,不同产品的花费仅供参考,实际以收费账单为准,具体请参考华为云官网价格: 表1 资源和成本规划(按需计费)-单机版 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云服务器 ECS 按需计费:0.40元/小时 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 规格:X86计算 | ECS | s6

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  • 什么是VR云渲游平台

    应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用

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  • 最新动态

    支持对接任务中心 支持云服务器组 支持定时删除 商用 查看失败信息 管理Flexus云服务器X实例云服务器组 购买Flexus云服务器X实例 3 Flexus云服务器X实例支持包年/包月计费模式 包年/包月是一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算。 商用 计费说明 2024年03月

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  • 医疗智能体

    基于二代测序的基因突变检测 NGS流程简介 操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档

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  • Redis-py客户端连接Redis(Python)

    以下操作以通过弹性云服务器上的客户端连接Redis实例为例进行说明。 连接单机、主备、Proxy集群实例建议使用redis-py,Cluster集群实例建议使用redis-py-cluster。 前提条件 已成功申请Redis实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。

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  • 应用服务网格 ASM

    流量监控 06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 资源和成本规划

    及公网传输,最终价格请加上网络计费(1.5元/GB),详情请见DRS计费说明 弹性云服务器详细计费方式请见弹性云服务器ECS计费说明; 表1 规格参考 华为云服务 配置示例 每月花费 弹性云服务器 区域:华北-北京四 计费模式:包周期计费 CPU架构:x86计算 规格:通用计算增强型

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